Geri Dön

Video kanalı üzerinden çevrimiçi asenkron tutumlu inovasyon uygulaması

An empirical study of frugal innovation via onlineasynchronous video channel

  1. Tez No: 525413
  2. Yazar: İDRİS KIZILBOĞA
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ NURCAN YÜCEL
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Bilim ve Teknoloji, Science and Technology
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Fırat Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Teknoloji ve Bilgi Yönetimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 126

Özet

Bu çalışmada; YouTube platformunda beş yıl süren video içerik uygulaması, Tutumlu İnovasyon bakış açısı ile ele alınmıştır. Araştırmanın kuramsal boyutunun oluşturulmasında, ilk olarak araştırmayı temellendirme amacıyla konu ile ilgili literatür taranmış ve araştırmada veri toplama aracı olarak YouTube Analytics'ten yararlanılmıştır. Araştırmanın verileri; 180 farklı ülkeden elde edilmiştir. İlk olarak YouTube Analytics'ten elde edilen veriler analiz edilmiştir. Daha sonra bu veriler 12 özelliğin olduğu nominal tabloya dönüştürülerek Veri Madenciliği Yöntemi (weka programı) ile değerlendirilmiştir. Verilerin analizinde Sınıflandırma Modeli ve Birliktelik Kuralı Modelinden yararlanılmıştır. Sınıflandırma Modelinde J48 algoritması kullanılarak sınıflandırmalar yapılmıştır. Yapılan sınıflandırmalar ROC Area değerine göre ele alınmıştır. Birliktelik Kuralı Modelinde Apriori algoritması kullanılarak destek ve güven değerlerine göre değerlendirmeler yapılmıştır. Araştırmanın sonuçlarına göre; beş yıl süren bu uygulama, Tutumlu İnovasyonun“daha az ile daha fazlasını daha çok insan için yapmak”olarak ifade edilen hedefine ulaştığı sonucu çıkmıştır. YouTube platformu; kişisel amaçlar için kullanıldığı gibi özel ve kamu kurumlarının rahatlıkla kullanabileceği, sürdürülebilir ve olumlu etkisi küresel olan günümüzün çok boyutlu platformlarından biri olarak görülmektedir.

Özet (Çeviri)

The five-year video content implementation on the YouTube platform has been approached from a Frugal Innovation perspective. In the creation of the theoretical dimension of the research, the related literature was first reviewed in order to base the research, and YouTube Analytics was used as the data collection tool in the research. The data of the study were obtained from 180 different countries. First, the data from YouTube Analytics is analyzed. This data was then transformed into a nominal table with 12 features and analyzed by the Data Mining Method (Weka program). In the analysis of the data, the Classification model and the Association Rule model were used. Classification model is classified by using J48 algorithm. Classifications made are considered according to ROC Area value. In the Association Rule using Apriori algorithm model, evaluations were made according to support and confidence values. According to the results of the research; This practice, which lasted for five years, was the result of the Frugal Innovation goal of“to do more with less for more people”. The YouTube platform is one of today's multi-dimensional platforms that are used for personal purposes as well as sustainable and positive impact that private and public institutions can easily use.

Benzer Tezler

  1. Ev içi görünmeyen emeğin dijital sunumu: Youtuber kadınlar

    Digital presentation of invisible domestic labor: Youtuber women

    BURÇAK GÖREL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    GazetecilikMersin Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AHMET TAYLAN

  2. Communication effectiveness of posts in online brand communities: A content analysis approach

    Çevrimiçi marka topluluklarının paylaşımlarının iletişim etkinliği: İçerik analizi yaklaşımı

    UĞUR TUNÇ KIRANEL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Mühendislik Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    İşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NİMET URAY

  3. Yeni medya ve televizyon yayıncılığı ilişkisi temelinde dönüşen izleyici pratikleri: Popüler diziler üzerinden bir analiz

    Transforming audience practices based on the relationship of new media and television broadcast: An analysis on popular series

    ÇİĞDEM ÖRTÜN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Radyo-TelevizyonFırat Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SÜLEYMAN İLASLAN

  4. Designing emotion animations as a storytelling element in video games

    Video oyunlarında hikaye anlatım elementi olarak duygu animasyonlarının tasarlanması

    DİDEM KÜBRA ATİLA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL

  5. Exploring the potential of online platforms in product design: A study on integrating craftsmen into systems of design

    Ürün tasarımında çevrimiçi platformların potansiyeli: Zanaatkarların tasarım sistemlerine entegrasyonu üzerine bir çalışma

    BARIŞ GÜMÜŞTAŞ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ŞEBNEM TİMUR ÖĞÜT