Geri Dön

5 - 6 yaş grubu çocuklar için arapça dil öğrenimine yönelik mobil oyun arayüzü önerisi

A mobile game interface suggestion for arabic language learning for 5-6 years old children

  1. Tez No: 873937
  2. Yazar: RABİA ERİŞ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. İSMAİL ERİM GÜLAÇTI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilim ve Teknoloji, Güzel Sanatlar, Science and Technology, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yıldız Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İnteraktif Medya Tasarımı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 140

Özet

Çocuğun sağlıklı bir şekilde gelişim basamaklarını geçebilmesi için oyuna ihtiyacı vardır. Günümüzde çocukların oyun oynayış şekilleri teknoloji ile entegre olmuş, çocuklar oyun ihtiyaçlarını dijital interaktif teknolojiler ile mobil oyunlar ile gidermeye başlamışlardır. Bu durum çocukların mobil oyunları oynarken de gelişimlerini desteklemeye devam edecek çeşitli eğitici mobil oyunların geliştirilmesine yol açmıştır. Böylece çocuklar eğlenirken hedeflenen konuda bilgi edineceklerdir. Her interaktif teknolojide olduğu gibi, teknolojinin tasarım aşamalarında kullanıcının ihtiyaçlarına odaklanmak, teknolojinin onlara uygunluğuna öne göstermek elzemdir. Araştırmanın yöntemi literatür taramasına dayalı nitel çalışmadır. Konu ile alakalı literatür taranmış interaktif medya tasarımı, kullanıcı deneyimi, kullanıcı odaklı tasarım ve mobil oyun, çocuk gelişimi ve dil öğrenimi araştırılmıştır. Uygulama dükkanlarında bulunan dil öğrenim oyunlarından en çok indirilen 10 tanesi seçilerek renk, ikon, navigasyon ve illüstrasyon açısından incelenmiştir. Çocuklara oyun oynadıkları zaman zarfında bir dil öğretmeyi hedefleyen bir mobil oyunun sahip olması gereken özellikleri hakkında bilimsel katkı sağlamak amaçlanmıştır. İnteraktif medya kavramları olan kullanıcı deneyimi, arayüz tasarımı, kullanıcı odaklı tasarım konuları bağlamında tasarım yapılırken çocukların gelişimsel özelliklerine odaklanılmasının ve çalışmanın etik olmasının önemine değinilmiştir. Edinilen bilgiler ışığında 5-6 yaş çocuklara Arapça dil öğrenimi için bir oyunun arayüzü tasarlanmıştır. Çalışma sonucunda 5-6 yaş çocuklar için tasarlanmış bir mobil oyunun mümkün olduğunca minimal olması gerektiği, dikkat dağıtıcı herhangi bir ikon, illüstrasyon, karmaşık renkler, elzem olmayan bir menü yahut herhangi bir reklamın oyunlarda bulunmaması gerektiği, ayrıca oyunun senaryosu belirlenirken kolaydan zora gidilmeli, bir eğitimciden müfredat için destek alınması gerektiği görülmüştür. Ayrıca çocukların uygulama içinde erişimlerinin kısıtlanması gereken bölümlere erişim kilitleri konulduğu tespit edilmiştir.

Özet (Çeviri)

The child needs to play in order to pass the developmental stages in a healthy way. Nowadays, the way children play games has been integrated with technology, and children have begun to meet their gaming needs with digital interactive technologies and mobile games. This has led to the development of various educational mobile games that that will continue to support children's development while playing mobile games. Thus, Children will learn about the targeted subject while having fun. As with every interactive technology, it is essential to focus on the needs of the user and highlight the suitability of the technology for them during the design of the technology. The method of the research is a qualitative study based on literature review. Literature on the subject was scanned and interactive media design, user experience, user-centered design, mobile gaming, child development and language learning were researched. The 10 most downloaded language learning games available in application stores were selected and examined in terms of color, icon, navigation, and illustration. It is aimed to make scientific contribution about the features that a mobile game that aims to teach children a language while they play games should have. The importance of focusing on the developmental characteristics of children and being ethical when designing in the context of interactive media concepts such as user experience, interface design, and user-centered design is mentioned. In the light of the information obtained, a game interface was designed for 5–6-year-old children to learn Arabic language. As a result of the study, a mobile game designed for 5–6-year-old children should be as minimal as possible, there should be no distracting icons, illustrations, complex colors, a non-essential menu or any advertisements in the games, and also when determining the scenario of the game, one should go from easy to difficult. It was observed that support from the educator for the curriculum was required. In addition, it has been determined that access locks have been placed on sections of the application where children's access should be restricted.

Benzer Tezler

  1. Türkiye'deki Suriyeli ergenlerin psikolojik uyum ve kültürleşme sürecinin değerlendirilmesi: Altındağ örneği, Ankara

    The evaluation of psychological adjustment and acculturation process of Syrian adolescents in Turkey: Altındağ sample, Ankara

    SEHER ÖZTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    PsikolojiHacettepe Üniversitesi

    Sosyal Hizmet Bilim Dalı

    PROF. DR. YASEMİN ÖZKAN

  2. Yaygın din eğitiminde cami görevlilerinin yeri ve fonksiyonları

    The Position and the functions of the mosque staff in the common religion education

    HAYATİ TETİK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1997

    DinMarmara Üniversitesi

    Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. M. FARUK BAYRAKTAR

  3. Evaluation of the stress and psychometric characteristics of parents of chi̇ldren treated i̇n the pedi̇atric intensive care unit

    Çocuk yoğun bakim ünitesinde tedavi- gören çocuklarin ebeveynlerinin stresi ve psi̇kometrik özelli̇kleri̇n değerlendi̇ri̇lmesi̇

    WISAM HAMMOOD SALMAN SALMAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    HemşirelikÇankırı Karatekin Üniversitesi

    Hemşirelik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ NEDRET TEKİN KAYA

  4. 5-6 yaş grubu çocuklar için Türkçe yazılmış resimli çocuk kitaplarında değerler analizi

    An analysis of values in children's picture books in Turkish for 5-6 year-old children

    MİNE KAZANCI GÜL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve ÖğretimOkan Üniversitesi

    Okul Öncesi Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MESUDE ATAY

  5. Yaratıcı hareket eğitiminin 5-6 yaş çocuklarının yaratıcılıklarına ve kendini gerçekleştirme düzeylerine etkisinin incelenmesi

    The impact of creative movement education on the creativity and self-actualization levels of 5-6 years-old children

    IŞIK TÜMAY ALPER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İLKAY ULUTAŞ