Integrating virtual reality into visual communication design education
Sanal gerçeği entegre etmek görsel iletişim tasarım eğitimi
- Tez No: 743624
- Danışmanlar: DOÇ. DR. DOĞAN ARSLAN
- Tez Türü: Sanatta Yeterlik
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Eğitim, Grafik tasarımı, Görsel iletişim, Görsel iletişim tasarımı, Sanal gerçeklik, Sanat eğitimi, Tasarım, Education, Graphic design, Visual communication, Visual communication design, Virtual reality, Art education, Design
- Yıl: 2022
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Yeditepe Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarım Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Görsel iletişim tasarımı çağlar boyunca gelişti, dijital devrim sadece tasarımcılara daha fazla sorumluluk getirmekle kalmadı, aynı zamanda iletişim için yeni ortamlar da getirdi. Genişletilmiş Gerçeklik'den (Extended Reality, XR) teknolojileri birçok öğrenci için yeni olanaklar sağlamıştır. Ancak görsel iletişim tasarımı eğitimi, tasarım ve yaratıcılık için yüksek bir potansiyel içermesine rağmen Genişletilmiş Gerçeklik'den en iyi şekilde yararlanamamıştır. Genişletilmiş Gerçeklik'in görsel iletişim tasarımı eğitimi için kullanılması ile ilgili birkaç çalışma vardır ve Üç Boyutlu (3D) veya Sanal Gerçeklik (Virtual Realty, VR) için eğitici oyun yoktur. Bu nedenle, bu uygulamaya dayalı araştırma, Genişletilmiş Gerçeklik'in hem eğitim hem de meslek için önemi konusunda farkındalığı artırmak için dünyanın ilk görsel iletişim tasarımı eğitim oyununu tasarlamak ve geliştirmek için bir oluşturma aracı kullandı.Çalışma, 8 tasarım akademisyeni, 5 tasarım uygulayıcısı, 2 Sanal Gerçeklik geliştiricisi ve 40 görsel iletişim tasarımı öğrencisinden veri toplamak için karma yöntemler kullandı. Eğitici Sanal Gerçeklik oyununun sonuçları olumluydu ve görüşülen kişilerin çoğu Genişletilmiş Gerçeklik'in yüksek potansiyele sahip olduğunu özellikle görsel iletişim tasarımı mesleği için çok önemli olduğunu söylemek mümkündür.
Özet (Çeviri)
Visual communication design has evolved throughout the ages, the digital revolution not only brought more responsibilities to designers but also brought new mediums for communication. Extended Reality (XR) technologies provided new possibilities for many disciples, however, visual communication design education did not get the best of Extended Reality although they include a high potential for design and creativity, there are a few studies related to using Extended Reality for visual communication design education and there are no educational games in 3D or for Virtual Reality, therefore, this practice-based research used a creation tool to design and develop the world's first educational game for visual communication design education to raise the awareness of the importance of Extended Reality for both the education and profession of visual communication design. The study used mixed methods to collect data from 8 design academics, 5 design practitioners, 2 Virtual Reality developers, and 40 visual communication design students, the results of the educational Virtual Reality game were positive, and the majority of the interviewees asserted that Extended Reality technologies have high potentials for the education and the profession of visual communication design.
Benzer Tezler
- Geleneksel çocuk kitaplarının sanal gerçeklik teknolojisiyle yeniden tasarlanması
Redesigning traditional children's books with virtual reality technology
IŞINSELİ MİLEN KALBAK
- Robotik kodlama eğitimi için yeni bir sanal gerçeklik laboratuvar modülü geliştirilmesi
Development of a new virtual reality laboratory module for robotic coding training
ABDULLAH KURTULMUŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Eğitim ve ÖğretimSakarya Uygulamalı Bilimler ÜniversitesiElektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ALİ ERDUMAN
- VRiC: Mimarlıkta yapı bilgisi öğreniminde kullanılabilecek bir sanal ortam önerisi
VRiC (virtual reality in construction): Proposal for a virtual reality based learning environment for architectural construction systems
VARLIK YÜCEL
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SEMA ALAÇAM
- A virtual walk through time: A user-centered study of a VR reconstruction of Euromos temple of Zeus
Zamanda sanal bir yürüyüş: Euromos Zeus tapınağının sanal gerçeklik ortamında yeniden yapılandırılmasına dair kullanıcı odaklı bir çalışma
DANIEL OKECHUKWU OWHOR
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolMuğla Sıtkı Koçman ÜniversitesiDijital Oyun Tasarımı ve Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ BERKE SOYUER
- Pazarlamada yapay zeka uygulamaları: Yapay zeka temelli logo tasarımlarının eye-trackıng analizi
Artificial intelligence applications in marketing: Eye-tracking analysis of artificial intelligence based logo designs
ZEHRA AKŞİT