Geri Dön

Sanal gerçeklik teknolojisiyle rüya gerçekliğini yaratmak: Bir sanal gerçeklik çalışması deneyimi örneği

Creating dream reality with virtual reality technology: An example of a virtual reality experience study

  1. Tez No: 926040
  2. Yazar: MARKUS BERGER
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ FAİK KARTELLİ
  4. Tez Türü: Sanatta Yeterlik
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Sahne ve Görüntü Sanatları, Fine Arts, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Sanal Gerçeklik, Rüya, Simülasyon, Görsel-İşitsel Medya, Virtual Reality, Simulation, Dream, Audio-Visual Media
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmada, rüya biliminden elde edilen bilgilerin sanal deneyimlerin tasarımında bize nasıl yardımcı olabileceği veya inandırıcı sanal rüya simülasyonları oluşturmamıza nasıl yaklaşabileceğimiz araştırılmaktadır. Sigmund Freud'un“Düşlerin Yorumu”ile başlayarak insanlar ve diğer memelilerin uyku sırasında REM (Hızlı Göz Hareketleri) keşfine, ve uyku görüntüleme tekniklerinin incelenmesine kadar 100 yıldan fazla rüya araştırmasından elde edilen bulgular tartışılmaktadır. Rüyaların fiziksel olarak nasıl meydana geldiğine ve rüya içeriklerinin nasıl oluştuğuna dair ipuçları, görsel-işitsel medyalarda rüya gösterimlerini değerlendirmemize olanak tanır. Freud'un rüya çalışmaları ile neredeyse aynı yaşta olan film ve animasyon gibi sanat formları, hareketli rüya temsillerinin örneklerini sunar. Bu temsillerin analizi ve karşılaştırılması, çalışmanın merkezi sorularına cevap bulmak ve rüya temsillerinin uygulamaları ile anlatı teknikleri hakkında ipuçları sunar. Sanal ortamların oluşturulması teknolojilerinin tarihsel gelişimi ve temel kavramlarının tartışılması, sanal gerçekliği geleneksel görsel-işitsel medyalarla karşılaştırmamıza olanak tanır. Son olarak, insan rüyası, aynı zamanda bedenleşmiş simülasyon olarak da adlandırılabilen, bilgisayar destekli sanal gerçeklik simülasyonu ile karşılaştırılır. Örnekler üzerinden, rüyaların temsili için bu üretim biçiminin potansiyellerinin ve zayıf yönlerinin nerede olduğu belirlenir ve gelecekte aşılması gereken teknik sınırlamaları ortaya konur.

Özet (Çeviri)

In this study, attempts are made to draw lessons from knowledge about dreams that can help us in designing virtual experiences or bring us closer to creating credible virtual dream simulations. Insights from over 100 years of dream research, starting with Sigmund Freud's“The Interpretation of Dreams,”through the discovery of Rapid Eye Movement (REM) during sleep in humans and other mammals, to findings from the examination of sleep through imaging techniques, are discussed. Clues about how dreams arise physically and how dream contents are composed enable us to evaluate dream representations in audiovisual media. Art forms more or less at the same age as Freud's work on dreams, namely film and animation, provide numerous examples of moving dream depiction, the analysis and comparison of which are valuable for answering the central questions of this study and offering insights into practices and narrative techniques of dream representations. An examination of the historical development of technologies for generating virtual environments and the discussion of their fundamental concepts enable us to compare virtual reality with classical audiovisual media. Finally, the dream itself, which can also be termed an embodied simulation, is compared to computer-generated simulation of virtual reality. Examples determine where the potentials and weaknesses of this form of production lie for dream representation and identify technical limitations to be overcome in the future.

Benzer Tezler

  1. Bursa Ulu Cami yazıları

    The Calligraphies of Ulu Cami in Bursa

    CEMALETTİN ÖNALAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1988

    Sanat TarihiGazi Üniversitesi

    Sanat Tarihi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. REFET YİNANÇ

  2. İsmayıl Hakkı Baltacıoğlu'nun kültür ve eğitim kavramı üzerine bir inceleme

    An Examination of the concepts of culture and education of Ismayıl Hakkı Baltacıoğlu

    ABDULLAH DİKİCİ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Eğitim ve ÖğretimUludağ Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SUAT ANAR

  3. Üzüm sularının pastörizasyonu ve kontsantresi sırasında hidroksimetilfurfural oluşumu üzerinde bir araştırma

    Başlık çevirisi yok

    ŞERİFE ŞAHİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    Gıda MühendisliğiEge Üniversitesi

    Tarım Ürünleri Teknolojisi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AYDIN URAL

  4. Celvetiye tekkelerinde bulunan mezar taşları ve kitabeler

    Başlık çevirisi yok

    KAMİL AKARSU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    Sanat TarihiGazi Üniversitesi

    DR. ABDÜLKERİM ABDÜLKADİROĞLU

  5. Kalıp hazırlama teknikleri dersinde ders araçlarının öğrenci başarısına etkisi

    Başlık çevirisi yok

    FATMA BAYRAKTAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Giyim Endüstrisi ve Giyim Sanatları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HIFZI DOĞAN