Geri Dön

OpenGL tabanlı animasyonlarda görüntü kalitesinin cuda mimarisi ile artırılması

Image quality improvement on OpenGL-based animations by using cuda architecture

  1. Tez No: 380516
  2. Yazar: TANER UÇKAN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. DENİZ DAL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2015
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Atatürk Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Gerçek hayatta meydana gelen birçok fiziksel olayın bilgisayarlar yardımıyla grafiksel olarak modellenebilmesi amacıyla 2 veya 3 boyutlu görüntü oluşturma teknolojilerinden faydalanılmaktadır. Öte yandan grafik uygulamalarının yoğunluğu artıkça söz konusu bu modellemelerin hem daha hızlı yapılabilmesi ve hem de görüntü kalitelerinin artırılması gereksinimleri ortaya çıkmaktadır. Bu doğrultuda 2006 yılının sonlarında Nvidia firması tarafından CUDA isimli bir yazılım ve donanım mimarisi piyasaya sürülmüştür. Bu mimari sayesinde ekran kartları üzerinde bulunan çok sayıdaki grafik işlemcisi genel amaçlı problemlerin paralel olarak çözülebilmesine katkı sağlar hale gelmiştir. Bu tez kapsamında bu yeni paralel hesaplama mimarisi dikkate alınmış, C++ ve OpenGL kütüphanesi kullanılarak farklı davranış özelliklerine sahip insansı robotlardan oluşan bir animasyon uygulaması geliştirilmiştir. Bu animasyon öncelikle merkezi işlemci üzerinde seri olarak çalıştırılmış ve sonrasında CUDA mimarisi kullanılarak paralelleştirilmiştir. En sonunda aynı animasyonun seri ve paralel versiyonları saniyede oluşturulan görüntü karesi sayıları temel alınarak karşılaştırılmıştır ve paralel uygulamanın açık ara yüksek kaliteli görüntü ürettiği gözlemlenmiştir.

Özet (Çeviri)

2D or 3D rendering technology is used for graphically modelling many physical phenomena occurring in real life by means of the computers. On the other hand, the ever-increasing intensity of the graphics applications require that the image quality of the so-called modellings is enhanced and they are performed more quickly. In this direction, a new software and hardware-based architecture called CUDA has been introduced by Nvidia at the end of 2006. Thanks to this architecture, larger number of graphics processors have started contributing towards the parallel solutions of the general-purpose problems. In this thesis, this new parallel computing architecture is taken into consideration and an animation application consisting of humanoid robots with different behavioral characteristics is developed using the OpenGL library in C++. This animation is initially implemented on a single serial CPU and then parallelized using the CUDA architecture. Eventually, the serial and the parallel versions of the same animation are compared against each other on the basis of the number of image frames per second. The results reveal that the parallel application is by far the best yielding high quality images.

Benzer Tezler

  1. EMG kontrollü el rehabilitasyon ve destek sistemi için bilgisayar - telefon arayüz tasarımı ve geliştirilmesi

    Design and development of the computer – smartphone interface for EMG controlled hand rehabilitation and support system

    MUSTAFA ERCAN SAYILGAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    BiyomühendislikMarmara Üniversitesi

    Mekatronik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERKAN KAPLANOĞLU

  2. An Open graphics library (OPENGL) based toolbox for biomedical image display and processing

    Biyomedikal görüntüleri işlemek ve görüntülemek için oluşturulmuş OPENGL tabanlı bir araç kutusu

    MEHMET OLCAY KILIÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2001

    Tıbbi BiyolojiBoğaziçi Üniversitesi

    Biyomedikal Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. AHMET ADEMOĞLU

  3. Bilgisayar destekli modellemede çözüm ağı üretimi ve düzgünleştirme teknikleri

    Mesh generation and smoothing tecniques in computer aided modelling

    KEMAL EBİK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2004

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSelçuk Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. AHMET ARSLAN

  4. Rastgele şekilli nesnelerin radar kesit alanlarının kestirimi için grafik kullanıcı arayüzlü uygulama geliştirilmesi

    Development of a graphical user interface (GUI) application for radar cross section (RCS) prediction of arbitrarily shaped objects

    HALİT AYANLI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2007

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiHacettepe Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Y.DOÇ.DR. MEHMET DEMİRER

  5. İşaretçisiz tabanlı takip sistemlerinin eğitim alanındaki artırılmış gerçeklik uygulamalarında performas analizi

    Performance analysis of markerless tracking systems for augmented reality applications in education

    CEREN AKMAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBursa Teknik Üniversitesi

    Akıllı Sistemler Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ERGÜN GÜMÜŞ