Geri Dön

2 boyutlu vektörel animasyon programlarının hareketli grafik yöntemlerinde kullanımı ve bir uygulama

Use of two dimensional vector based animation programs in motion graphic methods and an application

  1. Tez No: 707949
  2. Yazar: ELVİN LEBLEBİCİ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. NAMIK KEMAL SARIKAVAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Vektör, animasyon, grafik, hareketli grafik, 2 boyutlu animasyon, Vector, animation, graphic, motion graphics, 2 dimensional animation
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 146

Özet

Durağan görsel objelerin, belirgin bir kurguya göre hareketli hale getirilerek videoya dönüştürülmesine genel tanımıyla animasyon denilmektedir. Hareketli grafik tasarımı, hareketli grafikler (Motion Graphics), hareket veya dönme yanılsaması yaratan, dikkat çekiciliği artırmak amacıyla sesle birleştirilen animasyon veya dijital çekim parçalarıdır. Hareketli grafik tasarımı grafik tasarımın durağan olmadığını göstermektedir. Bu bakımından tasarım sektöründe önemli bir yere sahiptir. Bu çalışma, riskler içeren, masraflı video kurguları ile anlatımı zor olan bazı çalışmaların hareketli grafik tasarımı tekniği ile daha iyi anlatılıp anlatılamayacağını araştırmaktadır. Çalışma ayrıca hareketli grafik tasarım tekniklerini sadece risk ve maliyet boyutları açısından değil anlatım gücü ve yarattığı etkiler açısından da sorgulamaktadır. Çalışmanın birinci bölümünde "hareketli grafik tasarım kavramı tanıtılmakta, animasyonla bağlantısı kısaca anlatılmaktadır. İkinci bölümde dünyada ve Türkiye'de animasyonun gelişimi tarihsel süreç içerisinde incelenmektedir. Üçüncü bölümde grafik tasarımı ve animasyon arasındaki ilişki detaylandırılarak anlatılmaktadır. Dördüncü bölümde hareketli grafik üretim yöntemleri üzerinde durulmaktadır. Beşinci bölümde iki boyutlu vektör tabanlı animasyon tanımlanarak, ilgili programların ne işe yaradığı incelenmektedir. Altıncı bölümde hareketli grafik örneklerine yer verilmekte ve yedinci bölümde iki boyutlu vektör tabanlı animasyonun hareketli grafiklerde kullanımına ilişkin bir uygulamaya yer verilmektedir. Sonuç bölümünde iki boyutlu vektör tabanlı animasyonun hareketli grafiklerde kullanımının sağlayacağı katkılar tartışılmaktadır.

Özet (Çeviri)

Animation can be defined as the transformation of static objects into moveable form according to a specific construction. Motion graphics are pieces of animation or footage that creates the illusion of different kinds of motion or rotation, and are combined with audio for creativity purposes (Crook ve Peter, 2016:12). Motion graphic design is extremely important in the design industry to show that graphic design is not static. This study investigates whether some of the fictions, which are difficult to express and requires risky and expensive video editing, can be better expressed with the motion graphic design technique. The study also questions motion graphic design not only in terms of risk and cost dimensions, but also in terms of expression power and its effects. In the first chapter of the study, motion graphics concept is introduced and its connection with animation is briefly explained. In the second chapter, the development of animation in the world and Turkey is given within the historical context. In the third chapter, the relationship between graphic design and animation is explained in detail. In the fourth chapter, motion graphics production methods are discussed. In the fifth chapter, twodimensional vector animation is introduced and the related programs are examined. In the sixth section, examples of motion graphics are given, and in the seventh chapter, the application of two-dimensional vector animation in motion graphics is given. In the conclusion, the contribution of using two-dimensional vector animation in motion graphics is discussed.

Benzer Tezler

  1. Pinokyo öyküsünün animasyon tekniği kullanılarak öğretimi

    Teaching with animation technique story of Pinocchio

    İLHAM YILDIRIMKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Eğitim ve ÖğretimAbant İzzet Baysal Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. BURCU GÜNAY

  2. A multi-fidelity prediction framework with convolutional neural networks using high-dimensional data

    Yüksek boyutlu veriler ile çok-doğruluklu evrişimsel sinir ağı tabanlı kestirim

    HÜSEYİN EMRE TEKASLAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Uçak ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MELİKE NİKBAY

  3. Numerical analysis of flows about airfoils using WENO schemes

    Kanat profilleri etrafındaki akışın WENO şemaları ile sayısal çözümü

    SAYGIN AYABAKAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2007

    Mühendislik Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Uçak ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. ALİM RÜSTEM ASLAN

  4. Path extraction of low SNR dim targets from 2-D grayscale image sequences

    Gri tonlamalı 2 boyutlu görüntü dizisinden düşük SNR'lı soluk hedeflere ait yol tayini

    SAİT ERGÜVEN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2006

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KERİM DEMİRBAŞ

  5. Yersel lazer tarama verisinin mimari vektörel çizimlerdeki kullanılabilirliği ve mimari belgelemeye katkısı

    Usability of terrestrial laser scanning data in vector drawings and its contribution to architectural documentation

    NESLİŞAH ULUTAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Jeodezi ve FotogrametriKonya Teknik Üniversitesi

    Harita Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. LÜTFİYE KARASAKA