Geri Dön

Yeni medya kapsamında bağımlılık ve gençlerin dijital kumar bağımlılıkları araştırması

Research on addiction and young people's digital gambling addictions within the scope of new media

  1. Tez No: 862293
  2. Yazar: SİNAN DAŞPINAR
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. OLCAY UÇAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilim ve Teknoloji, Psikoloji, İletişim Bilimleri, Science and Technology, Psychology, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Aydın Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Yeni Medya Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Yeni Medya Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 190

Özet

Çağımızın en büyük problemlerinden birisi dijital oyun bağımlılığıdır. Dijital oyun bağımlılığı günden güne çok ciddi bir sorun haline gelmektedir. Oyun bağımlılığına bağlı olarak kumar oyunları da dijitale taşındığı görülmektedir. Özellikle son yıllarda 18 yaşından küçük gençlerin internet aracılığı ile bahis oyunlarına katıldığı ve ebeveynlerinin kredi kartlarını kullanarak kumar oynadıkları görülmektedir. Özellikle Yeni Medya araçlarının gelişmesi ile oyunun aracıda değişti. Fiziksel olarak oynanan oyunlar dijitale taşındı ve sınırsız özellikler kazandı, bu sınırsız özellikler içinde mekân ve zaman kavramı ortadan kalktı. Kullanıcılar her an, her dakika kısıtlama olmadan oyun oynayabilir hale geldiler. Sanal Para kavramının yeni medya araçlarının içinde yer almasıyla kullanıcılar kendilerine daha güvenli bir alan oluşturduklarını düşünerek oyunlar içerisinde daha rahat para harcamaya ve zaman geçirmeye başladılar.

Özet (Çeviri)

One of the biggest problems of our age is digital game addiction. Digital game addiction is becoming a very serious problem day by day. Due to gaming addiction, it is seen that gambling games have also moved to digital. Especially in recent years, it has been observed that young people under the age of 18 participate in betting games via the internet and gamble using their parents' credit cards. Especially with the development of New Media tools, the medium of the game has also changed. Games played physically have moved to digital and gained unlimited features, and within these unlimited features, the concept of space and time has disappeared. Users can now play games at any time, every minute, without restrictions. With the introduction of the concept of Virtual Money into new media tools, users began to spend money and spend time more easily in games, thinking that they had created a safer space for themselves.

Benzer Tezler

  1. Tool as design variant

    Tasarım değişkeni olarak gereçler

    BETÜL ORBEY

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SİNAN MERT ŞENER

  2. Social media, youth and knowledge development: A research on Kerkuk University students

    Sosyal medya, gençlik ve bilgi gelişimi: Kerkük Üniversitesi öğrencileri üzerinde bir araştırma

    MOHAMMED ADNAN MOHAMMED ALWINDAWI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    GazetecilikAnkara Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GAMZE YÜCESAN ÖZDEMİR

  3. Yeni medyada dijital bağımlılığa karşı dijital detoks uygulamaları

    Digital detox practices against digital addiction in new media

    DENİZ YARAMIŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Radyo-TelevizyonMersin Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. RECEP ÜNAL

  4. Yeni medya okuryazarlığı bağlamında teknoloji bağımlılığının incelenmesi: İlköğretim öğrencileri ve ebeveynlerinin davranışsal bağımlılık analizi

    Investigation of technology addiction in the context of new media literacy: Primary students and behavioral dependency analysis of their parents

    NİMET ÖZSEVİNÇ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    İletişim Bilimleriİstanbul Aydın Üniversitesi

    Yeni Medya ve İletişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DENİZ YENĞİN

  5. Tüketim olarak nomofobi: Sinemada medya bağlımlılığının ele alınışı

    Nomofobia as consumption: Addresing media addiction in cinema

    SEÇİL TANRIVERDİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    GazetecilikAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EROL İLHAN