Geri Dön

Mobil araçlara yönelik dijital yayın tasarımı ve Sakarya Üniversitesi için bir uygulama

Digital publication design for mobil devices and sample work for Sakarya University

  1. Tez No: 435175
  2. Yazar: MURAT ERTÜRK
  3. Danışmanlar: PROF. NAMIK KEMAL SARIKAVAK
  4. Tez Türü: Sanatta Yeterlik
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2016
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 240

Özet

İletişim teknolojilerindeki gelişmeler günlük hayatı değiştirmekle kalmayıp aralarında iletişim tasarımının da bulunduğu mevcut disiplinleri dönüştürmekte, yeni kavramların, alanların ortaya çıkmasına neden olmaktadır. Dijital yayıncılık da bu disiplinlerden biridir. Okurların günlük hayatında daha fazla ekran ile etkileşime geçmesi ve mobil cihazların kullanımındaki artış gibi etkenler, dijital yayıncılık ürünlerine olan ilgiyi arttırmış; dijital yayıncılık, kısa sürede grafik tasarım/görsel iletişim tasarımının alt disiplini olarak kendine yer bulmuştur. Bu araştırmanın birinci amacı, kısa sayılabilecek geçmişe sahip olan dijital yayıncılık disiplinine ait derli toplu bir bilgi adası oluşturmak; ilgili okur, eğitimci ve tasarımcılara sunmaktır. Bu nedenle, çalışmanın ilk üç bölümünde dijital yayıncılığın teorik ve pratik altyapısına ilişkin bilgilere değinilmiştir. Çalışmanın diğer amacı da Sakarya Üniversitesi'nin tanıtımına yönelik tablet ve akıllı telefon cihazlarında görüntülenebilir bir dijital yayın tasarımı hazırlamaktır. Bu amaçla dördüncü bölümde, uygulama çalışmasının tasarımına ilişkin yöntem ve süreçlere yer verilmiştir. Ayrıca ortak bir terminoloji oluşturmak amacıyla 'Dijital Yayıncılık Sözlükçesi' de son bölüme eklenmiştir. Anahtar Sözcükler Yayıncılık, Dijital Yayıncılık, Elektronik Yayıncılık, Grafik Tasarım, Görsel İletişim Tasarımı, Yayın Tasarımı, Mobil Araç

Özet (Çeviri)

Developments in communication technology not only change daily life but also convert current disciplines including communication design and causes to the appearance of new concepts and areas. Digital publishing is one of these disciplines. The fact that readers interact more and more with screens in their daily lives and factors such as the increase in the use of mobile devices have increased the interest in digital publishing; and so, digital publishing has taken place as a sub-discipline of graphic design/visual communication design. The main purpose of this research is to gather a data island related to digital publishing which has a very relatively short history and to present it to the readers, educators and designers. Therefore, the first three chapters of this research refer to the theoretical and practical structure of digital publishing. Another purpose of this study is the preparation of a viewable digital publication design in Tablet PCs and smart phones in respect with the promotion of the Sakarya University. In this respect, the forth chapter mentions the methods and processes of the application studies. Further, a 'Digital Publishing Glossary' is added to the final chapter in order to create a common terminology. Keywords Publishing, Digital Publishing, Electronic Publishing, Graphic Design, Visual Communication Design,Editorial Design, Mobil Device

Benzer Tezler

  1. Dijital platformlarda kullanıcı motivasyonu: Netflix örneği

    User motivation on digital platforms: Netflix example

    RABİA NUR ŞAHİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Radyo-TelevizyonAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Medya Tasarımı Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. AYDAN ÖZSOY

  2. Inphimo: An augmented reality-based interface proposal for design process

    Inphimo: Tasarım sürecinde kullanılabilecek artırılmış gerçeklik tabanlı bir arayüz önerisi

    FEYZA NUR KOÇER ÖZGÜN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Enformatik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

  3. Representation of urban image in the information age: A case study of Galata

    Bilgi çağında kentsel imgenin temsili: Galata üzerine bir çalışma

    İLGİ HACIHASANOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SİNAN MERT ŞENER

  4. Play it back! a design study regarding changes in pre-recorded music playing experiences

    Tekrar oynat! önceden kaydedilmiş müzik çalma deneyimlerindeki değişikliklere yönelik bir tasarım çalışması

    SEZEN YÜKSEL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Endüstri Ürünleri TasarımıOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Endüstriyel Tasarım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. OWAIN FRANCIS PEDGLEY

  5. Eturizm temelli dijital platform ve uygulamaların kullanımının değerlendirilmesi: Kırgızistan örneği

    Туризм индустриясында колдонулган санарип платформаларды жана тиркемелерди талдоо: Кыргызстандын мисалында

    SALİMA SEİTAKHUNOVA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    TurizmKırgızistan-Türkiye Manas Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği ve Otelcilik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜNTEKİN ŞİMŞEK