Geri Dön

Metaverse ve mimarlık üzerine etkileri

Implications for the metaverse and architecture

  1. Tez No: 971718
  2. Yazar: NEGIN KHOJASTEH
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. SİBEL MAÇKA KALFA
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Karadeniz Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Yapay zekâ teknolojilerindeki gelişmelere paralel olarak, metaverse kavramına ve bu kavramdan adını alan platformlara olan ilgi artmaktadır. İlk kez Neil Stephenson'ın 1992 yılında yayımlanan Snow Crash adlı romanında ortaya atılan metaverse,“evren ötesi”anlamına gelmekte ve kullanıcıların etkileşimli dijital ortamlarda bir araya gelmelerine imkân tanımaktadır. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklerle zenginleşen bu üç boyutlu sanal platformlar, fiziksel ve sanal dünyalar arasında bir köprü kurmaktadır. Mimarlık, tasarım ve sanat gibi alanlarda etkisini göstermeye başlayan metaverse, mekânsal ve zamansal sınırlamaları ortadan kaldırarak kullanıcı deneyimini dönüştürmektedir. Mimarlık disiplinindeki yeri hâlâ netleşmemiş olup, bu alanda yapılan akademik çalışma sayısı oldukça azdır. Bu durum, konunun gelecekte önem kazanacağına ve mesleğe etkisinin artacağına işaret etmektedir. Mimarların metaverse'teki rolüne ilişkin tartışmalar sürmekte; bazı görüşler bu yeni ortamda“yazılım mimarları”nın öne çıkacağını savunmaktadır. Ancak yazılım temelli tasarım yapan bu kişiler, fiziksel ve ergonomik insan ihtiyaçlarını çoğu zaman göz ardı etmektedir. Bu çalışma, metaverse'ün mimarlık alanındaki yerini akademik, uygulama ve eğitim bağlamlarında incelemeyi, mimarların rollerini sorgulamayı ve onlara bir metaverse kullanım rehberi sunmayı amaçlamaktadır.

Özet (Çeviri)

In parallel with advances in artificial intelligence, interest in the concept of the metaverse and the platforms bearing its name has been increasing. First introduced in Neil Stephenson's 1992 novel Snow Crash, the metaverse meaning“beyond the universe”enables users to interact in immersive digital environments. These three-dimensional virtual platforms, enriched by user-generated content, bridge the physical and virtual worlds. Having begun to influence fields such as architecture, design, and art, the metaverse transforms user experience by removing spatial and temporal constraints. Its position within architecture remains unclear, with relatively few academic studies conducted in this field, suggesting its growing future significance and potential impact on the profession. Ongoing debates about architects' roles in the metaverse include proposals that“software architects”will dominate, yet such designers often overlook physical and ergonomic human needs. This study therefore examines the place of the metaverse in architecture from academic, practical, and educational perspectives, while questioning architects' roles and providing them with a guide for its use.

Benzer Tezler

  1. Mekân algısında gerçek-sanal sürekliliği bağlamında metaverse ile NFT kavramları ve sosyal sorumluluk projesi uygulaması

    Metaverse and NFT concepts in the context of physicalvirtual continuity in spatial perception and implementation of a social responsibility project

    ALİ DERYA MUTLU

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    İç Mimari ve DekorasyonMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SAADET AYTIS

  2. An entropy-based analysis approach for 3D game environments utilizing proximity of game assets

    3B oyun mekanları için oyun varlıkları arasındaki mesafe üzerinden entropi tabanlı bir analiz yaklaşımı

    EFAY İZEL TAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

    DR. HÜSEYİN KUTAY TİNÇ

  3. Blok zincir teknolojisi ve Metaverse'ün mimarlık, sanat ve tasarım alanlarına etkisi: Potansiyel olanaklar ve geleceğin yapıları

    The impact of blockchain technology and Metaverse on architecture, art and design: Potential possibilities and structures of the future

    KEREM DÜZENLİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Dokümantasyon ve EnformasyonMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    Enformatik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NAZIM ZİYA PERDAHÇI

  4. Metaverse: Kurgusal mekan tasarımının geleceği

    Metaverse: The future of fictional space design

    ÖZGÜR CAN AYDIN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    İç Mimari ve Dekorasyonİstanbul Kültür Üniversitesi

    İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ARZU ERÇETİN

  5. Metaverse ve mimari potansiyelleri

    Metaverse and architectural potentials

    MUHAMMED FURKAN MUTLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    MimarlıkGebze Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ CEMİLE SANEM ERSİNE MASATLIOĞLU