Dijital platform tercihlerinde gizli Markov analizi ve oyun teorisi
Hidden Markov analysis and game theory in digital platform preferences
- Tez No: 862210
- Danışmanlar: PROF. DR. TUNCAY CAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Ekonometri, Econometrics
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2024
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Marmara Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Ekonometri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Yöneylem Araştırması Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 102
Özet
Dijital çağ olarak adlandırılan 21.yüzyıl, teknolojik yenilikleri insanlığın hizmetine sunmakla kalmamış, farklı disiplinlerde yeni bilimsel yöntemlerin gelişmesine de imkân tanımıştır. Yaşanan bu teknolojik gelişmeler yeni platformların oluşumunu da beraberinde getirmiştir. Bu oluşumlardan biri de kullanıcıların internete bağlı bir cihazda dizi ve film izlemelerini sağlayan abonelik tabanlı yayın hizmetleridir. Bu tarz yayın hizmetlerinin, diğer bir ifade ile dijital platformların abone sayısını her geçen gün artırması bu alanda bir rekabet ortamının oluşmasına sebep olmuştur. Oluşan bu rekabet ortamının akabinde bireylerin dijital platform tercihleri de önem kazanmıştır. Bu doğrultuda Netflix, Amazon Prime Video gibi dijital platformlar günümüzde sıkça kullanılır hale gelmiştir. Bu kullanım oranında yaşanan artışların da kişilerin platformlara internetin olduğu her yerden ulaşımın olması, internet kullanımının artması, bu platformlara PC ya da mobilden uygulamalar ile de girilebilir olması, firmaların içerik üretimde çeşitlendirmeye gitmesi, firmaların reklam stratejileri, içerik izlemede bölünme yaşanmaması gibi durumlar sebep olarak gösterilebilir. Bu çalışmada dijital platformlar ve bu platformların tercih edilme nedenleri tahmin edilmiştir. Burada hedeflenen çıktılar en yüksek olasılıkla tercih edilecek platformların tercih nedenleri ile analiz edilmesi ve oyun teorisi uygulamasının yapılmasıdır. 139 kişiye kartopu örnekleme metodu ile anket çalışması yapılmıştır. Söz konusu dijital platformlar için kullanıcılara yöneltilen anket sorularından alınan çıktılar Gizli Markov Analizinin veri setini oluşturmaktadır. 72 kişi ile de oyun teorisi matrisini kurmak adına anket çalışması yapılmış, sonuçlar değerlendirilmiştir.
Özet (Çeviri)
The 21st century, called the digital age, has not only brought technological innovations to the service of humanity, but also allowed the development of new scientific methods in different disciplines. These technological developments have brought about the formation of new platforms. One of these formations is subscription-based streaming services that allow users to watch TV series and movies on an internet-connected device. The increasing number of subscribers of such broadcasting services, in other words digital platforms, every day has led to the creation of a competitive environment in this field. Following this competitive environment, individuals' digital platform preferences have also gained importance. In this regard, digital platforms such as Netflix and Amazon Prime Video have become frequently used today. The increase in this usage rate can be attributed to situations such as the fact that people can access the platforms from anywhere there is an internet connection, the increase in internet usage, the fact that these platforms can be accessed via PC or mobile applications, companies diversifying their content production, companies' advertising strategies, and the lack of division in content viewing. . In this study, digital platforms and the reasons why these platforms are preferred are estimated. The targeted outputs here are to analyze the platforms that will be preferred with the highest probability and their reasons for preference and to apply game theory. A survey was conducted with 139 people using the snowball sampling method. The outputs obtained from the survey questions asked to the users for the digital platforms in question constitute the data set of the Hidden Markov Analysis. A survey was conducted with 72 people to establish the game theory matrix, and the results were evaluated.
Benzer Tezler
- Product and customer segmentation by purchase behavior in e-commerce platforms using stochastic block model
Stokastik blok model kullanarak e-ticaret platformlarında satın alma davranışına göre ürün ve müşteri segmentasyonu
KENAN KAFKAS
Doktora
İngilizce
2022
Bilim ve TeknolojiKadir Has ÜniversitesiYönetim Bilimleri Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MEHMET NAFİZ AYDIN
YRD. DOÇ. DR. NAZIM ZİYA PERDAHÇI
- Global goals, local voices: A multinational comparative sentiment and topic analysis of public transportation in the context of SDGs
Küresel hedefler, yerel sesler: Sürdürülebilir kalkınma amaçları bağlamında toplu taşımaya yönelik ülkelerin karşılaştırmalı duygu ve konu analizi
ASLIGÜL AKSAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesiİşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. HATİCE CAMGÖZ AKDAĞ
- Yeni medya bağlamında Türkiye'de dijital platformlar: Kullanım alışkanlıkları ve tercih nedenlerinin analizi
Digital platforms in Turkey in the context of new media: Analysis of usage habits and reasons for preference
İLKER MUSTAFA DAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Radyo-TelevizyonİSTANBUL NİŞANTAŞI ÜNİVERSİTESİRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ Ziyad GULİYEV
- Yerli turistlerin destinasyon tercihlerinde sosyal medya paylaşımlarının rolü: Instagram örneği
The role of social media posts in local tourists' destination selection: The case of Instagram
EMRE BİLGİN
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
TurizmÇanakkale Onsekiz Mart ÜniversitesiTurizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SİNAN GÖKDEMİR
- Üniversite öğrencilerinin üniversite tercihlerinde sosyal medyadan etkilenme düzeyleri
State university students' levels of impact on social media in their university preferences
ABDURRAHİM CEMAL SAYGIN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
İşletmeNiğde Ömer Halisdemir Üniversitesiİşletme Ana Bilim Dalı
PROF. DR. RECEP ÇİÇEK