Geri Dön

Çocuklarda dijital oyun bağımlılığı ve obezite arasındaki ilişkinin değerlendirilmesi

Assesment of relationship between digital game addiction and obesity in children

  1. Tez No: 616044
  2. Yazar: EMİNE KURTBEYOĞLU
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ NEŞE KAYA
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Beslenme ve Diyetetik, Nutrition and Dietetics
  6. Anahtar Kelimeler: Obezite, Dijital oyunlar, Beslenme, Sedanter yaşam, Oyun bağımlılığı, Obesity, Digital games, Nutrition, Sedantary life, Game addiction
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Erciyes Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Beslenme ve Diyetetik Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışma; çocuklarda dijital oyun bağımlılığı ve obezite arasındaki ilişkinin değerlendirilmesi amacı ile Kayseri ili merkezinde bulunan üç farklı devlet ortaokulunda eğitim gören yaşları 12-14 yıl arasında olan 795 adölesan birey üzerinde yürütülmüştür. Bireylere“Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği”,“Çocuk Fiziksel Aktivite Anketi”besin tüketim sıklığı kaydı uygulanmış ve antropometrik ölçümleri alınmıştır. Bireylerin %48.2'si erkek (383), %51.8'i kız (412), yaş ortalamaları 12.8±0.6 yıldır. Erkeklerin vücut ağırlığı, boy uzunluğu, beden kütle indeksleri (BKİ), bel çevresi uzunluklarının, dijital oyun puanları ve fiziksel aktivite puanlarının ortanca değerlerinin kızlara göre daha yüksek olduğu saptanmıştır (p<0.05). Bireylerin dijital oyun bağımlığı ölçek puanları ile vücut ağırlıkları, BKİ ve bel çevresi uzunlukları arasında istatistiksel olarak önemli bir ilişki bulunamamıştır (p>0.05). Dijital oyun bağımlılığı derecesine göre değerlendirildiğinde erkeklerin dijital oyun bağımlılığının daha fazla olduğu (erkek: %32.1 riskli grup, %8.4 bağımlı grup, kız: %9.2 riskli grup, %2.4 bağımlı grup) saptanmıştır (p<0.05). Oyun oynama sırasında atıştırma yapan grubun dijital oyun bağımlılığı ölçek puanı ve bağımlılık derecesinin, atıştırma yapmayan ve bazen yapan bireylere göre daha yüksek olduğu saptanmıştır (p<0.001). Dijital oyun bağımlılığı ölçek puanlarına göre vücut ağırlığı normal olan bireylerin %23'ünün riskli, %3.4'ünün bağımlı grupta olduğu, hafif şişman ve obez olan bireylerin ise %16.8'inin riskli, %7.7'sinin bağımlı grupta olduğu bulunmuştur (p=0.006). Dijital oyun bağımlılığı ile antropometrik ölçümler arasında pozitif, fiziksel aktivite düzeyi ile negatif yönlü korelasyon olduğu görülmüştür (p>0.05). Bağımlılığın artmasının ve devam etmesinin uzun zamanda fiziksel aktivitenin azalmasına ve beslenme alışkanlığının değişmesine yol açabileceği düşünülmektedir. Çocuk ve adölesanların dijital oyun araçlarını kullanımının azaltılması, düzenli fiziksel aktivite yapmaya yönlendirilmesi, ayrıca ebeveynlerin de bu konuda bilgilendirilmesi önemlidir.

Özet (Çeviri)

This study has been undertaken with the purpose of evaluating the relationship between children's digital game addiction and obesity in children on 795 adolescent individuals aged 12-14 years in three different public secondary schools located in Kayseri city center.“Digital Game Addiction Scale”,“Child Physical Activity Survey”food consumption frequency records were applied on participants and their anthropometric measurements were taken. 48.2% of the individuals are male (383), 51.8% are female (412) and the average age is 12.8±0.6 years. The average values of body weight, height, body mass index (BMI), waist circumference, digital game scores and physical activity scores of males were determined higher than female (p<0.05). Statistically significant relationship was not determined between the digital game addiction scale scores of individuals and body weights, BMI and waist circumference (p>0.05). When evaluated due to digital game dependency level, males were found to have more digital game dependency (male: 32.1% risk group, 8.4% dependent group, female: 9.2% risk group, 2.4% dependent group) (p<0.05). It was determined that the score of the digital game addiction scale and the addiction level of the group having snacks during game were higher than those who do not have snacks (p<0.001). According to digital game addiction scale scores, 23% of the participants with normal body weight were determined risky, 3.4% were in dependent group, 16.8% of the over weighted and obese individuals were found to be at risk and 7.7% were in the dependent group (p=0.006 ). A positive correlation was determined between digital game addiction and anthropometric measurements and negative correlation with physical activity level (p>0.05). Increasing and continuing dependence is thought to lead to a decrease in physical activity and a change in eating habits in long term. It is significant for children and adolescents to reduce the use of digital game devices, directing to regular physical activity, and to inform parents on the issue.

Benzer Tezler

  1. Ortaöğretim çağındaki öğrencilerde obezite ile dijital oyun bağımlılığı ve uyku kalitesi arasındaki ilişkinin incelenmesi

    Investigation of the relationship between obesity, digital game addiction and sleep quality in secondary education students

    MEHMET ÖNLÜ

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Aile HekimliğiSağlık Bilimleri Üniversitesi

    Aile Hekimliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SELMA PEKGÖR

    DR. SÜMEYYE KOÇ

  2. Öğrencilerin dijital oyun bağımlılığının obezite mevcudiyeti ve LGS başarısı ile ilişkisinin incelenmesi

    Examining the relationship of students' digital game addiction with obesity presence and LGS success

    ONUR SÜER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Beslenme ve DiyetetikNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Halk Sağlığı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. LÜTFİ SALTUK DEMİR

  3. Farklı programlarda öğrenim gören lise öğrencilerinin beslenme ve egzersiz durumlarının karşılaştırılması

    Comparison of nutrition and exercise status of high school students studying in different programs

    YAKUP SALMİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    SporBitlis Eren Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. RAMAZAN ERDOĞAN

  4. Geleneksel çocuk oyunlarının yeni icra ortamı: Gelenekten dijitale oyunlar

    New performance environment of traditional children's games: Games from tradition to digital

    HARİKA URAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Halk Bilimi (Folklor)Ankara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Türk Halk Bilimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ZEYNEP SAFİYE BAKİ NALCIOĞLU

  5. Çocuklarda dijital oyun bağımlılığı ve şiddet eğilimi ilişkisinde duygu düzenlemenin rolü

    Başlık çevirisi yok

    MÜKERREM ŞEN ÇOLAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Psikolojiİstanbul Gelişim Üniversitesi

    Psikoloji Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AMAN SADO ELEMO