Geri Dön

Ortaöğretim 10. sınıf öğrencilerinin eğitsel dijital oyunlarla desteklenmiş müzik dersine yönelik tutumları

Attitudes of 10th grade high school students towards music lessons supported by educational digital games

  1. Tez No: 923790
  2. Yazar: AYNUR ONAY BAKIR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. YAKUP ALPER VARIŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Ortaöğretim müzik dersi, eğitsel oyun, eğitsel dijital oyun, Secondary school music lesson, educational games, educational digital games, attitude
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Ondokuz Mayıs Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Müzik Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Ortaöğretim 10. Sınıf öğrencilerinin eğitsel dijital oyunlarla desteklenmiş müzik dersine yönelik tutumlarını incelemek amaçlanmıştır. Araştırma deneme modeliyle kurgulanmış, ön test- son test kontrol gruplu deneysel desen kullanılarak gerçekleştirilmiştir. Cinsiyet ve dersi gönüllü alma değişkenlerine göre öğrencilerin derse yönelik tutumlarındaki farklılıkların anlamlılığına ilişkin karşılaştırmalı analizler yapılmıştır. Araştırma 2022-2023 eğitim-öğretim yılında Tokat ili Erbaa ilçesinde, Erbaa Merkez Anadolu Lisesi'nde öğrenim gören 10A ve 10B sınıflarından toplam 40 öğrenciyle gerçekleştirilmiştir. Dersler çalışma grubunda yer alan kontrol grubundaki öğrencilerle anlatım, gösterip yaptırma gibi geleneksel öğretim yöntemleriyle işlenirken, deney grubunda bu öğretim metoduna ek olarak eğitsel dijital oyunların kullanımına yer verilmiştir. Araştırmada ölçme aracı olarak Varış ve Cesur'un (2012) geliştirdiği“Ortaöğretim Müzik Dersine Yönelik Tutum Ölçeği”kullanılmıştır. Araştırmanın uygulama süresi 8 hafta olarak belirlenmiş; kontrol ve deney grubundaki öğrencilerin eğitim sürecinin başında ve sonunda bağımsız değişkenlere göre müzik dersine yönelik tutumlarının belirlenmesinde frekans, ortalama, standart sapma puanları ve ortalama farkı hesaplanmıştır. Deney ve kontrol gruplarının ön test ve son testten aldıkları puanlara ilişkin karşılaştırmalarda bağımlı iki örneklem t testinden yararlanılmıştır. Araştırmanın sonucunda eğitsel dijital oyunlarla desteklenen müzik öğretiminin, ortaöğretim 10. sınıf öğrencilerinin müzik dersine yönelik tutumlarını olumlu yönde etkilediği görülmüştür.

Özet (Çeviri)

This study aims to examine the attitudes of 10th-grade high school students towards music lessons supported by educational digital games. The research was conducted using an experimental design with a pre-test and post-test control group. Comparative analyses were performed to evaluate the significance of differences in students' attitudes towards the lesson based on gender and willingness to participate in the class. The study was carried out in the 2022-2023 academic year with a total of 40 students from the 10A and 10B classes at Erbaa Central Anatolian High School in Erbaa district, Tokat province. In the control group, the lessons were taught using traditional teaching methods such as lectures and demonstrations, while in the experimental group, educational digital games were integrated into these teaching methods. The measurement tool used in the research was the“Attitude Scale Towards Secondary School Music Lessons”developed by Varış and Cesur (2012). The implementation period of the study was set to 8 weeks; frequencies, averages, standard deviation scores, and mean differences were calculated to determine the attitudes towards the music lesson of students in both control and experimental groups at the beginning and end of the educational process. Dependent two-sample t-tests were used to compare the scores obtained by the experimental and control groups from the pre-test and post-test. The results of the study indicated that music teaching supported by educational digital games positively influenced the attitudes of 10th-grade high school students towards music lessons.

Benzer Tezler

  1. Tarih içerikli strateji oyunlarının 10. sınıf öğrencilerinin tarih tutumları ve akademik başarı düzeylerine etkisi

    The effects of strategy games with history content on 10th grade students' academic achievement and history attitude

    RAMAZAN OĞUL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Atatürk Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  2. Eğitsel amaçlı bilgisayar oyunlarının coğrafya derslerinde kullanılmasının öğrenci görüşlerine göre değerlendirilmesi

    The evaluation of educational-based computer games use in geography courses according to learners' views

    TAYFUR BAKIR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Gazi Üniversitesi

    Ortaöğretim Sosyal Alanlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  3. Fizik eğitiminde ters yüz edilmiş sınıf modelinin kullanılmasının öğrenme ürünleri üzerine etkisi

    The effect of using flipped classroom model in physics on learning products

    VELİ ÇAKAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Zonguldak Bülent Ecevit Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  4. Üniversite öğrencilerinin boş zaman tutumları ile sosyalleşme taktikleri ve dijital okuryazarlık düzeylerinin incelenmesi

    Examining university students' leisure attitudes and socialization tactics and digital literacy levels

    ALİ GÜRTEKİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Ağrı İbrahim Çeçen Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Eğitimi Anabiilim Dalı

    Yükleniyor...

  5. Hemşirelik eğitiminde dijital hikayeleme kullanımı

    Use of digital storytelling in nursing education

    MELEK OMAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Ege Üniversitesi

    Hemşirelik Öğretimi Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...