Geri Dön

Facebook ve simülasyon evreni

Facebook and the universe of simulation

  1. Tez No: 241184
  2. Yazar: AYTEN ÖVÜR
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. AYŞE BİLGE GÜRSOY ÖZKAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2009
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 172

Özet

Uygarlıklar, toplumlar ve kültürler her zaman bir değişim içinde olmuşlardır. Üretim ilişkilerinin değişmesi, teknolojinin gelişmesi, kültürlerin birbirleriyle rahatça ilişkiye girebilmesi sonucunda, bu değişim daha da hızlanmıştır. Bir zamanlar ilkel komünal topluluklar halinde yaşayan insanoğlu günümüzde artık teknoloji üzerine kurulu bir dünyada sürekli birbiriyle iletişim ve etkileşim halinde yaşamaktadır. Simülasyon evreni şu anda içinde yaşadığımız çağı tanımlayan bir olgudur. Bir köken ya da bir gerçeklikten yoksun gerçeğin modeller aracılığıyla türetilmesine hipergerçek yani simülasyon denilmektedir. Simülasyon; olmayan bir şeyi var gibi göstermektir. Gerçeğin tüm göstergelerine sahip olmasına rağmen, gerçeğin kendisi olamayandır.Gerçek hayatın tüm göstergelerine sahip olmaya çalışan Facebook da, Jean Baudrillard'ın sözünü ettiği simülasyon evreninin son buluşudur. Facebook, hayatın simülasyonudur. Adeta gerçek dünya ile yarış halindedir. Gerçeğin, yerine geçme çabasındadır. Sarılmalarıyla, dürtmeleriyle, yemek sofralarıyla, hediyeleriyle, gerçek hayatta olan her şeyin bir yansıması yaratılmaya çalışılmıştır. Gerçek hayatı taklit ederek oluşturulan bir simülasyon hayattır. Tehlikesi ise her simülasyonun yaptığı gibi gerçeğinin yerine geçmesi, onu yok etmesi tehlikesidir. Gerçek hayatlarından çok, simülasyon hayatlarında- yani Facebookta- vakit geçirenler, bir gün bakacaklar ki hayatları Facebook'tan ibaret oluvermiş.

Özet (Çeviri)

Civilizations, societies and cultures have always been subject to change. Result of the technological developments, change of the production relations and the convenient relations between cultures, this change has been gaining speed. Once mankind was living as a primitive communities but now it is living in a world that communicates and influences each other which is built on tecnology. The universe of simulation is defining the age that we are living in now. Simulation or hiperreal is to create models of realities that has no origin or reality. Simulation is to show the thing existent which is not. Altought it has all indicators of reality, it could not be the reality himself.Facebook, which is trying to have all indicators of the real life, is the latest invention of the universe of simulation which talks about Jean Baudrillard. Facebook is the simulation of the real life. Almost it is in a competition with it. It does it?s best to replace the reality. It tries to create a reflaction of every single thing which has a real life with its hugs, pokes, meal tables, gifts etc... And the danger of it is to destroy or replace the real life, like all the simulations do. The people who spends too much time on their simulation life ?Facebook- one day will look back and will see that their life is just composed of Facebook?

Benzer Tezler

  1. System design for internet of things and network coding applications in the wireless personal area networks

    Nesnelerin interneti için sistem tasarımı ve kablosuz kişisel alan ağlarında ağ kodlama uygulamaları

    GÖRKEM ÖZVURAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Elektronik ve Haberleşme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜNEŞ KARABULUT KURT

  2. Internet odaklı teknoloji firmalarının değerlemesinde Schwartz ve Moon yöntemi'nin kullanımı

    The use of Schwartz and Moon method in the valuation of internet-oriented technology companies

    HAKAN ÖZKARA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Maliyeİstanbul Kültür Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KAMİL AHMET KÖSE

  3. Sosyal medyanın yetişkinler üzerindeki etkileri sanal ve uzun mesafe ilişkileri

    Social media's impact on adults virtual and long distance relationships

    MELTEM GÜLHAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    SosyolojiKocaeli Üniversitesi

    İletişim Tasarımı ve Bilişim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ KERİM KARAGÖZ

  4. Using storm-breaker, a social engineering to analyze penetration levels and develop attack prevention strategies for android devices

    Sızma seviyelerini analiz etmek ve android cihazlar için saldırı önleme stratejileri geliştirmek için bir sosyal mühendislik olan storm-breaker'ı kullanma

    MUHAMMED NMAKATUN UMAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilim ve TeknolojiÜsküdar Üniversitesi

    Siber Güvenlik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SALIM JIBRIN DANBATTA

  5. Sosyal CRM ile kampanya yönetimi

    Campaign management by using social CRM

    GÜVEN KÖSE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Bilim ve TeknolojiBahçeşehir Üniversitesi

    Bilgi Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MEHMET ALPER TUNGA