Transmedya bağlamında şiddet, haz ve oyun üçlemesi ile Squıd Game dizi değerlendirmesi
Squid Game series review with violence, pleasure and game trilogy in transmedia context
- Tez No: 840604
- Danışmanlar: DOÇ. DR. YELDA KORKUT
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Radyo-Televizyon, Reklamcılık, Radio and Television, Advertising
- Anahtar Kelimeler: Yakınsama, Katılımcı Kültür, Hayran Kültür, Transmedya, Şiddet, Haz, Oyun, Squid Game, Convergence, Participatory Culture, Fan Culture, Transmedia, Violence, Pleasure, Game, Squid Game
- Yıl: 2024
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Atatürk Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
İletişim sözlü olarak başlayıp yazılı, dijital ve görsel kültüre doğru evrimler geçirirken, internetin hayatımıza girmesiyle birlikte medya mecraları arasındaki duvarlar aşınmış ve yakınsamayla birlikte iç içe geçmiştir. Medya sektöründe yakınsama tüketicileri üreten konuma taşımış, tüm hedef kitleyi bir araya toplamıştır. Özellikle covid-19 salgını sürecinde dijital ortamlarda geçirilen vakit artarken bu mecralarda üretilen dizi ve filmlerde de artış görülmektedir. Nitel bir araştırma olan bu çalışmada içerik analizi yöntemi kullanılarak Squid Game dizisi trans medya bağlamında ele alınmış; şiddet, haz ve oyun üzerinden incelenmiştir. Çalışmada; suç, ölüm, cinsellik, kumar, para, beden, cinsel eğilimler kategorilerinde incelenen dizinin oyun aracılığı ile şiddet ve hazzı nasıl estetize ettiği ve meşrulaştırdığı gözlemlenmiştir. Ayrıca transmedya bağlamında Squid Game dizisinin hikâye evreninin genişlemesinde rol oynayan diğer mecralar da çalışma kapsamında değerlendirilmiştir.
Özet (Çeviri)
While communication started verbally and evolved into written, digital and visual culture, with the introduction of the internet into our lives, the walls between media channels have eroded and become intertwined with convergence. Convergence in the media sector has brought consumers to the position of producers and brought the entire target audience together. While the time spent in digital environments increases, especially during the Covid-19 epidemic, there is also an increase in the number of TV series and movies produced in these media. In this qualitative study, the Squid Game series was discussed in the context of trans media by using the content analysis method; It was examined through violence, pleasure and play. In the study; It has been observed how the series, examined in the categories of crime, death, sexuality, gambling, money, body, sexual tendencies, aestheticizes and legitimizes violence and pleasure through the game. In addition, in the context of trans media, other media that played a role in expanding the story universe of the Squid Game series were also evaluated within the scope of the study.
Benzer Tezler
- Çizgi filmlerin transmedya hikaye anlatıcılığı ve tüketim kültürü açısından incelenmesi: Kral Şakir çizgi film örneği
An examination of cartoons in terms of transmedia storytelling and consumer culture the Kral Şakir cartoon example
ELİF KARDAL
Yüksek Lisans
Türkçe
2026
Radyo-TelevizyonAtatürk ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ADEM YILMAZ
- Popüler kültür ürünlerinin çeviri sosyolojisi bağlamında incelenmesi: Game of Thrones örneği
Analysing products of popular culture through the sociology of translation: Game of Thrones
ÖZGE İŞBECER
Doktora
Türkçe
2023
Batı Dilleri ve EdebiyatıYıldız Teknik ÜniversitesiBatı Dilleri ve Edebiyatları Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ZERNİŞAN EMİNE BOGENÇ DEMİREL
- The construction of race and gender in Olga Neuwirth's American Lulu (2006-2012)
Olga Neuwirth'in American Lulu (2006-2012) eserinde ırk ve toplumsal cinsiyet inşası
ZEYNEP BÜŞRA ELDEM
Doktora
İngilizce
2025
Müzikİstanbul Teknik ÜniversitesiMüzik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. EMİNE ŞİRİN ÖZGÜN TANIR
- Transhumanism in animated cartoons
Çizgifilmlerde transhumanizm temsili
DENİZ GÖNÇ
Doktora
İngilizce
2024
İletişim BilimleriYeditepe ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. PELİN HÜRMERİÇ
- Kuşatıcılık kavramı bağlamında transmedya hikaye anlatıcılığı ve bir uygulama
Transmedia storytelling in the context of immersion and an application
ONUR ŞAHİN KARAKUŞ
Sanatta Yeterlik
Türkçe
2024
İletişim BilimleriHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
DOÇ. MÜGE BURCU CODUR