Geri Dön

7. sınıf öğrencilerinin fen bilimleri dersinde kanserli hücre ve normal hücre bölünmesi arasındaki farkı metaverse ile deneyimlemelerinin incelenmesi

Investigation of 7th grade students' experiences of the difference between cancerical and normal cell division using metaverse in the science course

  1. Tez No: 901429
  2. Yazar: YASEMİN ALTINIŞIK
  3. Danışmanlar: PROF. DR. İSHAK AFŞİN KARİPER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Fen bilgisi eğitimi, Hücre bölünmesi, Science education, Cell division
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Erciyes Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fen Bilgisi Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Metaverse etkinlikleri, sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin birleşimiyle gerçek dünya ile dijital dünyayı bir araya getiren etkileşimli ortamlardır. Bu etkinlikler, öğrencilere soyut kavramları daha somut bir şekilde deneyimleme fırsatı sunar. Örneğin, sağlıklı ve kanserli hücrelerin nasıl farklılaştığını görsel olarak göstermek, öğrencilerin bu konuyu daha iyi anlamalarına yardımcı olabilir. Öğrencilere gözle görülemeyen ve dokunulamayan kavramları anlatmak bazen zorlayıcı olabilir. Teknolojinin gelişmesi bu zorluğu bir miktar aşmış olsa da bazı konular hala net bir şekilde gösterilememektedir. Bu nedenle, bu çalışmada“Hücre”konusunda, sağlıklı ve kanserli hücreler arasındaki farkları öğrencilere Metaverse etkinlikleri kullanarak göstermek hedeflenmektedir. Araştırma amacı doğrultusunda hem nitel hem de nicel araştırma yöntemlerini içeren karma bir yöntem kullanılmıştır. Nicel araştırma yöntemi için tam deneysel bir desenle çalışma planlanmıştır. Deney ve kontrol grupları tesadüfi yöntemlerle seçilmiştir. Araştırma sürecinde, öğrencilerin hücre bölünmelerine yönelik akademik başarı düzeylerini ölçmek amacıyla“Fen Eğitimindeki Başarı Testi: Hücre Bölünmeleri”kullanılmıştır. Araştırma kapsamında, yapılan uygulamanın öğrenciler üzerinde olumlu bir etkisi olduğu, Metaverse'in eğitimde kullanılmasının önerilmesi gerektiği sonucuna varılmıştır. Nitel verilere dayanarak, öğrencilerin uygulamayı heyecan verici, zevkli ve öğretici buldukları belirtilmiştir. Bu sonuçlar, Metaverse kullanımının öğrenci motivasyonunu artırıcı ve öğrenme süreçlerine olumlu katkı sağlayıcı bir potansiyel taşıdığını göstermektedir. Bu araştırma, Metaverse'in eğitimde etkili bir araç olarak kullanılmasının öğrencilerin akademik başarılarını artırabileceğini ve öğrenme süreçlerine olumlu katkı sağlayabileceğini göstermektedir. Bu sonuçlar, dijital teknolojinin eğitim alanındaki kullanımının öğrenci deneyimini zenginleştirebileceğinin ve öğrenme ortamlarını daha etkileşimli hale getirebileceğinin önemli bir göstergesidir Yapılan analizlerin sonuçları, bu bulguları desteklemektedir. Bu, dijital teknolojinin eğitimdeki potansiyelinin vurgulanması açısından önemli bir adımdır.

Özet (Çeviri)

Metaverse events are interactive environments that bring together the real world and the digital world through the combination of virtual and augmented reality technologies. These activities offer students the opportunity to experience abstract concepts in a more concrete way. For example, visually showing how healthy and cancerous cells differ can help students better understand this topic. Explaining to studentsconcepts that cannot be seen or touched can sometimes be challenging. Although the development of technology has overcome this difficulty to some extent, some issues still cannot be clearly demonstrated. Therefore, in this study, it is aimed to show students the differences between healthy and cancerous cells on the topic of“Cell”by using Metaverse activities. In line with the purpose of the research, a mixed method that included both qualitative and quantitative research methods was used. For the quantitative research method, it was planned to work with a fully experimental design. Experimental and control groups were selected by random methods. During the research process,“Achievement Test in Science Education: Cell Divisions”was used to measure students' academic achievement levels regarding cell divisions. Within the scope of the research, it was concluded that the application had a positive effect on students and that Metaverse should be recommended for use in education. Based on qualitative data, it was stated that students found the application exciting, enjoyable and instructive. These results show that the use of Metaverse has the potential to increase student motivation and contribute positively to the learning processes. This research shows that the use of Metaverse as an effective tool in education can increase students' academic success and contribute positively to their learning processes. These results are an important indicator that the use of digital technology in the field of education can enrich the student experience and make learning environments more interactive. The results of the analyzes support these findings. This is an important step in highlighting the potential of digital technology in education.

Benzer Tezler

  1. 7. sınıf öğrencilerinin fen bilimleri dersinde artırılmış gerçeklik teknolojisi kullanımının öğrenmeye etkisi ve öğretmen görüşleri

    7th grade students' learning effects of using augmented reality technology in science course and teachers' opinions

    BÜŞRA ALTUNTAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MELTEM ÖZMUTLU

  2. Fen bilimleri dersinde kavram karikatürü kullanımının 7.sınıf öğrencilerinin kütle-ağırlık konusundaki kavram yanılgılarına etkisi

    The effect of concept cartoon use in the science class on the misconceptions of 7th grade students about the mass-weight subject

    SİBEL KARAKUŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimHacettepe Üniversitesi

    İlköğretim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SİNAN ERTEN

  3. Fen bilimleri dersinde uygulanan STEM ve STEAM etkinliklerinin 7. sınıf öğrencilerinin akademik başarılarına, motivasyonlarına, yaratıcılıklarına ve girişimciliklerine etkisinin incelenmesi: Karma yöntem araştırması

    Investigation of the effects of STEM and STEAM activities applied in the science course on the academic achievement, motivation, creativity and entrepreneurship of 7th grade students: Fully integrated mixed method research

    PELİN YILDIRIM

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimAtatürk Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KEMAL DOYMUŞ

    PROF. DR. ZEHRA ÖZDİLEK

  4. Fen bilimleri dersinde argümantasyon yönteminin kullanılmasının 7. sınıf öğrencilerinin fen öğrenme becerisi ve bilimsel süreç becerileri üzerine etkisinin incelenmesi

    Investigation of the effects of using argumentation method inscience course on science learning skills and scientificprocess skills of 7th grade students

    SULTAN TATLISU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Eğitim ve ÖğretimAkdeniz Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYŞE GÜL NASIRCILAR

  5. Fen bilimleri dersinde Classdojo ile destekli e-öğrenme süreçlerinin 7. sınıf öğrencilerinin akademik başarılarına, fene yönelik motivasyonlarına, dijital okuryazarlıklarına ve teknolojiyle kendi kendine öğrenmelerine etkisinin incelenmesi

    An investigation of effect of the e-learning processes supported by Classdojo in the science course on 7th grade students' academic achievement, levels of self-directed learning with technology, motivation for science learning and digital attitudes towards science

    ÖZLEM LAÇİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimKocaeli Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ESMA KIRIKKAYA