The structure of the subject and the construction of thescene of desire: A phenomenological analysis of dedicated TTRPG players' experiences
Öznenin yapısı ve Arzu Sahnesinin kurulması: Adanmış FRP/MRYO oyuncularının tecrübelerinin bir fenomenolojik analizi
- Tez No: 1003286
- Danışmanlar: PROF. DR. FARUK GENÇÖZ, ÖĞR. GÖR. NURTEN ÖZÜORÇUN KÜÇÜKERTAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Psikoloji, Psychology
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2026
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Klinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalışma, karakter yaratımına ve kampanyada bulunmaya atfedilen anlamları ve adanmış masaüstü rol yapma oyuncularının bu süreçleri nasıl deneyimlediklerini psikanalitik bir mercekten incelemeyi amaçlamaktadır. Çalışmada, bir kampanyada en az yirmi beş oturum oynamış altı katılımcıyla yarı yapılandırılmış görüşmeler gerçekleştirilmiştir. Katılımcıların anlatıları, Yorumlayıcı Fenomenolojik Analiz (Interpretative Phenomenological Analysis; IPA) yönergelerine uygun olarak analiz edilmiş ve bu süreç sonucunda dört ana tema belirlenmiştir: (1) FRP/MRYO ile İlk Karşılaşmalar: Aydınlanma, Tanınma ve Süreklilik; (2) Benliğin İnşası: Geçmiş, Seçim ve Oyunda Olma Hâli; (3) Başa Çıkmak İçin Oynamak: Sosyal Bağlar, Kaçış ve Kurgunun Güvenliği; ve (4) Seçim ve Sonuç: Oyun Aracılığıyla Dünyayı Şekillendirmek. Belirlenen temalar, Lacanyen psikanaliz çerçevesinde tartışılmış ve klinik çıkarımlara yer verilmiştir.
Özet (Çeviri)
This study aims to explore the meanings attributed to character creation and campaign participation, and how committed Tabletop Role-Playing Game (TTRPG) players experience these processes through a psychoanalytic lens. Semi-structured interviews were conducted with six participants who played at least twenty-five sessions in a campaign. The account's of participants were analysed according to Interpretative Phenomenological Analysis (IPA) guidelines and this process resulted in four themes: (1) First Encounters With TTRPGs: Illumination Recognition, and Continuity, (2) Constructing a Self: Background, Choice, and Becoming-in-Play, (3) Playing to Cope: Social Bonds, Escapism, and the Safety of Fiction and (4) Agency and Consequence: Shaping the World Through Play. Identified themes were discussed in terms of Lacanian understanding of subjectivity and clinical implication were noted.
Benzer Tezler
- Perge Antik Kenti'nde bulunan mozaik döşemeli JB-13 yapısının belgelenmesi, koruma önerileri ve sergilenmesi
The documentation, conservation strategies and exhibition of the JB-13 mosaic structure in the Ancient City of Perge
ÖZGE NUR KARIKSIZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜLSÜM TANYELİ
- Mekanın algılama olgusu ve insan-hareket-zaman faktörlerinin etkisi
The fact of perception of space and the effects of human- movement-time factors
ERGUVAN ÖZGÜR DEDE
Yüksek Lisans
Türkçe
1997
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. FERHAN YÜREKLİ
- Giydirme cephe sistemleri ve bunların tasarım ve uygulamasında dikkat edilmesi gereken hususlar
Basic considerations in the curtain walls and design of these systems
ŞEVKET AKKAYA
- Sinema mekanlarında atmosfer kavramının sinematografi teknikleriyle hareket-mekan-ses analizi: Düşüş ve büyük Budapeşte oteli filmleri
Motion-space-sound analysis of the concept of atmosphere in cinema venues using cinematography techniques: The fall and the grand Budapest hotel movies
KADRİYE ŞEHNAZ CAMCI
Doktora
Türkçe
2023
İç Mimari ve DekorasyonHacettepe Üniversitesiİç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Ana Bilim Dalı
PROF. DR. PELİN YILDIZ
- Dünya ekonomisindeki işbirliği çabaları ve KEİB Projesi örneği
Cooperation initiatives in the world economy and the example of BSECR Project
KAZIM UĞUR KIZILASLAN