Geri Dön

Algı ve sı̇mülasyon eksenı̇nde yenı̇ medya sanatı

New media art on the axis of perception and simulation

  1. Tez No: 951280
  2. Yazar: ELVİN AKKAN ACET
  3. Danışmanlar: PROF. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yıldız Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 202

Özet

Bu tez çalışması, yeni medya teknolojilerinin sanat üretiminde ve alımlanmasında nasıl bir dönüşüm yarattığını, farklı duyusal, mekânsal ve bilişsel algı katmanları üzerinden irdelemektedir. Geleneksel sanat anlayışının sınırlarını zorlayan yeni medya sanatları, alımlayıcı ile eser arasındaki ilişkiyi pasif gözlemden aktif katılıma dönüştüren, çok katmanlı ve çok duyulu deneyim alanları sunmaktadır. Bu bağlamda, yapay zekâ (AI), sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR) ve hologram teknolojileri ile üretilen sanat eserleri, yalnızca estetik bir sunum olmaktan çıkarak katılımcının algısal süreçlerini yönlendiren, duygusal rezonanslar yaratan ve mekânsal farkındalık düzeyini yeniden yapılandıran araçlar hâline gelmektedir. Çalışmada öncelikle algı ve algı türleri kavramsal olarak ele alınmış; sanat ile alımlayıcı arasındaki etkileşim, algı kuramları çerçevesinde değerlendirilmiştir. Ardından, Refik Anadol'un Sonsuzluk Odası İstanbul Boğazı, Van Gogh'un Yıldızlı Gece ve Bedroom in Arles tablolarının sanal gerçeklik uyarlamaları, artırılmış gerçeklik deneyimi olan Underwater Orchestra ve hologram temelli Akışına Bırak isimli eserler örneklem alınarak, bu eserlerin alımlayıcı üzerindeki etkileri anket çalışmalarıyla analiz edilmiştir. Elde edilen bulgular, yeni medya eserlerinin özellikle görsel, işitsel ve dokunsal algı üzerine yoğunlaştığını; ancak mekânsal ve bedensel deneyimlerin de alımlayıcı ile eser arasında daha güçlü bağlar kurulmasında etkili olduğunu göstermektedir. Ayrıca, yeni medya eserlerinde sanatçının yönlendirmesi, alımlayıcının öznel algısı ile kesiştiğinde çok katmanlı yorumlara ve bireyselleşmiş sanat deneyimlerine yol açmaktadır. Alımlayıcı, artık sadece sanatı gözlemleyen değil; onunla birlikte düşünen, yönlendiren ve yeniden üreten bir özne konumuna gelmiştir. Bu bağlamda çalışma, sanatın dijitalleşen doğasını yalnızca teknolojik bir gelişme olarak değil, aynı zamanda algı kuramları, duyusal deneyim biçimleri ve toplumsal dönüşümlerle iç içe geçmiş kültürel bir değişim olarak ele almaktadır. Sanatçı, yeni medya çağında sadece estetik üretici değil; veriyi işleyen, simülasyon yaratan ve deneyim tasarlayan çok yönlü bir yaratıcıya dönüşmektedir. Eser ise, alımlayıcıyla kurduğu etkileşim sayesinde sabit bir nesne olmaktan çıkmakta; zamansal, mekânsal ve duygusal olarak sürekli yeniden inşa edilen bir deneyim alanına dönüşmektedir.

Özet (Çeviri)

This thesis examines how new media technologies transform the production and reception of art through different sensory, spatial and cognitive perception layers. Challenging the boundaries of traditional art practices, new media art offers multilayered and multisensory experiences that shift the viewer's role from passive observation to active participation. In this context, artworks produced using artificial intelligence (AI), virtual reality (VR), augmented reality (AR), and hologram technologies go beyond aesthetic presentation and become tools that shape perceptual processes, evoke emotional resonance, and reconstruct spatial awareness. The study first examines perception and its types conceptually, evaluating the interaction between art and the receiver within the framework of perception theories. Then, through a selection of case studies, including Refik Anadol's Infinity Room: Istanbul Bosphorus, VR adaptations of Van Gogh's The Starry Night and Bedroom in Arles, the AR experience Underwater Orchestra, and the hologram-based work Akışına Bırak, the perceptual and experiential impact of these works on audiences is analyzed via surveys. Findings indicate that new media artworks primarily engage visual, auditory, and tactile perception; however, spatial and bodily experiences also play a significant role in deepening the connection between the receiver and the artwork. Furthermore, when the artist's guidance intersects with the receiver's subjective perception, the result is a multi-layered interpretation and a highly individualized experience of art. The receiver no longer remains a mere observer, but becomes a co-thinker, a navigator, and a co-creator in the artistic process. Thus, this study considers the digital transformation of art not merely as a technological progression, but as a cultural shift intertwined with perception theories, sensory experience models, and social transformations. In the era of new media, the artist evolves into a multifaceted creator who processes data, generates simulations, and designs experiences. The artwork, in turn, ceases to be a static object and becomes a dynamic experience space that is continuously reconstructed temporally, spatially, and emotionally through interaction with the audience.

Benzer Tezler

  1. Meydanların yeniden organizasyon sürecinde mekansal bileşenlerin etmen tabanlı modellerle değerlendirilmesi: Bakırköy Cumhuriyet Meydanı örneği

    Assessment of spatial components using agent-based modelling in the reorganization process of urban squares: a case study of Bakirkoy republic square

    HANDE ALACA EPİK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. İSMAİL EREN KÜRKÇÜOĞLU

  2. Yeni Cami'nin akustik açıdan performans değerlendirmesi

    Evaluation of the acoustical performance of the New Mosque

    EVREN YILDIRIM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2003

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SEVTAP YILMAZ DEMİRKALE

  3. Hava trafik kontrol bölümündeki simülasyon eğitiminin öğrenciler tarafından değerlendirilmesi

    The assessment of simulator training in air traffic control department by students

    SONER DEMİREL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Eğitim ve ÖğretimAnadolu Üniversitesi

    Hava Trafik Kontrol Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ERTAN ÇINAR

  4. Gerçekliğin yeniden inşasında görsel efekt kullanımı: Spartaküs televizyon dizisinde mekan inşası

    Using of visual effects on reconstructing the reality: bulding of the set for Spartacus tv series

    SERHAT ERDEM

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Radyo-Televizyonİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NEŞE KARS TAYANÇ

  5. Effect of design and operational strategies on thermal comfort and productivity

    Tasarım ve işletme stratejilerinin ısıl konfor ve üretkenliğe etkisi

    ERGİN KÜKRER

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NURDİL ESKİN