Geri Dön

Yayın grafiklerinde dijital teknolojilerin etkisi ve interaktif kitap ve dergiler üzerinde araştırma

The effect of digital technologies in broadcast graphics and research on interactive books and magazines

  1. Tez No: 792875
  2. Yazar: SORA TAYSEER MOHAMMAD ALWIDIAN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ AMİR AHMADOGHLI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2023
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Aydın Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 87

Özet

Bu araştırma önemli konulardan biri olan“Dijital Teknolojilerin Yayın Grafikleri ve Araştırmalarının Etkileşimli Kitap ve Dergiler Üzerindeki Etkisi”başlıklı konuyu ele almaktadır. Teknolojik yayın grafiklerini kullanmanın ve etkileşimli kitaplar, dergiler ve diğer konular üzerinde araştırma yapmanın yararlarını ve tehlikelerini açıklığa kavuşturmaktır. Veri toplama süreci, birçok değişken kullanılarak elde edilebilecek gerekli bilgilerin toplanması ve ölçülmesi yoluyla betimsel çalışmaya dayanmaktadır. Bu nedenle, bu süreç birçok nedenden ötürü çok önemlidir. Bunların en önemlisi, birçok sorunun, sorunun yanıtlarını ve çözümlerini elde etmeye yardımcı olur, karar vermeyi kolaylaştırmaya yardımcı olup alınan kararların kalitesini artırır. Ayrıca farklı çıktıların kalitesinin iyileştirilmesine yardımcı olur. Bu tezin bulguları, yapay zekânın insan zekâsının yeteneklerinin taklit edildiği süreci ifade ettiği yönündedir. Dijital teknolojilerin ilgili içeriğe bağlı olarak yayın grafikleri ve etkileşimli kitap ve dergi araştırmalarında etkili olduğu tespit edilmiştir.

Özet (Çeviri)

This research discusses one of the important topics, which is entitled“the Effect of Digital Technologies in Broadcast Graphics and Research on Interactive Books and Magazines”. The research aims mainly to talk about the definitions of digital technologies, knowing about broadcast Graphics and Research, clarify the benefits and pitfalls of using technological broadcast graphics and research on interactive books and magazines and other things. The process of collecting data is based on the descriptive study by collecting and measuring the required information, which can be obtained using many variables. So, and this process is very important for a number of reasons, which are: the most important that It helps in obtaining answers and solutions of many problems and questions, it helps in facilitating the decision-making and increases the quality of decisions that were taken, and also it helps in improving the quality of different outputs. The findings of this paper are that artificial intelligence refers to the process by which human intellect's capabilities are mimicked. It was found out that digital technologies affect in broadcast graphics and research on interactive books and magazines by its depending on the relevant content.

Benzer Tezler

  1. Oyun motorlarının mimarı tasarım ve temsil süreçlerinde değerlendirilmesi

    Evaluation of game engines in architectural design and representation processes

    OSMAN SÜMER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU

  2. Virtual and augmented reality based interfaces for choreography generation

    Koregrafi üretimi için sanal ve artırılmış gerçeklik tabanlı arayüzler

    TAFADZWA JOSEPH DUBE

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar ve Bilişim Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. GÖKHAN İNCE

  3. Kesit daralmasının soliter dalgalara olan etkisinin ve sınır tabakasının deneysel olarak incelenmesi

    Experimental investigation of effects of section narrowing on solitary waves and boundary layer

    TAYLAN BAĞCI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Deniz Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kıyı Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MEHMET SEDAT KABDAŞLI

  4. An evaluation of sketching in early conceptual design processes: physical and immersive environments

    Erken kavramsal tasarım süreçlerinde eskizin değerlendirilmesi: fiziksel ve çevreleyici ortamlar

    ZEYNEP SELCEN NARİN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    MimarlıkYeditepe Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ FARUK CAN ÜNAL

  5. Artırılmış gerçeklik tabanlı iç mekan navigasyonu yönlendirme tasarımı: Ondokuz Mayıs Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi uygulama örneği

    Augmented reality based indoor navigation wayfinding design: Ondokuz Mayıs University Faculty of Fine Arts Application example

    YASEMİN YORULMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarOndokuz Mayıs Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. ALİ TOMAK