Geri Dön

Multi-sensory perception in virtual world animation using McGurk effect

Çok sensörlü algılama sanal dünyanın animasyonunda McGurk etkisini kullanarak

  1. Tez No: 607945
  2. Yazar: BABAK ALLAHGHOLIPOUR
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. CENGİZ ACARTÜRK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilim ve Teknoloji, Science and Technology
  6. Anahtar Kelimeler: Çok Sensörlü Algılama, İşitsel ve Görsel İşlem, Sanal Dünya Animasyonu, McGurk Etkisi, Multisensory Perception, Auditory and Visual Process, Virtual World Animation, McGurk Effect
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Enformatik Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Çokluortam Bilişimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Çoklu Ortam Bilişimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Çok sensörlü algı ve beyin biliş mekanizması hakkında olan bilgiler, daha iyi bir sanal dünya yaratılmasına yol açar. Beyin, gelecekteki olayları öngörmek için kullanılacak görsel ve işitsel bilgileri saklar. Beyin görüntü belleği, konuşma tanıma sırasında görsel bilgileri ve işitsel haritalarını kaydederek meydana gelen görsel ipuçlarından bilgi alır. Bu sürece dayanarak, beyin gelecekteki olaylar için tahmin mekanizması oluşturur. Konuşma tanımında, beyin ses ve onun görsel sunumunu kayıt eder. Beyin bir işitsel uyarıcıyı algılamakta güçlükle karşılaştığında, sonucu tahmin etmek için görsel haritalamalar arar. Bazen tamamen alakasız benzerliklerin var olmasından kaynaklı, bazı haritalandırmalar daha iyi anlamaya yol açmayabilir. Önceki bilgiler durumu anlamak için beyni yanlış yönlendirdiğinde bilişsel önyargılar meydana gelir. McGurk Effect, farklı dudak hareketlerinin farklı işitsel algıyı dolaysıyla farklı bilgi elde etmeyi nasıl etkilediğini tartışıyor. Çeşitli faktörler görsel ipuçlarına bağımlılık miktarını etkiler. Özellikle zorlu ortamlarda konuşma algılama, yüz ifadeleri, dil ve dudak hareketleri gibi görsel ipuçları ile artırılabilir. Bu unsurları göz önünde bulundurmak, sanal dünyada ve oyun tasarımında inanılırlığın arttırabilir. Gerçekçi işitsel ve görsel bileşenlerin tasarımında gelişmiş yollar bulmak için algı süreçleri, beyin yapısı, tasarım faktörleri, grafik öğeler ve görsel yapılar araştırılmıştır.

Özet (Çeviri)

Information about multisensory perception and brain cognition mechanism lead to a better virtual world creation. Brain store visual and auditory information to use in predicting future events. Image memory takes information from visual clues which during speech recognition happens by recording visual information and its auditory mappings. Based on this process, brain create prediction mechanism for future events. In speech recognition brain record sound and its visual presentation. When brain encounter difficulty in perception an auditory stimulus, it looks for visual mappings to guess the result. Considering the fact that some completely unrelated similarity may exist, some mapping may not lead to better understanding the world around. When previous information misleads the brain to understand the situation cognitive biases happen. McGurk Effect discusses how different lip movements affect auditory perception to get disparate information. Variety of factors influence amount of dependency on visual clues. Tracking speaking, especially in challenging environments, can be increased by visual clues such as face expressions, tongue and lips movements. Considering these elements in virtual world and game designing lead to improving believability. Perception processes, brain nature, designing factors, graphical elements, and visual structures are discussed to find out improved ways in designing realistic auditory and visual components.

Benzer Tezler

  1. Mekânsal bilgi ediniminde oyun-mekân: sanal gerçeklik mecrasinda arkeolojik miras alani örneklemi

    Game-space in spatial knowledge acquisition: A virtual reality approach to an archaeological heritage site sample

    SEVDE GÜNER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL

  2. Sesin görsel algıya etkisi: Sanal gerçeklik alanları üzerinden deneyimsel bir inceleme

    The effect of sound on visual perception: An experimental study through virtual reality spaces

    DİLA ERDOĞDU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    MimarlıkDüzce Üniversitesi

    Fen Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ NURAY BENLİ YILDIZ

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ASENA KUMSAL ŞEN BAYRAM

  3. Spatialization of fun: Nocturnal heterotopias from counter-society to cyber-society

    Eğlencenin mekansallaşması: Karşı-toplumdan siber-topluma gece heterotopyaları

    MERİÇ MUSAOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    İç Mimari ve Dekorasyonİstanbul Teknik Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EMİNE GÖRGÜL

  4. Artırılmış gerçeklik ve derin öğrenme tabanlı mobil dil öğrenme uygulaması

    Augmented reality and deep learning-based mobile language learning application

    TOLGA TANRISEVER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Yapay Zeka ve Veri Bilimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. RUKİYE KARAKIŞ

  5. Cloud-based diagnosis of refrigerant leakage fault of chiller using virtual sensor residuals assisted XGBoost algorithm

    Soğutma sistemlerinin soğutucu akışkan sızıntısı arızasının sanal sensör farkı destekli XGBoost algoritması ile bulut tabanlı tespiti

    BURKAY ANDUV

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Fizik ve Fizik MühendisliğiShanghaı Jlao Tong Unıversıty

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ZHIMIN DU