Geri Dön

Hemşirelik öğrencilerinin dijital oyun oynama bağımlılığı ve ilişkili değişkenlerin incelenmesi

Nursing students' digital game addiction and examination of related variables

  1. Tez No: 737681
  2. Yazar: HASAN SAĞLAM
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. NURAY TURAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Hemşirelik, Nursing
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Hemşirelik Esasları Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Hemşirelik Esasları Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 116

Özet

Bu araştırma, hemşirelik öğrencilerinin dijital oyun oynama bağımlılığı ve ilişkili değişkenlerin incelenmesi amacıyla tanımlayıcı, ilişki arayıcı ve kesitsel türde gerçekleştirildi. Araştırmanın evrenini, İstanbul ilinde 2020-2021 eğitim-öğretim yılında iki devlet, bir vakıf olmak üzere toplam üç üniversitenin hemşirelik fakültesi ve hemşirelik bölümlerinde öğrenim gören toplam 1665 hemşirelik öğrencisi, örneklemini ise güç analizi ile belirlenen 774 öğrenci oluşturdu. Araştırma verileri toplanmadan önce, gerekli izinler alındı. Veriler; Öğrenci Bilgi Formu, Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği ve Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği aracılığı ile toplandı. Verilerin analizi SPSS 24 (IBM SPSS Statistics) paket programı kullanarak analiz edildi. Öğrencilerin %83,7'sinin kadın, yaş ortalamasının 20,03±1,72 yıl, BKİ ortalamasının 21,98±2,90 kg/m olduğu görüldü. Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği toplam puan ortalamasının 12,65±4,29 ve Dijital Oyun Oynama Motivasyonu alt boyutları puan ortalamalarının ise Başarı ve Canlanmada 12,60±4,51, Merak ve Sosyal Kabulde 23,63±9,34, Oyun Isteğinde Belirsizlikte 15,25±6,08 olduğu saptandı. Öğrencilerin Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği ile Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği Başarı ve Canlanma, Merak ve Sosyal Kabul ve Oyun Isteğinde Belirsizlik alt boyut puan ortalamaları arasında pozitif yönde istatistiksel olarak anlamlı bir ilişki saptandı (p

Özet (Çeviri)

This research was carried out in a descriptive, relationship-seeking and cross- sectional type in order to examine nursing students' addiction to digital gaming and related variables. The universe of the research consisted of 1665 nursing students in total, studying in the nursing faculties and nursing departments of three universities, two state and one foundation, in the 2020-2021 academic year in Istanbul, and the sample was 774 students determined by power analysis. Necessary permissions were obtained before the research data were collected. Data were collected through the Student Information Form, the Digital Game Addiction Scale, and the Digital Game Play Motivation Scale. Data analysis was performed using SPSS 24 (IBM SPSS Statistics) package program. It was observed that 83.7% of the students were female, the mean age was 20.03±1.72 years, and the mean BMI was 21.98±2.90 kg/m. Digital Game Addiction Scale score of 12.65±4.29 and The mean scores of the Digital Game Playing Motivation sub-dimensions were 12.60±4.51 in Success and Revitalization, 23.63±9.34 in Curiosity and Social Acceptance, It was determined that the uncertainty in game desire was 15.25±6.08. A statistically significant positive correlation was found between the students' Digital Game Addiction Scale and Digital Game Motivation Scale Achievement and Energizing, Curiosity and Social Acceptance, and Uncertainty in Game Desire sub-dimension mean scores (p

Benzer Tezler

  1. Değişim aşamalarına dayalı motivasyonel görüşmelerin hemşirelik öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı düzeylerine etkisi

    The effect of motivational interviews based on change stages on the digital game addiction levels of nursing students

    FİDAN BALKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Halk SağlığıSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Halk Sağlığı Hemşireliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEMRA KOCATAŞ

  2. Ortaöğretim öğrencilerinin dijital oyun oynama davranışlarının sağlık davranışı etkileşim modeline göre incelenmesi

    Investigation of secondary school students' behaviors related to playing digital games with the interaction model of client health behavior

    AYLİN YALÇIN IRMAK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Halk Sağlığıİstanbul Üniversitesi

    Hemşirelik Bölümü

    PROF. DR. SEMRA ERDOĞAN

  3. Ankara il merkezinde bulunan ortaokul ve lise öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı ve anne baba tutumlarının incelenmesi

    Digital game addiction and parental attitudes of secondary school and high school students in Ankara city center

    GÜLÇİN DENİZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Halk SağlığıAnkara Üniversitesi

    Halk Sağlığı Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DENİZ ÇALIŞKAN

  4. Bilgi- motivasyon- davranış becerileri modeline temelli motivasyonel görüşme ve hippoterapi programının adolesanların dijital oyun bağımlılık düzeylerine etkisi

    The effect of information- motivation- behavioral skills model-based motivational i̇nterview and hippotherapy program on adolescents' digital game addiction levels

    ASLI MEMİŞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    HemşirelikSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Hemşirelik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEMRA KOCATAŞ

  5. Pandemi sürecinde uzaktan ders alan okul çağı çocuklarında dijital oyun bağımlılığı beslenme tutum ve davranışları

    Digital game addiction nutrition attitudes and behaviors in school age children taking distance lessons during the pandemic process

    ÇİĞDEM BİNGÖL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    HemşirelikAtatürk Üniversitesi

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Hemşireliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYŞE GÜROL