Geri Dön

A multidisciplinary sound design framework for architectural design

Mimari tasarım için disipliner bir ses tasarım modeli

  1. Tez No: 793206
  2. Yazar: DOĞUKAN ÖZDEMİR
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ KIVANÇ KİTAPCI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2023
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Çankaya Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İç Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 98

Özet

Mimarlığın temel amaçlarından biri, mekânsal işlevsellik bağlamında algısal veri girdisinde tutarlılığı sağlayan çoklu duyusal deneyimler yaratmaktır. Mimarlık tasarımı yapılmış mekanlarla etkileşim halinde olan kullanıcılar, işitsel algı da dahil olmak üzere çeşitli ve yoğun algısal veri akışına maruz kalırlar. Bu durumu çeşitli fiziksel ve sosyo-kültürel faktörler etkiler. Mekanların işitsel algısı, genellikle mimari akustik, ses manzarası, çoklu duyusal etkileşimler ve mekâna duyusal bağlılık gibi multidisipliner alanlar altında araştırılır. Ancak, ses tasarımı, 20. yüzyılın başından bu yana film ve video oyunu literatüründe kurulmuş bir disiplin olmasına rağmen, mimari literatürde henüz tanınmamıştır. Ses tasarımı, ürün tasarımına 1990'lardan bu yana entegre edilmiş olmasına rağmen, mimari ve mimari akustik literatüründe tam olarak benimsenmemiştir. Bu nedenle, bu tezin temel amacı, yapılı çevredeki ses öğelerinin sınıflandırılmasına yeni bir yaklaşım sunmaktır. Bu yaklaşım, film ve oyun endüstrilerinde yaygın olarak kullanılan ses tasarımı analizi ve sentezi yöntemlerine dayanarak ses kaynaklarının sınıflandırılmasına olanak sağlayacaktır. Bu yaklaşım sayesinde mimarlar ve tasarımcılar, mekanların işlevsel gereksinimlerine göre ses öğelerini sınıflandırabileceklerdir.

Özet (Çeviri)

One of the primary objectives of architecture is to create a multi-sensory experience that ensures coherence in perceptual data input within the context of spatial functionality. When users interact with architecturally designed spaces, they are exposed to a diverse and intense flow of perceptual data, including auditory perception. Various physical and socio-cultural factors affect this situation. The study of auditory perception of spaces is typically explored under the multidisciplinary fields of architectural acoustics, soundscape, multi-sensory interactions, and sense of place. However, while the sound design has been an established discipline in movie and video game literature since the early 20th century, it has yet to find recognition in architectural literature. Although the sound design has been integrated into product design since the 1990s, it has yet to be fully adopted in architectural and architectural acoustic literature. Therefore, the main objective of this thesis is to introduce a novel approach to the classification of sound sources based on sound design analysis and synthesis methods commonly used in the film and game industries for sound elements in the built environment. This approach will enable architects and designers to classify sound elements in the built environment based on the functional requirements of spaces.

Benzer Tezler

  1. Tarihi alanlardaki kentsel yenileme çalışmalarında lazer tarayıcıların yeri ve İzmir Kemeraltı örneği

    The usage of terresterial laser scanners in urban renewal studies located in historical city centers the case of İzmir Kemeralti

    TUTKU AYTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİzmir Katip Çelebi Üniversitesi

    Kentsel Yenileme Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÖZŞEN ÇORUMLUOĞLU

  2. Noise minimal & green trajectory and flight profile optimization for helicopters

    Helikopterler için gürültü minimal & yeşil yörünge ve uçuş profili eniyilemesi

    ARDA YÜCEKAYALI

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    Havacılık MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Havacılık ve Uzay Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ALİ TÜRKER KUTAY

  3. Canlandırma filmciliğinde kültür ve karakter tasarımı etkileşimi: Anadolu giyim ve aksesuar tasarımları çerçevesinde ışık adası projesi

    Relationship of culture and character design in animation: A project called island of light in an Anatolian costume and accessories perspective

    ÇAĞDAŞ ÜLGEN

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Güzel SanatlarDokuz Eylül Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    PROF. NESRİN ÖNLÜ

  4. Yerel veya bölgesel yayın amaçlı bir televizyon kuruluşu için teknik altyapı ve örgütlenme modeli tasarımı

    A technical structure and organization model design for a locally or regionally broadcasting television institution

    NURULLAH TABAKCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2001

    Radyo-TelevizyonSelçuk Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. NURETTİN GÜZ

  5. Tasarım ve geliştirme araştırması: 'HezarFEN VR' eğitsel sanal gerçeklik oyunu

    Design and development research: 'HezarFEN VR' educational virtual reality game

    SİNEM EMİNE METE

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YAVUZ SAMUR