Geri Dön

End-user authoring of mid-air gestural interactions

Son kullanıcıların havada yapılan hareketlere dayalı arayüzler oluşturması

  1. Tez No: 375409
  2. Yazar: MEHMET AYDIN BAYTAŞ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. OĞUZHAN ÖZCAN, DOÇ. DR. YÜCEL YEMEZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Koç Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Tasarım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 97

Özet

İnsan uzuvlarının konumunu ve hareketini bilgisayarla görme yoluyla algılayan cihazlar yakın zamanda yaygınlaşmış ve insan hareketini asıl girdi yöntemi olarak kullanan yeni arayüzlere olanak tanımıştır. Bu arayüzlerin tasarımı ve geliştirmesi insan vücudunun hareketleri üzerine bilginin temsilini, yaratılmasını ve manipulasyonunu destekleyen programlama araçları gerektirir. Kullanılabilirlik ve bireyler arasındaki fiziksel farklar gibi faktörler göz önünde bulundurulduğunda, ideal olarak bu araçlar tasarımcı ve geliştiricilerin yanında son kullanıcıları da hedeflemelidir. Bu tez, son kullanıcı tarafından iskelet modelleme yoluyla çalışan bilgisayarla görme tabanlı girdi cihazları için arayüz geliştirmeyi destekleyen bir yazılımın tasarımın, geliştirme, yayım ve değerlendirme süreçlerini belgelemektedir. Yazılım, programlama deneyimi olmayan son kullanıcıların vücut hareketleri ile kendi amaçlarına hizmet eden bilgisayar uygulamalarını kontrol etmelerine olanak tanımakta ve ayrıca hareket tabanlı arayüz tasarımcıları ve geliştiricileri için tasarımlarını deneyimleyerek değerlendirebilecekleri bir hızlı prototipleme aracı sağlamaktadır.

Özet (Çeviri)

Devices that sense the alignment and motion of human limbs via computer vision have recently become a commodity; enabling a variety of novel user interfaces that use human gesture as the main input modality. The design and development of these interfaces requires programming tools that support the representation, creation and manipulation of information on human body gestures. Following concerns such as usability and physical differences among individuals, these tools should ideally target end-users and designers as well as professional software developers. This thesis documents the design, development, deployment and evaluation of a software application to support gesture authoring by end-users for skeletal tracking vision-based input devices. The software enables end-users without programming experience to introduce gesture control to computing applications that serve their own goals; and provides developers and designers of gestural interfaces with a rapid prototyping tool that can be used to experientially evaluate designs. Keywords Hotspotizer; gestural interaction; gesture authoring; visual programming; end-user development; interface prototyping; mid-air gestures; perceptual interaction; Kinect.

Benzer Tezler

  1. Kırsal bölgelerde bilgi sistemlerinin uygulanması olanakları

    Başlık çevirisi yok

    DURSUN ZAFER ŞEKER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1993

    Jeodezi ve Fotogrametriİstanbul Teknik Üniversitesi

    PROF.DR. M. ORHAN ALTAN

  2. Yerel alan ağları ve ATM (asenkron iletim metodu) ağları bağlantılılığı

    Başlık çevirisi yok

    M.BÜLENT MORTEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kontrol ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. A. EMRE HARMANCI

  3. Mekansal analiz teknikleri ile çok kriterli karar verme yaklaşımı kullanılarak raylı sistem güzergah analizi

    Rail system route analysis using multi criteria decision making with spatial analysis techniques

    BERNA ÇALIŞKAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Ulaşımİstanbul Teknik Üniversitesi

    İnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ OSMAN ATAHAN

  4. Mariot: an authoring framework for creating iot applications with mobile augmented reality

    Marıot: mobil artırılmış gerçeklik ile nesnelerin interneti uygulamaları üretmek için bir yapılandırma çerçevesi

    MERAL KUYUCU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖKHAN İNCE

  5. A set of computer based tools for learning and teaching a science learning unit

    Bir fen öğrenme ünitesinin öğrenilmesi ve öğretimi için bir dizi bilgisayar tabanlı araç

    VOLKAN BAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2004

    Eğitim ve ÖğretimBoğaziçi Üniversitesi

    Ortaöğretim Fen ve Matematik Alanları Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YAVUZ AKPINAR