Geri Dön

Oyun amaçlı materyal tasarım çalışmalarının 9.sınıf müzik dersinde kullanılabilirliği

The use of game based material design works on 9 th grade in music lesson

  1. Tez No: 588558
  2. Yazar: EBRU BEKDEMİR
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ALİ KORKUT ULUDAĞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Müzik, Education and Training, Music
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Atatürk Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Müzik Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 71

Özet

Amaç: Bu araştırma, oyun amaçlı materyal tasarım çalışmalarının 9. sınıf öğrencileri üzerinde ki etkilerini belirlemek amacıyla gerçekleştirilmiştir. Yöntem: Deneysel yöntemle gerçekleştirilen bu araştırmada solomon dört gruplu model kullanılmıştır. Çalışmada deneysel işlem süreci öncesi öğrencilere denklik testi uygulanmıştır. Araştırmanın deneysel işlem süreci öncesinde yansız atama yoluyla kontrol ve deney grubu oluşturulmuştur. Araştırmanın deneysel işlem süreci 10 hafta sürdürülmüş ve öğrencilerle ikişer saat olmak üzere müzik dersi yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

This research is done to specify the usage of game based materials designs on 9 th grade in music lesson. Method: In this research Solomon four-group- model is used through experimental method. The equivalency test is applied to students before the experimental process during the study. Before the experimental method process a control and experimental group is constituted. The research's experimental process is continued 10 weeks and 2 each hour music lessons are done with the students

Benzer Tezler

  1. Gaziosmanpaşa ilçesi parklarının bitkilendirme tasarımı açısından değerlendirilmesi

    Evaluation of the parks in the district of Gaziosmanpaşa from the point of view of planting design

    ARZU TURAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Peyzaj Mimarlığıİstanbul Üniversitesi

    Peyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. AYSEL ULUS

  2. İstanbul Beyoğlu-Hasköy sokaklarında morfolojik ve dizimsel özelliklerin kullanıcı algısına etkisi

    Effect of morphologial and sequential features on user perception in Istanbul Beyoglu-Haskoy streets

    FATMA YILMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    MimarlıkFatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EMİNE KÖSEOĞLU ÇAMAŞ

  3. Construction of everyday reality in a virtual world: The case of 'World of warcraft'

    Sanal dünyada gündelik gerçeklik kurulumu: 'World of warcraft' vakası

    CEYDA YOLGÖRMEZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    SosyolojiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Sosyoloji Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ÇAĞATAY TOPAL

  4. Acoustic labyrinth: Validation of a game based heart auscultation educational tool

    Akustik labirent: Kalp oskültasyonu eğitimine yönelik oyun-temelli bir aracın geçerlilik çalışması

    ZEYNEP NESRİN COŞKUN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Bilim ve TeknolojiBahçeşehir Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TUFAN ADIGÜZEL

  5. İsmet Doğan yaşamı ve sanatı

    Life and art of İsmet Doğan

    İSMAİL ŞİMŞEK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Güzel SanatlarDokuz Eylül Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. MEHMET KOŞTUMOĞLU