Cinematographic narrative in video games: Defining the approach over three top selling titles
Başlık çevirisi mevcut değil.
- Tez No: 401390
- Danışmanlar: DR. DANIŞMAN YOK
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Performing and Visual Arts
- Anahtar Kelimeler: video games, cinema, storyline, creative technology, narrative
- Yıl: 2013
- Dil: İngilizce
- Üniversite: The University of Salford
- Enstitü: Yurtdışı Enstitü
- Ana Bilim Dalı: Sinema Televizyon Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 58
Özet
Özet yok.
Özet (Çeviri)
Video games are increasing their own popularity rapidly. Target audience expands its territory and gets bigger every day. There is a change ongoing alongside with that movement. The difference is very clear between first examples of games and next generation games. Mainstream games show significant features right now and the technological advantage over older ones cannot be the only reason for the showdown. Obviously players now experience important cinematographic components such as screenplay, characters, environment and coherent in storyline. Furthermore there are many games which are advertised as facts of ultimate film like experience and strong cinematography. This paper focuses on these games and identifies the whole procedure. It investigates the logic behind roles of cinematography in video games and questions the reasoning of the relationship between video games and cinema.
Benzer Tezler
- Yeni türlere doğru: Oynanabilir filmlerden, izlenebilir video oyunlarına
Towards new genres: From playable movies to watchable video games
EGEMEN ÖZCAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
İletişim BilimleriEskişehir Osmangazi ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
PROF. DR. GÜLBİN ÖZDAMAR AKARÇAY
- Sinematografik perspektifte dijital oyunların medya uyarlamaları üzerine bir inceleme: Fallout örneği
A study on media adaptations of digital games in cinematographic perspective: The example of Fallout
OLGUN ALBAYRAK
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Güzel Sanatlarİstanbul Aydın ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ CÜNEYT BOZKURT
- Kurgu sürecinde görsel efektlerle içeriğin dönüştürülmesi ve gerçeğin yeniden inşası
Changing of content by visual effects in film editing and the reconstruction of reality
AYNUR ASLAN O'CALLAGHAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2021
Güzel Sanatlarİstanbul Gedik ÜniversitesiGörsel İletişim Tasarımı Sanat Dalı
PROF. DR. MEHMET ZAMAN SAÇLIOĞLU
PROF. DR. SELAHATTİN YILDIZ
- Sinemanın disiplinlerarası yapısı üzerine bir okuma; Alice Harikalar Diyarında hikayesine iki farklı bakış
Reading on the multi disciplinary structure of cinema: Two different views on the story of Alice in the Wonderland
CANDAN KUTAY OKUR
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Radyo-TelevizyonMarmara ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ MELİHA ELİF DEMOĞLU
- Dijital oyun & sinema: Recontact film örneği
Digital game & cinema: Recontact movie example
ERAY DİNÇ
Sanatta Yeterlik
Türkçe
2020
Güzel SanatlarBeykent ÜniversitesiSinema Televizyon Ana Sanat Dalı
PROF. DR. OĞUZ MAKAL