Geri Dön

Sinemada dijitalleşme ve gerçekliğin yeniden inşası: 'Titanik' (1997 ve 2012)

Digitalization in cinema and the rebuilding of the reality: 'Titanic' (1997 and 2012)

  1. Tez No: 711212
  2. Yazar: İSMAİL TAŞAR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MEHMET ÖZTÜRK
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Radyo-Televizyon, Sahne ve Görüntü Sanatları, Radio and Television, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Sinema Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 245

Özet

Sinemada ilk dijital temelli görsel efektler 1970'lerin başlarından itibaren kullanılmasına rağmen George Lucas'ın Star Wars serisi (Yıldız Savaşları) ve James Cameron'un The Abbys (1989) filmleri ve sonrasında yoğun olarak birçok filmde kullanılmaya başlanmıştır. Görsel efektler (VFX) ve bilgisayarda oluşturulmuş dijital görüntüler (CGI) popüler sinemanın ilgisini çeker. 1975'te George Lucas tarafından kurulan ILM (Industrial Light and Magic) isimli firma, bilgisayar destekli (dijital) görsel efekt ve animasyon alanında kurulan ilk firma olmuştur. George Lucas'a ait Yıldız Savaşları: Bölüm IV: Yeni Bir Umut (Star Wars Episode IV: A New Hope, 1977) filminde dijital olanaklar ile kamera hareketleri gerçekleştirilmiştir. Bu filmin ardından sinemada dijital teknolojilerin kullanılması artmaya başlamıştır. Sinemada kullanılan dijital teknolojilerin gelişmesiyle özel efektler azalarak yerini dijital efektlere bırakmıştır. Dijital teknolojilerin gösterdiği gelişime paralel bir şekilde her geçen gün film ile animasyon arasındaki çizgi kaybolmaktadır. Fiziksel gerçekliğe ait görüntüler ile nesne, mekân veya karakter modellerinin fiziksel ve dijital efektler yardımıyla sinema filmlerine eklenmesi, sinemanın gerçeklik yanılsamasını güçlendirmektedir. Günümüz teknolojileri aracılığıyla üretilen dijital efektler, kaydedilmiş fiziksel gerçekliğe ait görüntülerden ayrıştırılamaz duruma gelmiştir. Böylece, artık fiziksel gerçeklik ile hiper gerçeklik arasındaki ayrım da bulanıklaşmaktadır.

Özet (Çeviri)

Although the first digital-based visual effects have been used in cinema since the early 1970s, they have been used extensively in George Lucas's Star Wars series and James Cameron's The Abbys (1989) movies and later. Visual effects (VFX) and computer-generated digital images (CGI) draw the attention of popular cinema. ILM (Industrial Light and Magic), founded by George Lucas in 1975, was the first company to be established in the field of computer aided (digital) visual effects and animation. In George Lucas' movie Star Wars: Episode IV: A New Hope (1977), camera movements were made with digital possibilities. After this film, the use of digital technologies in cinema began to increase. With the development of digital technologies used in cinema, special effects have decreased and left their place to digital effects. Parallel to the development of digital technologies, the line between film and animation is disappearing day by day. Adding images of physical reality and models of objects, places or characters to motion pictures with the help of physical and digital effects strengthens the illusion of reality in cinema. Digital effects produced by today's technologies have become indistinguishable from recorded physical reality images. Thus, the distinction between physical reality and hyperreality is now blurred.

Benzer Tezler

  1. Dijitalleşme sürecinde seyir pratikleri ve seyir deneyiminin değişimi

    The change of film viewing practices and viewing experience in digitalization process

    NİL YÜCE

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Radyo-TelevizyonMersin Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. SENEM AYŞE DURUEL ERKILIÇ

  2. Dijitalleşme ile belgesel filmin türsel ve anlatısal dönüşümlerinin incelenmesi

    Analyzing the genre and narrative transformations of dockumentary film with digitization

    FATİH ERTEKİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Sahne ve Görüntü SanatlarıÇanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi

    Medya ve Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ARİF YILDIRIM

  3. Fantastik ve bilim kurgu filmlerinde kullanılan görsel efektlerin gelişimi ve sinema anlatımına etkileri

    The development of visual effects used in fantastic and science fiction movies and its effects on cinema expression

    GÜLCE GÜZİN UTKU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Sahne ve Görüntü SanatlarıYaşar Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AHMET ŞEFİK GÜNGÖR

  4. Günümüz Türkiye sinemasında gerçekçilik eğilimleri

    Realist tendencies in today's Turkish cinema

    ULAŞ CAN OLGUNSOY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Sahne ve Görüntü SanatlarıAnkara Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALİ KARADOĞAN

  5. The effect of visual narrative language of color codes in Youssef Chahine's cinema

    Youssef Chahine sinemasında renk kodlarının görsel anlatı diline etkisi

    MARİAM MAHROUS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Radyo-TelevizyonEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA

    Assist. Prof. Dr. ELÇİN AS