Geri Dön

Yapay zekâ algoritmaları ile animasyon film üretimi ve dijital anlatının yeni estetiği

Animation film production through artificial intelligence algorithms and the new aesthetics of digital narrative

  1. Tez No: 991599
  2. Yazar: MAHMUT KAPLAN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ MUSTAFA DEMİR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Radyo-Televizyon, İletişim Bilimleri, Radio and Television, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgi ve iletişim teknolojileri, Deneysel animasyon, Postdijital, Sanatsal iletişim, İnsan animasyonu, Information and communication technologies, Experimental animation, Post-digital, Artistic communication, Human animation
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Fırat Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İletişim Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Tez yapay zekâ algoritmalarının animasyon film üretim süreçlerine dahil edilmesinden kaynaklanan estetik ve anlatısal dönüşümü incelemektedir. Dijital dönüşüm, sanat üretimini sadece teknik araçlardaki değişimin ötesine taşıyarak anlatı yapısını ve estetik kararları da içeren yeni bir biçime dönüştürmektedir. Özellikle üretken modellerin görüntü ve ses dünyasına girişi animasyon sinemasında alışılmadık farklı anlatı yolları açmaktadır. Araştırmada yapay zekâ desteğiyle oluşturulan özgün animasyon filmin üretim süreci, nitel bir örneklem üzerinden incelenmiştir. Senaryo yazımından görsel tasarıma, sahne yaratımından kurguya kadar her aşama insan ve algoritmalar arasındaki etkileşim yoluyla takip edilmiştir. Üretim sürecinde karşılaşılan algoritmik sapmalar öngörülemeyen çıktılar ve rastgele sonuçlar dijital anlatının yeni estetik olanakları kapsamında değerlendirilmiştir. Metnin teorik inşası Marshall McLuhan'ın medya teorisi ve Lev Manovich'in estetik yaklaşımlarına dayanmaktadır. Algoritmalar süreci kolaylaştıran ruhsuz araçlar olmaktan öte estetik kararları doğrudan yönlendiren sosyo-teknik öznelerdir. Teknolojilerin animasyon üretiminde kullanımı, klasik ve monoton hikaye anlatımından uzaklaşarak parçalı duygusal ve deneyim odaklı yola girmemizi sağlamaktadır. İnsan kontrolü algoritmaların bağımsız doğasının birleşimi animasyon dünyasında benzersiz görsel dilin ortaya çıktığını söylemeyi mümkün kılmaktadır. Bu tez somut uygulama üzerinden dijital hikaye anlatımı alanındaki tartışmaları incelemeyi amaçlamaktadır. Yapay zeka destekli sanat üretimini estetik, teknik ve teorik açılardan bir bütün olarak değerlendiren bakış açısı sunmayı hedeflemektedir.

Özet (Çeviri)

This thesis examines the aesthetic and narrative transformation resulting from the inclusion of artificial intelligence algorithms in animation film production processes. Digital transformation goes beyond mere changes in technical tools, transforming art production into a new form that also includes narrative structure and aesthetic decisions. The introduction of generative models into the world of image and sound, in particular, opens up unusual and different narrative avenues in animation cinema. In this research, the production process of an original animation film created with the support of artificial intelligence is examined through a qualitative sample. Every stage, from scriptwriting to visual design, scene creation to editing, is followed through the interaction between humans and algorithms. Algorithmic deviations, unpredictable outputs, and random results encountered during the production process are evaluated within the context of the new aesthetic possibilities of digital narrative. The theoretical construction of the text is based on Marshall McLuhan's media theory and Lev Manovich's aesthetic approaches. Algorithms are not merely soulless tools that facilitate the process, but socio-technical agents that directly guide aesthetic decisions. The use of technologies in animation production allows us to move away from classical and monotonous storytelling and towards a fragmented, emotionally and experience-oriented path. The combination of human control and the independent nature of algorithms makes it possible to say that a unique visual language has emerged in the world of animation. This thesis aims to examine the discussions in the field of digital storytelling through concrete application. It aims to offer a perspective that evaluates AI-assisted art production as a whole from aesthetic, technical, and theoretical viewpoints.

Benzer Tezler

  1. Minimaks algoritmasına dayalı bir satranç oyun yazılımı

    An application of artificial intelligence in game theory

    FEDAİ ŞEKERCİOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2012

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolYalova Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. OSMAN HİLMİ KOÇAL

  2. Üç boyutlu karakter tasarımında hareket yakalama teknolojisinin kullanımı ve bir uygulaması

    The use of motion capture technology in three-dimensional character design and an application study

    YELİZ CANTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. TUTKU DİLEM ALPASLAN

  3. A preliminary study for the development of a real-time strategy game:“Gallipoli Wars”

    “Çanakkale Savaşları”gerçek zamanlı strateji oyununun geliştirilmesi için bir ön çalışma

    RIZA EMRE ORÇUN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2011

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBaşkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

    PROF. DR. A. ZİYA AKTAŞ

  4. Oyun motorlarında güzergah belirleme

    Routing in game engines

    ABDULKADİR BAYTİMUR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CANER GÜNEY

  5. Empowering atari gaming with deep reinforcement learning

    Derin takviyeli öğrenme ile atarı oyunlarını güçlendirmek

    SADEQ MOHAMMED KADHIM SARKHI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAltınbaş Üniversitesi

    Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ HAKAN KOYUNCU