Geri Dön

Anime filmlerinde kent yorumlamaları

Annotated of cities in Anime movies

  1. Tez No: 396798
  2. Yazar: İSMAİL TAŞAR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MEHMET ÖZTÜRK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Radyo-Televizyon, Sahne ve Görüntü Sanatları, Radio and Television, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2015
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Sinema Televizyon Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Sinema Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 133

Özet

Anime, Japon kültürü ve manga gibi geleneksel Japon sanatları ile Batı animasyon sinemasından beslenerek oluşmuş ve günüzde artık büyük bir endüstri haline gelmiş, özgün bir sanattır. Animeler özellikle Japonya için üretilmiş olmalarına karşın, anlattıkları konuların tüm toplumlara hitap etmesi ve bu konuları işleyişleri bakımından evrenseldirler. Animeler, kent temsilleri için sınırsız imkân sunar. Animeler, çizimle veya dijital olarak yaratıldıklarından dolayı, anlatım olanakları açısından filmlerden daha özgürdür. Tamamen hayal ürünü, ütopik veya distopik bir kent tasarlanabileceği gibi, mevcut bir kent de aslına uygun olarak kopyalanabilir. Örnek olarak Metropolis animesinde, sınıfsal farklılıkların mekânsal farklılıklarla ifade edildiği hayal ürünü, distopik bir kent yaratılmıştır. Buna karşın, The Melancholy of Suzumiya Haruhi animesinde mekânlar aslına uygun olarak yaratılmıştır. Ayrıca Animeler aracılığıyla Japon kültürü ve mimarisi hakkında da önemli bilgiler elde edilebilmektedir. Çünkü animeler içlerinde yoğun oalrak Japon kültürü barındırmaktadırlar. Tez kapsamında Metropolis, Spirited Away, Akira, Ghost in the Shell I ve Ghost in the Shell II animelerinin incelemeleri yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Anime is a unique art, which has been created by being fed from the Japanese culture, and traditional Japanese arts such as manga as well as the Western animation cinema, which has now become a major industry. Although anime films have been particularly produced for Japan, they are universal in terms of their issues which address the each and every society and their handling the cited issues. Anime films offer unlimited opportunity as to city representations. Inasmuch as anime films are created by drawing or digitally they are freer than normal films in terms of possibilities of narration. They can be designed to be completely fictitious, utopic or dystopic while an existing city can also be copied as its original form. For example, a dystopian city has been created in the Metropolis anime in which class differences are expressed with spatial differences. However, spaces have been created according to the original in the anime named“The Melancholy of Suzumiya Haruhi”. Furthermore, important information can be obtained as to the Japanese culture and architecture by virtue of animes. This is because the animes include the Japanese culture immensely in them. The animes named Metropolis, Spirited Away, Akira, Ghost in the Shell I and Ghost in the Shell II have been examined in this paper.

Benzer Tezler

  1. Human - robot relationship in anime films

    Anime filmlerinde insan ? robot ilişkisi

    EMİR SOMER

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    Sahne ve Görüntü SanatlarıKadir Has Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. BAŞAK ŞENOVA MURATOĞLU

  2. Anime filmlerinde biçem: Hayao Miyazaki örneği

    Style in anime films: The example of Hayao Miyazaki

    YİĞİT ALİ MERCAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LALE KABADAYI

  3. Cinsel kimlik inşasına ilişkin imgelerin analizi: 'Hatsukoi limited', 'Kore ga Watashi no Goshujin-sama', ve 'Yosuga no sora' Japon animasyon filmleri örneğinde

    Сексуалдык иденттүүлүктү калыптандырууга байланыштуу образдардын анализи 'hatsukoi limited', 'kore ga watashi no goshujin-sama' жана 'yosuga no sora' жапон анимациялык фильмдеринин мисалында

    CAMİLYA KARIMBAEVA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Sahne ve Görüntü SanatlarıKırgızistan-Türkiye Manas Üniversitesi

    İletişim Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ALİ CAN

  4. Japon mitolojisi çerçevesinde Japon animasyon sineması

    Japanese animated cinema in Japanese mythology

    VOLKAN ÇELİK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Sahne ve Görüntü SanatlarıMarmara Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MELİHA ELİF DEMOĞLU

  5. Japon çizgi filmlerinde din, değer ve ahlak algısı -Death Note animesi örneği-

    Perception of religion, values and morality in Japanese cartoons-example of Death Note anime-

    ASLIHAN AYBÜKE DAŞCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    DinAnkara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi

    Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MUHAMMED ALİ YAZIBAŞI