Geri Dön

Fantastik romanlarda ''anti-kahraman'' karakterlerin incelenmesi ve J.R.R. Tolkien'in ''Silmarillion eseri için tanıtım çalışması

Anti-hero' characters in fantastic novels and promotional work for J.R.R Tolkien's ''Silmarillion'' work

  1. Tez No: 435176
  2. Yazar: BURAK KALELİ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. MÜGE BURCU CODUR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2016
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 237

Özet

Fantastik romanların kökeni, mitolojik anlatılar ve halk hikayelerinden geçmektedir. Fantezi edebiyatın öneminin vurgulanması için ise mitolojinin ve halk hikayelerinin öneminden bahsetmek gerekmektedir. Bu hikayeler temelde insanın güdüleri, korkuları ve toplum olma bilinci etrafında şekillenmiş görülmektedirler. Mitolojik hikayeler sosyal hayatı düzenlemenin yanı sıra bilinç altını örneklemek gibi görevler üstlenirler. Bu bilinç altının bir göstergesi olarak incelendiğinde ise psikologlar tarafından da irdelenmiş olan geçiş törenlerini görmekteyiz. Geçiş törenleri gibi birçok unsur mitolojinin insan hayatı için önemini vurgulamaktadır. Günümüz şartlarında birçok farklı nedenle mitoloji görevini yerine getirememektir. Mitolojinin üstlendiği rolü ise Fantastik romanlar, filmler ve oyunlar yerine getirmektedir. Fantastik ögeler içeren bu yapımların, kişinin günün sorunlarından kurtulup rahatlamasından, kendine ayna tutarak sorunlarını görebilmesine kadar birçok faydası bulunmaktadır. Bu eserler aydınlanma döneminden beri insan hayatında yer almasına rağmen 2000'li yılların başından beri birçok sektörde rakiplerini geride bırakmaktadır. Romanların en önemli ögelerinden birisi de karakterleridir. Bu karakterler klasik kahramanlar, Anti-kahramanlar ve kötüler olarak incelenebilirler. Klasik kahramanlar ve Kötü kahramanların yanında yeni bir kavram olan anti-kahramanlar hikaye işleyişi içerinde fazlaca yer bulmaktadırlar. Anti-kahramanlar günümüzde yapımların baş karakteri olarak da görülebilmektedir. 2016'yılında izleyici ile buluşmuş olan Batman Süperman'e karşı filminde olduğu gibi iyi olduğu bilinen karakterlerin ise hatalar yaparak anti-kahraman sınırları içerisine çekilebildiğini görmekteyiz. Bu da bu tip karakterlerin başarısının yapım şirketleri tarafından algılanmış olduğunu gösterebilir. Fantastik ögeler içeren yapımlar 2000'li yılların başından bu yana tüketiciler tarafından fazlaca ilgi görmektedir. Gerek dizi, film endüstrileri, gerek oyun veya edebi eserler olsun tüketicinin ilgisini fazlaca çekmektedir. Bu da beraberinde büyük bütçeli yapımların artmasını getirmektedir. Büyük bütçeli yapımların temel sorunu ise o bütçenin kâr olarak geri dönüşünün önemidir. Bu tez çalışmasında, bu sorunun pazarlama ilkelerine göre nasıl çözüleceği ile ilgili geliştirilen bir çözüm üretilmesi üzerinde durulmuştur. Bu tez çalışmasında tüketiciye yakın olan özelliklerde olan karakterlerin pazarlamaya etkisinin pozitif olduğu fikrinden yola çıkarak anti-kahramanlar üzerinden yapılan bir tanıtım çalışmasının üzerinde durulmuştur. Bu çalışma için seçilen Tolkien'in Silmarillion kitabı içinden seçilen anti-kahramanlar ve kötü kahramanların görselleştirmeleri yapılmış, durağan bir afiş haline getirilmiştir. Anahtar Sözcükler Anti-kahraman, fantezi, fantastik, mitoloji, törenler, inisiyasyon, tanıtım çalışması, grafik tasarım, karakter tasarımı, Feanor, Boromir, Snape, Raistlin, Jaime Lannister, Turin Turambar, Melkor, Silmarillion, Gothmog, Ancalagon, Tolkien, Silmarillion

