Geri Dön

Digital artifacts as abstract objects: An ontological comparison to musical works

Soyut nesneler olarak dijital eserler: Müzik eserlerinin ontolojik statüsüyle bir karşılaştırma

  1. Tez No: 582274
  2. Yazar: DUYGU AKTAŞ
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. NURBAY IRMAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Felsefe, Sanat Tarihi, Philosophy, Art History
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Boğaziçi Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Felsefe Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Felsefe Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 104

Özet

Bilgisayar programları, internet tabanlı programlar, sosyal medya hesapları v.b. dijital nesneler sürekli değişen varlıklar gibi görünüyor. Dijital eserlerin matematiksel nesnelerden farksız olduğu yönündeki görüşler değişim olarak tarif ettiğimiz durumların dil kullanım alışkanlıklarımızdan kaynaklandığını ve bu nesnelerin gerçek bir değişim geçirmediğini savunuyor. Dijital nesnelere ilişkin gündelik pratiklerimiz ise bu nesnelerin belirli değişiklikler sonrasında varlıklarını korudukları yönünde. Kullandığımız yazılımlar ve programlar zamanla farklılaşıyor, gelişiyor biz yine de aynı programları kullandığımızı düşünüyoruz. Bu tezde amacım dijital eserlerin ontolojik konumuna yönelik, dilsel alışkanlıklarımız ve davranışlarımızla örtüşen bir savunuda bulunmaktır. Odağım dijital eserlerin hangi koşullar altında geçirdikleri değişikliklere rağmen özlerini koruduklarını belirlemeye ve böylece bu nesnelerin özdeşlik koşullarını açıklamaya yöneliktir. Bu tez digital eserlerin özdeşlik koşullarını ilgilendiren aşağıdaki gibi durumlarda ne tür ontolojik ilişkileri olduğunu belirlemeye yöneliktir: 1) Tarihsel ve nedensel olarak birbirlerinden bağımsız, farklı kişiler tarafından üretilen iki programın kullanıcı arayüzleri, algoritmaları, ve işlevleri aynı olduğunda, 2) Aynı programcı farklı algoritmalar ve metinler kullanarak tamamen aynı işlevi gören programları aynı program olmalarını amaçlayarak ürettiğinde, 3) Bir dijital eser kullanıcı arayüzünde, algoritmalarında güncelemeler sonucu yeni özellikler ya da işlevler kazanıp kaybettiğinde.

Özet (Çeviri)

Digital objects such as computer programs, web-based programs, social media accounts etc. appear to change enormously. One position is that such changes are only results of some linguistic conventions rather than true changes. This position suggests that digital objects are mathematical entities. Our daily behaviors about digital objects suggest otherwise. We use several software artifacts which undergo changes through time, and we still believe that we use the same product. I argue that digital objects survive through some changes. My aim is to give an account of the nature of digital artifacts in a way that is consistent with our linguistic and non-linguistic behaviors concerning these objects. I focus on the identity conditions of digital artifacts, conditions under which the identity of a digital artifacts survives through change. This work is an attempt to explain the relations between digital artifacts in different situations regarding their identity conditions: 1) When the user preface, the function, and the algorithm of two programs are the same but they have different and independent creators, and they are historically and causally independent. 2) When two programs have different algorithms and different texts but they carry the exact same function, and they are created by the same programmer as the same digital object. 3) When a digital object has changes in its user prefaces, or in its algorithm due to updates, and thereby gains or loses some function or features.

Benzer Tezler

  1. Anizotropi kavramından sayısala dönüşümler üzerinden mimari form üretimi

    From concept of anisotropy to digital architectural form generation through transformations

    MEHMET HAMARAT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ

  2. Mekân ve beden

    Space and body

    DENİZ KAŞIK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    MimarlıkEskişehir Osmangazi Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEVENT ŞENTÜRK

  3. Maliyet verimli ultrasonik ultrasonik görüntüleme sistemleri için altdizisel sinyal işleme

    Subaperture signal processing for cost effective ultrasonic imaging

    FATMA NAZAN UÇAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiKırıkkale Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MUSTAFA KARAMAN

  4. Novel methods to improve acquisition of transient evolced otoacoustic emissions for hearing screening

    Başlık çevirisi yok

    REİS BURAK ARSLAN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2000

    Tıbbi BiyolojiBoğaziçi Üniversitesi

    Biyomedikal Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. YEKTA ÜLGEN

  5. Çekişmeli üretici ağlar destekli fikri ürünler için hibrit eser kavramı önerisi

    Hybrid artifact concept proposal for intellectual products supported by generative adversarial networks

    NAZLI TURHAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Bilim ve TeknolojiAfyon Kocatepe Üniversitesi

    İnternet ve Bilişim Teknolojileri Yönetimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AHMET HAŞİM YURTTAKAL