Geri Dön

'Call of Duty' dijital oyun serisinde oryantalist bakış açısı ve ötekileştirme

Orientalist perspective and othering in the 'Call of Duty' digital game series

  1. Tez No: 674991
  2. Yazar: UFUK ARTSIN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. TUĞBA AKDAL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Bilim ve Teknoloji, Sosyoloji, Communication Sciences, Science and Technology, Sociology
  6. Anahtar Kelimeler: Nefret söylemi, Oryantalizm, Sayısal oyunlar, Ötekileşme, Ötekilik, Hate speech, Orientalism, Digital games, Otherisation, Otherness
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Zonguldak Bülent Ecevit Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu tez çalışmasında Call Of Duty oyun serisine ait 2003-2019 yılları arasındaki kullanıcı yorumlarının analizi yapılmış ve bu analizler tez konusuna göre yorumlanmıştır. Çalışmanın giriş kısmında dijital oyun sektörü, oryantalizm kavramı ve ötekileştirme kavramı hakkında geniş bilgilere yer verilmiştir. Daha sonra birinci bölümünde oryantalizm ve ötekileştirme kavramlarına, bu kavramların tarihsel ilerleyiş süreciyle kuramsal dayanaklarına yer verilmiştir. İkinci bölümünde ise çalışmanın ana konusu olarak bulunan dijitalleşme ve dijital oyunların tarihsel ilerleyiş süreci ve dijital oyunların oryantalizm bakış açısı ile ötekileştirme algısının günümüze etkileri ele alınmıştır. Çalışmanın üçüncü bölümünde araştırma için toplanan veriler hem VosViewer isimli bilgisayar programı yardımıyla hem de genel veri içerisinde bulunan önemli verilerin seçilmesi ile analiz edilerek yorumlanmış ve bu verilerin tablolaştırılması gerçekleştirilmiştir. Son aşamada ise elde edilen verilerin genel bir değerlendirilmesi ve bulguların karşılaştırılması yapılarak çalışmamız tamamlanmıştır.

Özet (Çeviri)

In this thesis study, the user comments related to the Call of Duty game series between 2003-2019 were analyzed, and these analyses were interpreted according to the thesis subject. In the introduction section of the study, extensive information is given about the digital game industry, the concept of orientalism, and the concept of othering. Then, in the first section, the concepts of orientalism and othering, the historical progress of these concepts, and their theoretical bases were explained. In the second section, digitalization and the historical progress of digital games, and the effects of the orientalism perspective of digital games and the perception of othering on the present day were discussed as the main subject of the study. In the third section of the study, the data collected for the study were analyzed and interpreted both with the help of the computer program called VosViewer and by selecting the important data within the general data, and these data were tabulated. At the final stage, our study was concluded by making a general evaluation of the obtained data and comparing the findings.

Benzer Tezler

  1. Dijital oyunlarda propaganda:“Call of Duty World War 2”oyununun incelenmesi

    Propaganda in digital games:“Call of Duty World War 2”game review

    ÖZGÜR COŞKUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    İletişim Bilimleriİstanbul Aydın Üniversitesi

    Yeni Medya Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYTEN ÖVÜR

  2. Post-truth çağda yabancı düşmanlığı: Call of Duty görünümlü Yeni Zelanda saldırısı

    Xenophobia in the post-truth age: New Zealand attack with Call of Duty look

    FİKRİYE ÇELİK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İletişim BilimleriErciyes Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EBRU DAVULCU

  3. Algı yönetimi bağlamında dijital oyunlar üzerine bir inceleme

    A study on digital games in the context of perception management

    ÖMER FARUK ÖZGÜMÜŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Radyo-Televizyonİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ONUR AKYOL

  4. Game design as tool of moral responsibility

    Sorumluluk aracı olarak oyun tasarımı

    USMAN TASLEEM

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Güzel SanatlarYaşar Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    YRD. DOÇ. İSMAİL OKAY

  5. Dijital savaş alanları: Video oyunlarında ideolojik mesajların göstergebilimsel incelemesi

    Digital battlefields: A semiotic analysis of ideological messages in video games

    DENİZ DEDE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    İletişim BilimleriMarmara Üniversitesi

    Radyo, Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GONCA UNCU