Özet (Çeviri)

The origin of the fantastic novels comes from mythologic narrations and folktales. Importance of folktales should be mentioned in order to underline the importance of fantasy litterature. People's instincts, fears and public consciousness are seen in the core of these tales. Mythologic tales has several roles such as exemplifying to the subconscious besides regulating the social life. When we analyze it as a reflection of subconscious, we see the initiations which have been studied also by the psychologist. These factors In our conditions today, mythology cannot do its duty because of several reasons. Fantastic novels, films and games do mythology's role. These productions which includes fantastic elements, has benefits such as relaxing by escape from daily problems or mirror themselves. Although these works have taken a place in people's life since age of enlightenment, it has been well away in the industry since the beginning of 2000s. One of the most important elements of the novels is the characters. These characters can be observed as classical heros, anti-heros and villians. Anti-heros which is a new concept besides villians and classical heros, take large places in the process of the story. Nowadays anti-heros can be seen as main character in a production. As in the“Batman Vs Superman”movie in 2016, even the well-known good characters can be taken into anti-hero borders by making mistakes. It proves that, the succes of this kind of characters has been percieved by the production companies. Since the beginning of 2000s, productions which include fantastic elements attract considerable attention by the consumers. Not only in film and series indusrty but also in games or litterature, these kind of productions draw a great interest. This leads to an increase in the number of big-budget productions together. The main problem of large budget is the importance of making it return to profit in the budget. In this study, a solution developed by marketing principles about how to resolve this problem have been focused on. In this study, based on the idea that the positive effects of marketing the characters, which is close to the consumer, focused on the promotion of a study on anti-hero. For this study, an animated banner series has been designed by visualizing anti-hero characters which has been chosen from Tolkien's Silmarillion book and villians. Key Words Anti-hero, fantasy, initiation, promotional activity, graphic design, character design, Feanor, Boromir, Snape, Raistlin, Jaime Lannister, Turin Turambar, Melkor, Silmarillion, Gothmog, Ancalagon, Tolkien, Silmarillion

Benzer Tezler

  1. 1980-2005 dönemi Türk edebiyatında ütopik romanlar ve ütopyanın kurgusu

    Utopic novels and utopias structure in Turkish literature between the period of 1980-2005

    YASEMİN KÜÇÜKCOŞKUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    Türk Dili ve EdebiyatıSüleyman Demirel Üniversitesi

    Türk Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    Y.DOÇ.DR. CAFER GARİPER

  2. Geleceğin tarihlerini yapmak: Mars Üçlemesi'nde devrim ve ütopya

    The making of future histories: Revolution and utopia in Mars Trilogy

    KORAY KIRMIZISAKAL

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Amerikan Kültürü ve EdebiyatıKocaeli Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MEHMET ARSLANTEPE

  3. Mine Söğüt'ün romanlarında halk kültürü unsurları

    Başlık çevirisi yok

    MERVE KIZILGÖK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Halk Bilimi (Folklor)Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi

    Türk Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. BAKİ BORA HANÇA

  4. Yaşar Kemal'in romanlarında mitolojik ve fantastik unsurlar

    Mythological and fantastic elements in Yaşar Kemal's novels

    MUSTAFA SEVİNÇER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Türk Dili ve EdebiyatıSiirt Üniversitesi

    Türk Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HÜSEYİN YAŞAR

  5. Türk roamında fantastiğin yeri

    The fantastic in turkhis novel

    YAVUZ GÜNEŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2008

    Türk Dili ve EdebiyatıKocaeli Üniversitesi

    Türk Edebiyatı Bölümü

    YRD. DOÇ. DR. HAKAN SAZYEK