Sanal sahnelerde seyirci konforunun içerik analizi ile geliştirilmesi ve gerçeklik tutma etkisinin azaltılması
Enhancing user experience of 3D displayed virtual scenes with content analysis and minimizing effects of virtual reality sickness
- Tez No: 594461
- Danışmanlar: PROF. DR. HAŞMET GÜRÇAY, DR. ÖĞR. ÜYESİ UFUK ÇELİKCAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, İletişim Bilimleri, Computer Engineering and Computer Science and Control, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2019
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
- Enstitü: Bilişim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 64
Özet
Derinlik algısının kullanıcıya rahatsızlık verilmeden arttırılması, çiftli (stereo) 3 boyutlu (3B) gözlükler için halen çözüm bekleyen önemli bir sorundur. Derinlik, kullanıcı konforunun korunması amacıyla stereo 3B gözlüklerde, olabildiğince düşük seviyede tutulmaktadır ve bu sebeple, sanal ortamların etkileyicilik oranı azalmaktadır. Bu sorunu çözmek amacıyla, otonom çalışarak çiftli kamera parametrelerini kontrol eden bir sistem sunmaktayız. Radyal bazlı fonksiyon yardımıyla stereo kamera parametrelerini interpole ederek projeksiyon matrisini güncelleyen sistemimizi kullanıcının sanal sahne deneyimini belirgin seviyede arttırmıştır ve bu sırada kullanıcının konfor seviyesini kötüleştirmemiştir. Ayrıca, sanal sahnelerdeki stereo parametrelerinin belirlenmesi için geliştirmiş olduğumuz sistem sayesinde, sahne yaratıcılarının kolaylıkla sanal ortamdaki derinlik algısını oluşturmaya yardımcı olduk. Yaptığımız çalışmayı, kullanıcı testleriyle test etmiş ve sunduğumuz sistemin başarılı olduğunu göstermiş bulunmaktayız. Ayrıca yapay alan derinliği algoritmalarını sunduğumuz sistemle birlikte test ederek ve yapay alan derinliğinin kullanıcı deneyimini kötü yönde etkilediğini belirtmekteyiz.
Özet (Çeviri)
Providing a depth-rich Virtual Reality (VR) experience to users without causing discomfort remains to be a challenge with today's commercially available head-mounted displays (HMDs), which enforce strict measures on stereoscopic camera parameters for the sake of keeping visual discomfort to a minimum. However, these measures often lead to an unimpressive VR experience with shallow depth feeling. We propose the first method ready to be used with existing consumer HMDs for automated stereoscopic camera control in virtual environments (VEs). Using radial basis function interpolation and projection matrix manipulations, our method makes it possible to significantly enhance user experience in terms of overall perceived depth while maintaining visual discomfort on a par with the default arrangement. In our implementation, we also introduce the first immersive interface for authoring a unique 3D stereoscopic cinematography for any VE to be experienced with consumer HMDs. We conducted a user study that demonstrates the benefits of our approach in terms of superior picture quality and perceived depth. We also investigated the effects of using depth of field (DoF) in combination with our approach and observed that the addition of our DoF implementation was seen as a degraded experience, if not similar.
Benzer Tezler
- Coexistence: Construction of temporal and spatial experience in the films of Nuri Bilge Ceylan
Birlikte varoluş: Nuri Bilge Ceylan sinemasında mekansal ve zamansal deneyimin kuruluşu
ÖZGE ÖZYILMAZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2004
Radyo-TelevizyonBahçeşehir ÜniversitesiSinema Televizyon Ana Bilim Dalı
Y.DOÇ.DR. ÇETİN SARIKARTAL
- Cumhuriyet Dönemi sosyo-politik uygulamaların Kars ili geleneksel danslarına etkisi ve popüler kültür bağlamında değerlendirilmesi
The effects of socio-political practices of the Republican period on the traditional dances of Kars and their evaluation in the context of popular culture
SELAHATTİN BASTAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Bale ve DansEge ÜniversitesiTürk Halk Oyunları Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. BORA OKDAN
- Fantastik ve bilim kurgu filmlerinde kullanılan görsel efektlerin gelişimi ve sinema anlatımına etkileri
The development of visual effects used in fantastic and science fiction movies and its effects on cinema expression
GÜLCE GÜZİN UTKU
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Sahne ve Görüntü SanatlarıYaşar ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı
PROF. DR. AHMET ŞEFİK GÜNGÖR
- Sinemada görsel efektlerle mekânın ve tarihin yeniden üretilmesi: Fetih 1453 Filmi
Visual effects reproduction of the places and history in the cinema: Fetih 1453 Movie
NİGAR NESTEREN SARAL
Yüksek Lisans
Türkçe
2017
Radyo-TelevizyonMaltepe ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. HAKAN AYTEKİN
- İstanbul Belediyesi Şehir Tiyatroları'nda bir sahne tasarımcısı: Ersin Satgan
Ersin Satgan a stage designer in İstanbul Municipality Theatre
AYLİN FATMA DİNLER
Yüksek Lisans
Türkçe
2002
Sahne ve Görüntü SanatlarıDokuz Eylül ÜniversitesiSahne Sanatları Ana Bilim Dalı
Y.DOÇ.DR. DENİZ MUTLU