Tüketici perspektifi açısından turistlerin sanal gerçekliği benimseme niyeti: Ankara, Moskova ve Bakü karşılaştırılması
Tourists' intention to adopt virtual reality from consumer perspective: Comparison of Ankara, Moscow and Baku
- Tez No: 871751
- Danışmanlar: DOÇ. DR. ALPER ATEŞ
- Tez Türü: Doktora
- Konular: Turizm, Tourism
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2024
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Selçuk Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Turizm İşletmeciliği Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 149
Özet
Bu çalışmanın temel amaçlarından biri, değere dayalı benimseme modelinin (VAM) merceğinden, tüketicilerin algıladıkları değeri ve çeşitli turistik destinasyonları değerlendirmek için sanal gerçekliği (VR) benimseme niyetini incelemektir. Diğer bir amacı ise, sanal gerçeklik teknolojisi ile üretilen uygulamaların kullanıcılarında oluşturduğu gerçeklik algısını keşfetmek ve yaşadıkları deneyimin özünü ortaya koymaktır. Bu kapsamda çalışmada nitel araştırma yöntemi kullanılmaktadır. Ankara, Moskova ve Bakü'de yapılan anketlerle 1233 katılımcıdan veri toplanmıştır. Veriler, Haziran-Ekim 2023 tarihleri arasında toplanmıştır. Araştırma sonucunda, sanal gerçeklik teknolojisi ile üretilen uygulamalara yönelik katılımcıların fayda, eğlence ve gerçeklik algılarının, bu uygulamaların kullanımına yönelik davranışsal niyet üzerinde etkili faktörler olarak ortaya konulmuştur. Çalışma, farklı ülkelerden elde edilen sonuçları karşılaştırarak literatüre katkı sağlamaktadır. Gelecekteki araştırmalar için sanal gerçekliğin sosyal medya, destinasyon paydaşları ve turist memnuniyeti üzerindeki etkileri önerilmektedir. Sanal gerçeklik teknolojisinin turizm deneyimlerini zenginleştireceği ve sektörün geleceğini şekillendireceği düşünülmektedir.
Özet (Çeviri)
One of the main objectives of this study is to examine, through the lens of the value-based adoption model (VAM), consumers' perceived value and intention to adopt virtual reality (VR) to evaluate various tourist destinations. Another goal is to investigate the reality that users of applications made with virtual reality technology create and to reveal the essence of their experience. In this context, the qualitative research method is used. Data was collected from 1233 participants through surveys conducted in Ankara, Moscow, and Baku. The data was collected between June and October 2023. As a result of the research, it was revealed that the participants' perceptions of the utility, entertainment, and reality of the applications produced with virtual reality technology are influential factors in their behavioral intention to use these applications. The study contributes to the literature by comparing the results obtained from different countries. The effects of virtual reality on social media, destination stakeholders, and tourist satisfaction are suggested for future research. Virtual reality technology will enrich tourism experiences and shape the industry's future.
Benzer Tezler
- Gsm sektörü için müşteri merkezli bilgi yönetimi değerlendirme modeli tasarımı ve bir uygulama
The design of customer centric knowledge mangement assessment model for gsm ındustry and an aplıcatıon
ATİK KULAKLI
- Consumer engagement perspective in omni-channel marketing
Omni-kanal pazarlamada tüketici katılım perspektifi
AHMED CÜNEYD DENİZ
- Elektronik ticarette tüketici korunması ve bir uygulama
Consumer protection in electronic trade and an application
SELDA ENE
Yüksek Lisans
Türkçe
2002
İşletmeMarmara Üniversitesiİşletme Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FATMA ASUMAN YALÇIN
- Alışveriş merkezleri geliştirme ve pazarlamasında kuruluş yerinin rolü ve önemi: İzmir kent ölçeğinde bir uygulama
The role and the importance of location decısıon in shopping center development and marketing ; An İzmir application
ALEV DENİZ ŞENGÖR ÖZEGELİ
- Geçiş maliyetleri ve ağ etkileri: Ajan temelli hesaplamalı iktisat yaklaşımı
Switching costs and network effects: An agent based computational economics approach
HAKKI KUTAY ÇİLİNGİROĞLU