Geri Dön

Analyzing player experience: Multi-modal evaluation of player experience in different gaming platforms

Oyuncu deneyiminin analizi: Farklı oyun platformlarında oyuncu deneyiminin multimodal değerlendirilmesi

  1. Tez No: 509921
  2. Yazar: ÇAKIR AKER
  3. Danışmanlar: PROF. DR. KEREM RIZVANOĞLU
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, İletişim Bilimleri, Radyo-Televizyon, Performing and Visual Arts, Communication Sciences, Radio and Television
  6. Anahtar Kelimeler: Oyun platformları, Oyunculuk, Oyunlar, Video oyunları, Gaming platforms, Acting, Plays, Video games
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Galatasaray Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Video oyunları günümüzde teknolojik ilerlemenin ön önemli göstergelerinden olarak kabul görmektedir. Alandaki artan rekabet sebebiyle yeni oyun platformlarının doğuşu da söz konusu olmuştur. Temelde bu farklı platformlar farklı deneyimler sunmaktadır. Çalışma, multimodal bir değerlendirme ile platformlar arasındaki oyuncu deneyimlerindeki farklılıkları tanımlamayı ve sunmayı amaçlamakta, araştırma alanını ve oyun endüstrisini daha da geliştirebilecek potansiyele sahip platform farklılıkları açısından oyuncu deneyimini inceleyen bir yöntem seti sunmaya odaklanmaktadır. Bunun için çalışmada, multimodal bir bakış açısıyla çeşitli değerlendirme yöntemlerinin kullanılması ve bu yöntemlerin etkililiğinin incelenmesi söz konusu olmuştur. Bu çalışmaların sonuçları, her bir yöntemin oyuncu deneyimi ve oynanabilirliği ile ilgili farklı bir yönünü ortaya koyduğunu göstermiştir. Sonuç olarak, önerilen yöntem setinin uygulanabilirliği, oyun geliştirme sürecinin aşamaları aracılığıyla incelenmiş, platform farklılıklarını analiz etmek için kapsayıcı bir model sunulmuştur.

Özet (Çeviri)

Video games are now considered to be one of the leading indicators of technological advancements. The growing competition in the field has caused different gaming platforms to emerge. Fundamentally, these different gaming platforms offer different experiences. This study aims to identify and present the differences in player experience between platforms inclusively by a multimodal evaluation, and focuses on presenting a methodological set for evaluating platform differences in terms of playability and player experiences which has the potential for further improving the research field as well as the gaming industry. To achieve that, utilization of various evaluation methods from a multi-modal perspective is inspected for evaluating the effectiveness of these methods. The results of these studies indicated that each method revealed a different aspect regarding the player experience and playability. To conclude, applicability of the proposed methodological set was inspected through phases of game development process, providing an inclusive model for analyzing platform differences.

Benzer Tezler

  1. Beaux Arts kökenli bir mimar olarak Alexandre Vallaury'nin meslek pratiği ve eğitimciliği açısından kariyerinin irdelenmesi

    Alexandre Vallaury, an architect with Beaux Arts background : His career as an architect and a professor

    SEDA KULA SAY

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AFİFE BATUR

  2. An agent-based framework for systematic generative feature engineering in financial markets

    Finansal piyasalarda sistematik üretici değişken mühendisliği için yapay zekâ ajanları temelli bir yaklaşım

    MUSTAFA ENES KARAMAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2026

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Büyük Veri ve İş Analitiği Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    PROF. DR. ALP ÜSTÜNDAĞ

  3. Kargo şirketlerinin verimlilik analizine yönelik hibrit duygu analizi ve veri zarflama analizi yaklaşımı

    A hybrid sentiment analysis and data envelopment analysis approach to productivity analysis of cargo companies

    NUR BEŞER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    İşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TUNCAY ÖZCAN

  4. Mikrobilgisayar kullanarak tarım işletmesi analizi üzerine bir çalışma

    Başlık çevirisi yok

    BÜLENT MİRAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    ZiraatEge Üniversitesi

    Tarım Ekonomisi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CENGİZ ÇAKIR

  5. İhracatın sektörel analizine ilişkin fonksiyonel bir araştırma

    Functional research on analysis of sectoral export

    AYŞENUR TOPÇUOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    EkonomiGazi Üniversitesi

    PROF. DR. ALPTEKİN ESİN