Geri Dön

Bilimkurgunun bir alt türü olarak siberpunk filmlerinin çözümlenmesi

Analysis of cyberpunk movies as a subgenre of science fiction

  1. Tez No: 703702
  2. Yazar: BAHADIR ALPTEKİN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ DİDEM NARMANLI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Radyo-Televizyon, Sahne ve Görüntü Sanatları, İletişim Bilimleri, Radio and Television, Performing and Visual Arts, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Süleyman Demirel Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 159

Özet

Sinema tarihinin başlangıcından günümüze kadar geçen süre içerisinde ticari kaygılar ön planda tutularak izleyicilerinin beklentileri doğrultusunda benzer konuları benzer karakter formlarıyla yeniden hikâyeleştiren tür filmlerinin üretimleri gerçekleştirilmiştir. Bilime ve teknolojiye olan merakın sonucu olarak bilimkurgu, tür sinemasının bir ürünü olarak varlık göstermeye başlamıştır. Bilimin ve teknolojinin getirmiş olduğu imkân ve yeniliklerle beraber bilimkurgu türü içerisinde dünyadışı gezegenler, uzay yolculukları, istilacı yaratıklar, fantastik evrenler, süper kahramanlar, robotlar, yapay zekâlar ve geleceğin yüksek teknolojileri temalarla filmler üretilmiştir. Farklı bakış açıları ve temaların ortaya çıkmasıyla bilimkurgu içerisinde yeni alt türler ortaya çıkmaya başlamıştır. Gelecekte insanlığın yüksek teknoloji tarafından yönetileceği düşüncesiyle karamsar gelecek tasviri yapan Cyberpunk (Siberpunk) türü de bu türlerden birisidir. Siberpunk sineması“Yüksek teknoloji, düşük yaşam kalitesi”düşüncesini savunmuş ve filmlerinde distopik bir evren tasarlamıştır. Bu çalışma kapsamında siberpunk sinemasının distopik evreninde geçen“Blade Runner, Matrix, I,Robot, Transcendence ve Ghost in The Shell”filmleri seçilerek türün çözümlemesi yapılmıştır. Yargısal örneklem yöntemiyle seçilen filmler tür eleştirisi bağlamında çözümlenmiş ve siberpunk filmlerinin türsel özellikleri belirlenmiştir. Elde edilen bulgulara göre içermiş olduğu teknoloji paronayası, ana karakterlerin anti kahramanlar arasından seçilmesi, punk kültürünün etkilerini barındırması ve temasal özellikleriyle bilimkurgu sinemasından ayrılan siberpunk, tür sinemasının diğer örnekleri gibi kendine özgü ortak özellikleri taşıdığı görülmüştür.

Özet (Çeviri)

From the beginning of the history of cinematography to the present commercial interests have been at the center of attention and the production of genre films, which retell similar stories with similar character forms, has been realized in accordance with the expectations of the audience. As a result of the interest in science and technology, science fiction has begun to exist as a product of genre cinema. Along with the possibilities and innovations of science and technology in the science fiction genre, films have been made on the themes of extraterrestrial planets, space travel, invading beings, fantasy universes, superheroes, robots, artificial intelligence and high technologies of the future. With the advent of different perspectives and themes, new subgenres began to emerge in science fiction. Cyberpunk, which portrays a pessimistic future with the idea that humanity will rule high technologies in the future, is one of these genres. Cyberpunk cinema defended the idea of“High technology, low quality of life”and designed a dystopian universe in its films. Within the scope of this study,“BladeRunner, Matrix, I,Robot, Transcendence and Ghost in The Shell”movies set in the dystopian universe of cyberpunk cinema were selected and the genre was analyzed. The films selected by the judgmental sampling method were analyzed in the context of genre criticism and the genre characteristics of cyberpunk films were determined. According to the findings, it has been seen that it has unique common features such as cyberpunk, which differs from science fiction cinema with its technology paranoia, the selection of main characters among anti-heroes, the effects of punk culture and thematic features such as other examples of genre cinema.

Benzer Tezler

  1. Bilimkurgu sinemasında distopya ve siberpunk çerçevesinde dönüşen gelecek tasvirleri

    Distopia in science fiction cinema and transformation of future depictions in cyberpunk context

    VOLKAN EROL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLİN TEREK ÜNAL

  2. Bilim kurgu sineması alt türü siberpunkın simülasyon (hipergerçeklik) kuramı perspektifinde değerlendirilmesi

    The evaluation of science fiction cinema sub-genre cyberpunk from the perspective of simulation (hyperreality) theory

    DİLARA ÇETİNKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarOrdu Üniversitesi

    Sinema Televizyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ŞERMİN TAĞ KALAFATOĞLU

  3. Bilimkurguda toplumsal eşitsizliğin kentsel görünümleri: Siberpunk türü örneği

    Urban appearances of social inequality in science fiction: Example of Cyberpunk genre

    ÖMER BARUT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    SosyolojiBartın Üniversitesi

    Sosyoloji Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BERNA FİLDİŞ

  4. Neuromancer and Rainbows End in posthumanist context

    Posthümanist bağlamda Neuromancer ve Rainbows End

    ALPER METE NACAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    İngiliz Dili ve EdebiyatıSelçuk Üniversitesi

    İngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FATMA KALPAKLI

  5. Plastik sanatlarda yaratım unsuru olarak siberpunk

    Cyberpunk as a creative element in plastic arts

    ALKAN BAYRAKTAR

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarKastamonu Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    PROF. SERKAN İLDEN