Geri Dön

Simulation of a flowing snow avalanche using molecular dynamics

Çığın moleküler dinamik yöntemi ile benzetilmesi

  1. Tez No: 277006
  2. Yazar: DENİZHAN GÜÇER
  3. Danışmanlar: PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar grafikleri, Computer graphics
  7. Yıl: 2010
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu tez, yamaç aşağı kayan akışkan çığı ayrık öğeler yöntemini ve moleküler dinamik kurallarını uygulayarak bir modelleme ve benzetim yaklaşımı sunar. Benzetim için temel olarak parçacık sistemi, görsel oluşum için ?Marching Cubes? ve gölgelendirme betikleri kullanılmıştır. Parçacıklar arası ve parçacık ile yer yüzeyi arasında etkileşimleri hızlı bir şekilde modellemek için sabit kafes tabanlı komşu belirleme algoritması kullanılmıştır. Çakışma çözümlemesinde karın sıkışabilirliğini benzetmek için kitle-yay modellemesi ve parçacıklar arası çekim kuvveti uygulanmıştır. Çakışma çözümlemesinde yüksek performans elde etmek için genel amaçlı grafik ünitesi üzerine yazılan diller ve çok çekirdekli işlemcilerden yararlanılarak programlama yapılmıştır. Elde edilen sonuçlar, gerçekçi senaryoları hesaba katarak, farklı gösterim tekniklerinin bir birleşimi halinde görüntülenmiştir.

Özet (Çeviri)

This thesis presents an approach for modeling and simulation of a flowing snow avalanche, which is formed of dry and liquefied snow that slides down a slope, by using molecular dynamics and discrete element method. A particle system is utilized as a base method for the simulation and marching cubes with real-time shaders are employed for rendering. A uniform grid based neighbor search algorithm is used for collision detection for inter-particle and particle-terrain interactions. A mass-spring model of collision resolution is employed to mimic compressibility of snow and particle attraction forces are put into use between particles and terrain surface. In order to achieve greater performance, general purpose GPU language and multi-threaded programming is utilized for collision detection and resolution. The results are displayed with different combinations of rendering methods for the realistic representation of the flowing avalanche.

Benzer Tezler

  1. Yukarı Fırat havzasındaki mevsimsel kar erimesinin WRF-ARW simülasyonu ve uydu verileri kullanılarak incelenmesi : Mart 2004 örneği

    Investigation of seasonal snow melting by using WRF-ARW simulation and satellite data in the Upper Fırat basin: March 2004 case

    ELİS GÜLER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Meteorolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Meteoroloji Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BARIŞ ÖNOL

  2. Hibrid adım motorunun modellenmesi ve simülasyonu

    Modelling and simulation of hybrid stepping motors

    AYLİN TÜLAY USTA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1991

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. TAMER KUTMAN

  3. Elastik kirişlerin elektriksel simülasyon yolu ile modellemesi

    Başlık çevirisi yok

    BURCU ERDEM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1996

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. ALİ NUR GÖNÜLEREN

  4. Genel amaçlı biopotansiyel kuvvetlendirici

    General purposes biomedical signal amplifying

    CEYHUN SEZEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1992

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    DOÇ. DR. MEHMET KORÜREK