Geri Dön

Dijital hiper gerçeklik bağlamında artırılmış gerçekliğin grafik tasarım alanında kullanımı

Use of augmented reality in the context of digital hyper reality in graphic design

  1. Tez No: 813728
  2. Yazar: ÜMİT AYYILDIZ
  3. Danışmanlar: DOÇ. CEM KARA
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 190

Özet

20. ve 21.yy.'da yaşanan teknolojik gelişmeler tanımladığımız gerçeklik olgusunu sarsmakla kalmamış gerçeklik kavramını, algısını ve görünümünü değiştirerek var olana yeni bir boyut kazandırmıştır. Bu değişim ile geleneksel anlayışın gerçekçi suretleri dijital ortamın atmosferinde eritilmiş ve şeyler yeni kimlikleri ile bedenlenmiştir. Ötesi olanın bir temsili hiper gerçek bu evrede olgunlaşırken artırılmış gerçeklik teknolojisinin ortam üzerindeki hakimiyeti, algımızı ve gözlemlerimizi gerçek ve yapay arasında tanımlanamayan bir muğlaklığa ötelemiştir. Grafik tasarımın teknoloji ile yakın ilişkisi, bu ortamların inşasını ve organize edilmesini gerektirirken görsel dilin en ikna edici ve etkileyici biçimlerini kendi anlatım diline de empoze etmiştir. Böylesi bir ortamda gerçek ve sanalın sentezlenmesi olarak tanımlanabilen artırılmış gerçeklik ortamı, hiper gerçekçi görüntüleme yeteneği ile bir fikir veya düşünceyi en yalın, anlaşılır ve etkili biçimde aktarmayı amaçlayan grafik anlatım diline yeni olanaklar ve farklı bakış açıları getirmiştir. Bu araştırma ile günümüzde yeni gelişmekte ve tasarım çalışmalarında kısıtlı örnekleri görülmekte olan ilgili teknolojinin, grafik tasarım alanındaki hiper gerçekçi uygulamalarının incelemesi, ortamların birbirleri ile ilişkilerinin ve işlevlerinin tespiti, yeni anlatım biçiminin etkileri açıklanmaya çalışılmıştır.

Özet (Çeviri)

Technological developments took place in the 20th and 21st centuries have not only shaken the reality that we have defined, but have also added a new dimension to the existing by changing the concept of reality, its perception and appearance. With this change, realistic copies of traditional understanding were melted in the atmosphere of the digital environment and things were embodied with their new identities. While hyper-real, a representation of the beyond, matures at this stage, the dominance of augmented reality technology over the environment has postponed our perception and observations to an indefinable ambiguity between real and artificial. While graphic design's close relationship with technology requires the construction and organization of these environments, it has also imposed the most convincing and impressive forms of visual language on its own expression language. The augmented reality environment, which can be defined as the synthesis of real and virtual in such an environment, has brought new possibilities and different perspectives to the graphic expression language, which aims to convey an idea or thought in the simplest, clearest and most effective way, with its hyper-realistic imaging capability. With this research, it has been tried to explain the analysis of hyper-realistic applications in the field of graphic design, the determination of the relations and functions of the environments with each other, the effects of the new expression style, of the related technology, which is newly developing and limited examples in design studies.

Benzer Tezler

  1. Elektrohidrolik bir sisteminin darbe eni modüleli kayan kipli kontrolü

    Pulse width modulated sliding mode control of an electrohydraulic system

    SALİH DEDEOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Mekatronik MühendisliğiBozok Üniversitesi

    Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. İLHAMİ YİĞİT

  2. Endüstriyel çalışma ortamlarında otomatik aydınlık kontrolü

    Automatic lighting control on industry

    METİN ORTATAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Mühendislik BilimleriBozok Üniversitesi

    Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ORHAN ER

  3. Bilişim okuryazarlığı ile internet bankacılığı kullanımı ilişkisi: Bankacılık sektörü uygulaması

    ICT literacy and e - banking usage relationship: Banking sector example

    DİLEK ŞANSLI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    BankacılıkSakarya Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ERMAN COŞKUN

  4. Turizm tanıtımında sosyal medya planlamasına yönelik uygulamalı bir çalışma: Erciyes Dağı örneği

    A practical study about social media planning in tourism publicity: Mount Erciyes case

    MUSTAFA CINGI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Halkla İlişkilerErciyes Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MUSTAFA AKDAĞ

  5. Kamu diplomasisi aracı olarak dijital medya, & dijital diplomasi

    Digital media as an instrument of public diplomacy, digital diplomacy

    AKIN EMRE KARAGÜLLE

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    GazetecilikMarmara Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TÜRKAN UĞUR DAİ