Geri Dön

İnteraktif sinemada biçim ve içerik ilişkisi: Bandersnatch örneği

The relationship between form and content in interactive cinema: The analysis of Bandersnatch

  1. Tez No: 760073
  2. Yazar: NESİBE BETÜL YURTSEVEN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ İLKAY NİŞANCI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, İletişim Bilimleri, Güzel Sanatlar, Performing and Visual Arts, Communication Sciences, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Black Mirror, Estetik biçim teorisi, Etkileşimli oyun, Etkileşimli sinema, Sanat kuramları, Sanat sineması, Sayısal oyunlar, Sayısal sinema, Sinema, İnteraktif anlatı, Black Mirror, Aesthetic form theory, Interactive play, Interactive Cinema, Art theories, Art cinema, Digital games, Digital cinema, Cinema, Interactive narrative
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Dijitalleşmenin ve ardından internetin yaygınlaşması sayesinde, bilgi akışı ile olan ilişkimiz edilgenden etkene doğru bir dönüşüm sürecine girmiştir. Günümüzde, filmler başta olmak üzere iletişim ve sanat alanlarına dahil pek çok medyumda, tamamlanmış şekilde sunulan içeriği seyircinin nasıl alımladığı meselesi önemini korurken; seyircinin içerik/eser tamamlanmadan yaratım sürecine nasıl dahil olabileceği meselesi, tartışmamız için önümüzde durmaktadır. Bu doğrultuda, video oyunlara ve sosyal medya uygulamalarına uzun süredir entegre olan interaktivite özelliğinin, sinemaya da verimi yüksek şekilde uyarlanmaya çalışıldığını gördüğümüz örnekler birikmektedir. Bu örneklerden, ana akım izleyicisine, yani geniş kitlelere ulaşabilmiş ilk yetişkinlere yönelik film olan Black Mirror: Bandersnatch, hem biçimi hem de içeriğiyle çalışılmaya değer bir yapımdır. İnteraktif filmlerin çeşitli açılardan ele alındığı çalışmalara ek olarak, interaktif yapının sanatsal özelliklerine eğilmenin ve bunları tanımlamanın bir gereklilik olduğu fark edilebilir. Bu amaçla, bu çalışmada sinemanın en klasik tartışması olan biçim-içerik dikotomisinin, interaktif filmlerde nasıl ele alınacağının izini sürüyoruz. Hem kontrolü seyirciye veren yapısıyla hem de dallanan hikaye olasılıklarıyla klasik anlatı yapısından ayrılan interaktif anlatılar, estetik öğelerinin tanımlanması ve aralarındaki ilişkinin belirlenmesi için kuramsal çerçeve oluşturulmaya devam edilen bir konu başlığıdır. En klasik kuramlar ile en yeni kuramlar arasında bir köprü kurmaya çalıştığımız bu çalışmada, Black Mirror: Bandernatch filminin içerik analizi yöntemiyle ayrıntılı bir yapısal tahlili yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Thanks to the spread of digitalization and then the internet, our relationship with the flow of information has entered a process of transformation from passive to active. Today, while the issue of how the audience perceives the content presented in a completed form in medium including many communication and art fields, especially the cinema, remains important; the issue of how the audience can be involved in the creation process before content is completed remains as a discussion topic in front of us. In this direction, examples are accumulating where we see that the interactivity feature, which has been integrated into video games and social media applications for a long time, is tried to be adapted to cinema with high efficiency. Among these examples, Black Mirror: Bandersnatch, which is the first adult interactive film to reach mainstream audience, is a production worth working with both in form and content. In addition to the studies in which interactive films are handled from various perspectives, it can be realized that it is a necessity to focus on and define the artistic features of the interactive structure. For this purpose, in this study, we trace how the traditional dichotomy of form and content, which is the most classical discussion of cinema, will be handled in interactive films. Interactive narrative, which differs from the classical narrative structure with both its structure that gives control to the audience and its branching story possibilities, is a topic that continues to be created a theoretical framework for defining aesthetic elements and determining the relationship between them. In this study, in which we try to build a bridge between the most classical theories and the newest ones, a detailed structural analysis of the Black Mirror: Bandersnatch film has been made with the method of content analysis.

Benzer Tezler

  1. “Suç”filmi bağlamında belgesel ve kurmacanın anlatım olanaklarının tartışılması

    A discussion of narrative possibilities in fiction and documentary within the context of the film,“Suç”(Crime)

    DERVİŞ ZAİMAĞAOĞLU

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Sahne ve Görüntü SanatlarıMaltepe Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SELAHATTİN YILDIZ

  2. Gamechangers in new media: Streaming culture practices among a group of Netflix Turkey users

    Yeni medyada ezber bozanlar: Netflix Türkiye kullanıcıları bağlamında streaming kültürü pratikleri

    DİDEM TOK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    Radyo-Televizyonİstanbul Bilgi Üniversitesi

    Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERKAN SAKA

  3. İnteraktif sinemada izleyicinin karakter ile özdeşleşmesi

    Identification of the viewer with the character in interactive cinema

    TÜRKAY TÜRKAN ÜNLÜ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    İletişim Bilimleriİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ONUR AKYOL

  4. 2000 yılı sonrası Türk ve Hollywood sineması film jeneriklerinde kinetik tipografi uygulamalarının incelenmesi

    An analysis of kinetic typography applications in the title sequences of the Turkish and Hollywood movies after the year 2000

    ARTÜR VAHE KARAPEKMEZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel SanatlarYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ İSMAİL ERİM GÜLAÇTI

  5. İnteraktif filmlerde algı yönetimi ve seyircinin seçim hakkı

    Perception management in interactive films and viewer choice

    EVİN ARSLAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    İletişim BilimleriYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ DERYA AYDOĞAN