Beyond the revıew: A comparatıve study of maınstream and ındependent vıdeo game revıews
İncelemenin ötesinde: Ana akım ve bağımsız video oyunu incelemeleri üzerine karşılaştırmalı bir çalışma
- Tez No: 967695
- Danışmanlar: Assist. Prof. DİĞDEM SEZEN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Karşılaştırmalı Edebiyat, Comparative Literature
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2025
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu tez, ana akım video oyunu incelemeleri ile bağımsız oyun eleştirileri arasındaki farklılıkları incelemekte ve her iki söylemin oyunları ürün, kültürel metin veya yaşanmış deneyim olarak nasıl çerçevelediğine odaklanmaktadır. Ana akım incelemeler genellikle mekanikler, performans ve tüketiciye yönelik yönlendirmeleri öne çıkarırken; bağımsız eleştiriler daha çok anlatı, estetik ya da sosyo-kültürel bağlamlara odaklanmaktadır. Vaka çalışmaları üzerinden karşılaştırmalı bir analiz yoluyla, yakın okuma ve oyun çalışmaları kuramı destekli olarak, bu çalışma ton, dil ve yapının video oyunlarının kültürel konumlanışını nasıl şekillendirdiğini göstermektedir. Araştırma, inceleme ile eleştiri arasındaki ilişkiyi netleştirmeyi amaçlamakta ve medya okuryazarlığı ile oyunların kültürel meşruiyetine ilişkin tartışmalara katkı sunmaktadır.
Özet (Çeviri)
This thesis investigates the differences between mainstream video game reviews and independent game criticism, focusing on how each discourse frames games as products, cultural texts, or lived experiences. Mainstream reviews generally emphasize mechanics, performance, and consumer guidance, while independent criticism often foregrounds narrative, aesthetics, or socio-cultural contexts. Through comparative analysis of case studies, supported by close reading and game studies theory, the study highlights how tone, language, and structure shape the cultural positioning of video games. The study aims to clarify the relationship between review and critique, contributing to debates on media literacy and the cultural legitimacy of games.
Benzer Tezler
- Heterotopya çerçevesi ile ötekine açık bir kamusal mekan araştırması ve metin okuma önerisi
Spaces for the other: A heterotopian inquiry into publicness and textual interpretation
SEDA BUĞRA TEKİNALP
- Architecture and circular economy: Developing a building-scale circularity indicator
Mimarlık ve döngüsel ekonomi: Bina ölçeğinde döngüsellik indikatörü geliştirilmesi
BURCU KISMET
Doktora
İngilizce
2025
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MERYEM BİRGÜL ÇOLAKOĞLU
- Matbudan dijitale: Türkiye'de kitap eki gazeteciliğinin dönüşümü
From print to digital: The transformation of book supplement journalism in Turkey
DUYGU ERGÜN
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
GazetecilikMarmara ÜniversitesiGazetecilik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SÜHEYLA NİL MUSTAFA
- Kentsel akarsu kıyılarının kamusal mekan yaratma potansiyelinin belirlenmesi: Kağıthane deresi ve kurbağalıdere örneği
Determination of public space creation potential of urban riverfronts
ZEYNEP TARCAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik ÜniversitesiŞehir ve Bölge Planlama Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ENGİN EYÜP EYUBOĞLU
- Havalimanı yolcu terminallerinde mekansal deneyim haritalaması: Bir yolculuk, iki havalimanı
Spatial experience mapping of airport passenger terminals: One journey, two airports
TUĞBA YALÇIN
Yüksek Lisans
Türkçe
2017
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SAİT ALİ KÖKNAR