Geri Dön

Video oyunlarında ses tasarımı öğelerinin gerçeklik hissine olan katkısı ve oyuncu/izleyicinin üzerinde bıraktığı duygusal etki

The contribution of sound design elements to the sense of reality in video games and the emotional impact on the player/viewer

  1. Tez No: 908329
  2. Yazar: KUTLAY ADALI
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ZEKİ YILDIRIM
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Müzik, Sahne ve Görüntü Sanatları, Fine Arts, Music, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: ANKARA MÜZİK VE GÜZEL SANATLAR ÜNİVERSİTESİ
  10. Enstitü: Müzik ve Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Müzik Teknolojileri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Müzik Teknolojisi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 81

Özet

Bu tez, video oyunlarında ses tasarımının oyuncu ve izleyici üzerindeki etkilerini incelemektedir. Oyun deneyiminde ses; yalnızca bir arka plan ögesi değil, aynı zamanda oyunun atmosferini güçlendiren ve oyuncu/izleyicinin oyuna daha fazla dahil olmasını sağlayan önemli bir bileşendir. Ses ve görsel unsurlar aracılığıyla oyuncu ve izleyici, oyun dünyasından geri bildirim alır. Oyun ses tasarımında sessizlik, gerçekçi tasarlanmış sesler ve absürt ses tasarımları farklı duygusal tepkilere yol açabilir. Gerçekçi sesler çevresel farkındalığı artırırken, sessizlik panik gibi olumsuz sayılabilecek duygulara neden olabilir. Absürt sesler ise sürreal bir atmosfer oluşturarak karmaşık duygular yaratabilir, ancak bu her zaman oyuna dahil olmayı zorlaştırmaz. Tezde üç farklı ses tasarımının oyuncular ve izleyiciler üzerindeki etkileri analiz edilmiştir: Sessiz Oyun (2A), Gerçekçi Ses Tasarımı (2B) ve Absürt Ses Tasarımı (2C). Sessiz Oyun'da sesler bilinçli olarak eksiltilmiş ve dikkatli olmalarını gerektiren bir deneyim yaratmılmıştır. Gerçekçi Ses Tasarımı'nda ayak sesleri, doğa ve hayvan sesleri grafiklerle uyumlu olacak şekilde işlenmiş, konuşma kısımları Türkçeleştirilmiştir. Absürt Ses Tasarımı'nda ise alışılmadık sesler kullanılarak, oyuncuların deneyimlenen gerçekliğe adapte olup olmayacakları gözlemlenmiştir. Sonuç olarak, gerçekçi ses tasarımı katılımcıların oyun dünyasına aidiyet hissetmelerini sağlarken, sessizlik ve absürt seslerin oyuna olan duysal bağda olumsuz etkileri gözlemlenmiştir. Bu çalışma, ses tasarımını deneyimleyen kişinin bireysel beklentileri doğrultusunda oyun deneyimindeki önemini anlamaya katkı sağlamaktadır

Özet (Çeviri)

This thesis analyses the effects of sound design in video games on the player and the viewer. In the gaming experience, sound is not only a background element but also an important component that enhances the atmosphere of the game and makes the player/viewer more involved in the game. Through sound and visual elements, the player and the viewer receive feedback from the game world. In-game sound design, silence, realistically designed sounds, and absurd sound designs can lead to different emotional responses. While realistic sounds increase environmental awareness, silence can cause negative emotions such as panic. Absurd sounds, on the other hand, can create complex emotions by creating a surreal atmosphere, but this does not always make it difficult to immerse in the game. In the thesis, the effects of three different sound designs on the players and the viewers were analyzed: Silent Game (2A), Realistic Sound Design (2B), and Absurd Sound Design (2C). In the Silent Game, the sounds are intentionally muted, creating an experience that requires the audience to be aware. In Realistic Sound Design, footsteps, nature, and animal sounds were designed to be in harmony with the graphics, and the speech parts were translated into Turkish. In the Absurd Sound Design, unusual sounds were used to observe whether the players would adapt to the experienced reality. As a result, while realistic sound design made the participants feel a sense of belonging to the game world, silence and absurd sounds had negative effects on the sensory connection to the game. This study contributes to understanding the importance of sound design in the game experience in the direction of the individual expectations of the experiencer.

Benzer Tezler

  1. Spatial audio localization as a gameplay element: Design, development, and evaluation of an audio-based virtual reality game

    Oyun ögesi olarak uzamsal ses lokalizasyonu: Sese dayalı bir sanal gerçeklik oyununun tasarımı, geliştirilmesi ve analizi

    ECE NAZ SEFERCİOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HATİCE KÖSE

  2. 2020-2022 yılları arasında gösterime giren animasyon film jeneriklerinin tipografi bağlamında incelenmesi ve bir animasyon film jeneriği uygulama önerisi

    Examination of animated movie generics released between 2020 – 2022 in the context of typography and proposal to apply an animated movie generics

    ESRA AKOVA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarKastamonu Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. ELİF TARLAKAZAN

  3. Korku yaratmak: Korku oyunlarında kullanılan tasarım unsurları üzerine bir inceleme

    Creating fear: A study on design elements used in horror games

    SELİN ERSAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarTOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi

    Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ FİLİZ ŞENLER

  4. Akıllı telefonlar için üretilen oyun tasarımlarında kullanıcı arayüzü tasarımı ve örnek bir uygulama

    User interface design in game designs produced for smartphones and an example application

    HASAN MAVİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Güzel SanatlarDokuz Eylül Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. TUĞCAN GÜLER

  5. Analyzing spatial design patterns of third-person shooter video games

    Üçüncü şahıs nişancı video oyunlarının mekansal tasarım örüntülerinin analizi

    SENA AYÇA METİN AKŞAHİN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MERYEM BİRGÜL ÇOLAKOĞLU