Üç boyutlu (3D) dijital animasyon teknolojisinin TV yayıncılığında kullanımı: 'Sizinkiler-çatlak yumurtalar' ve 'Can' çizgi film örnekleri
Using three dimensional (3D) digital animaton technology in TV broadcasting: The case of 'Si̇zi̇nki̇ler-çatlak yumurtalar' and 'Can' cartoons
- Tez No: 391592
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. ALİ MURAT KIRIK
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilim ve Teknoloji, Radyo-Televizyon, Science and Technology, Radio and Television
- Anahtar Kelimeler: Animasyon, Dijital, Üç Boyutlu, İki Boyutlu, Hareketli Grafik, Hareket Yakalama Teknolojisi, Görsel Efekt, İnterdisipliner, Televizyon, Çizgi Film, Animation, Digital, Motion Graphic, Motion Capture Technology, Visual Effects, Interdisciplinary, Television, Cartoon
- Yıl: 2015
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Marmara Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Radyo Televizyon Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 263
Özet
Günümüzde medyanın dijital gelişmelerle birlikte büyük ilerlemeler kaydettiği görülmektedir. Üç boyutlu (3D) dijital animasyon teknolojisi, medya alanında bu büyük ilerlemenin önemli bir parçasını oluşturmaktadır. Görsel kültürün hızla insan hayatının vazgeçilmez bir parçası olduğu çağımızda sanal ortamda yaratılan imgelerin gerçek kadar önemli yer teşkil ettiği genel bir kabul haline gelmiştir. 3D animasyon filmleri bu sanal ortamda yaratılan yeni gerçeğin güçlü bir temsilcisi olarak durmaktadır. İnsanoğlunun geçmişten günümüze kadar taşıdığı imgeleme sürecinde, görsel algılamaya dair önemli bileşenlerin aktif olarak rol aldığı gözlemlenmektedir. İnsanın görsel algılamasında gözün fizyolojik yapısına dair bilimsel kanıtların ortaya konulmasıyla 3D animasyon film tasarımının neden gerçeğe en yakın sonuçları doğurabildiği temellendirilmiş olunmaktadır.
Özet (Çeviri)
It is seen that nowadays media has achieved big improvement with innovations in digital World. Three dimensional (3D) digital animation technology becomes one of main parts of big improvement in media. In these visual culture taking indispensable part of human life days it is common agreement that virtual created objects are in the same class with reality. 3D animation movies are prior of this new reality created with virtual effects. Virtual sensing is placed milestone of human imagination history. Scientific research in physically human sight is prove that how 3D animation movie design is so close to reality.
Benzer Tezler
- Sülün (Phasianus colchicus) ve şahinde (Buteo buteo) ön ekstremitelerin morfolojik incelenmesi ile bilgisayar destekli modellemesi
Morphologic examination and computer aided design of forelimbs in pheasant (Phasianus colchicus) and buzzard (Buteo buteo)
SÜLEYMAN YÜKSEL
Doktora
Türkçe
2023
AnatomiOndokuz Mayıs ÜniversitesiAnatomi (Veterinerlik) Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MURAT ERDEM GÜLTİKEN
- Inphimo: An augmented reality-based interface proposal for design process
Inphimo: Tasarım sürecinde kullanılabilecek artırılmış gerçeklik tabanlı bir arayüz önerisi
FEYZA NUR KOÇER ÖZGÜN
Yüksek Lisans
İngilizce
2019
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiEnformatik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM
- 3B animasyon filmlerinin yapım sürecinin incelenmesi ve bir animasyon denemesi
A study of 3D animation films production pipeline: An animation piece master thesis
AHMET ÇAĞRI ÇAKIN
Yüksek Lisans
Türkçe
2012
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
PROF. DR. UĞURCAN AKYÜZ
- Günümüz seyircisini etkilemede, tiyatral anlatım ve sinematografik anlatım olanaklarının farklı boyutları üzerine bir model önerisi
A model suggestion to impress contemprary audience, onto teatrical expression and sinematographic expression
ATAY GERGİN
Doktora
Türkçe
2013
Sahne ve Görüntü SanatlarıDokuz Eylül ÜniversitesiSahne Sanatları Ana Sanat Dalı
YRD. DOÇ. DR. AYŞEGÜL ÖZER
- Üç boyutlu modellemede doku kaplama
Texture mapping in 3 dimensional modelling
GÜRHAN TURAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2002
Güzel SanatlarAnadolu ÜniversitesiAnimasyon Ana Sanat Dalı
DOÇ.DR. HİKMET SOFUOĞLU