Geri Dön

Impact of virtual reality technology's quality onthe selection of tourism destination: An Empiricalinvestigation in North Cyprus

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 719228
  2. Yazar: ALİ YUCE
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ALİ ÖZTÜREN, PROF. DR. HÜSEYİN ARASLI
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Turizm, Yönetim Bilişim Sistemleri, Tourism, Management Information Systems
  6. Anahtar Kelimeler: Virtual Reality (VR), IS Success Model, Emerging Technologies, Technology, Tourism, Immersion, Intention, Perception, PLS-SEM
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Dogu Akdenız Unıversıtesı-Eastern Medıterranean Unıversıty
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

The use of virtual reality in the tourism industry continues to rise remarkably due to the significant advantages for supply and demand sides. This dissertation examines the IS Success model's essential parameters in the context of virtual reality (VR) to assess how they influence the individual visit intention towards a touristic destination. Despite the extensive research about VR, however, only little has examined the impact of factors that alter customers' attitudes and trigger purchasing intention. This current research paper applied Information Systems Success Model and conducted a survey using the convenience sampling method with tourists who visited Northern Cyprus. The data were analyzed using the Partial Least Square –Structural Equation Modelling (PLS-SEM) technique. The findings demonstrated that VR has great potential to influence visitors' final destination by promoting tourism products and services. This dissertation revealed that VR, as a marketing medium, creates positive impacts and stimulates individuals' intentions to visit a destination. The study provides implications for tourism sector actors such as tourism planners, policymakers, travel agencies, and hotel managers as well as prosocial guest experience to improve their marketing strategies.

Benzer Tezler

  1. Sanatçıların yarattığı pencereler ve kapılar

    Başlık çevirisi yok

    ALİ BİRO

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SEMRA ÖGEL

  2. Sanal gerçeklik video oyun teknolojisini kullanmaya devam etme niyetini etkileyen faktörlerin teknoloji kabulünün incelenmesi skyrım örneği

    Investigating the technology acceptance of factors that affect continual use intention of virtual reality video game technology skyrim example

    KUNTER ALP

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM ALTIN GÜMÜŞSOY

  3. Geleceğin kentlerinde kamusal açık alan tasarım niteliklerinin değerlendirilmesi

    Evaluation of public open space design qualities in cities of the future

    BÜŞRA KILIÇDAĞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MEHMET OCAKÇI

  4. Kentsel Miras Alanlarında Akıllı Sistemler Destekli Sürekli İzleme Modeli, Tarihi Yazd Kenti Örneği

    Continuous monitoring model supported by smart systems in urban heritage areas: the case of historic city of Yazd

    MASUD HATAMI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Şehir ve Bölge Planlama Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TURGAY KEREM KORAMAZ

  5. Mimarlıkta fiziksel modeller, yapmanın olaysallığı

    Physical models in architecture, phenomenality of making

    ÇİĞDEM KÖSEOĞLU KAYHAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜLÇİN PULAT GÖKMEN