Animation of human motion: an interactive tool
İnsan hareketinin canlandırılması: Etkileşimli bir araç
- Tez No: 12910
- Danışmanlar: PROF.DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: İnsan Canlandırılma, Geleneksel Canlandırılma, Bilgisayarlı Canlandırılma, Benzetişim, Hareket Tanımlama, Bilgisayarlar, İnsan, Human Animation, Classical Animation, Computer Animation, Simulation, Motion Specification, Computers, Human
- Yıl: 1991
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
- Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
ÖZET.. İNSAN HAREKETİNİN CANLANDIRILMASI: ETKİLEŞİMLİ BİR ARAÇ Syed Kamran Mahmud Bilgisayar Mühendisliği ve Enformatik Bilimi Bölümü Yüksek Lisans Tez Yöneticisi: Prof. Bülent Özgüç Ocak, 1991 Bu çalışmada amaç, genel maksatlı, etkileşimli bir insan hareketin modelleme aracı geliştirmektir. Araç canlandırılma tekniği olarak parametrik anahtar çerçeve tekniğini kullanmaktadır. Anahtar çerçeveleri oluşturmanın değişik soyutlamaları araştırılmakta ve insan vücudunun anahtar çerçeve noktalarını bulmada yeni bir yaklaşım olan“yarı amaç-y önlendirmek”canlandırılma" tanıtıl maktadır. Bu yeni yöntemle, hareket tanımlamının derecelendirmesinin yapılmasında animatörle makine arasındaki yük dağılımı sorunu çözümlenebilecektir.
Özet (Çeviri)
ABSTRACT ANIMATION OF HUMAN MOTION: AN INTERACTIVE TOOL Syed Kamran Mahmud M.S. in Computer Engineering and Information Science Supervisor: Prof. Bülent Özgüç January, 1991 The goal of this work is the implementation of an interactive, general purpose, human motion animation tool. The tool uses parametric key-frame animation as the animation technique. Different abstractions of motion specification in key-frame generation are explored, and a new notion of semi goal-directed an imation for generating key-frame orientations of human body is introduced to resolve the tradeoff between animator and machine burden in choosing a level of motion specification.
Benzer Tezler
- Etkileşimli ve hareketli bilgilendirme tasarımı: ondokuz mayıs üniversitesi güzel sanatlar yerleşkesi proje uygulaması
Interactive and motion information design: ondokuz mayis university fine arts campus project implementation
SEFA ÇEÇEN
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Güzel SanatlarOndokuz Mayıs ÜniversitesiGörsel İletişim Tasarımı Ana Sanat Dalı
PROF. DR. ALİ TOMAK
- Data-driven design framework for AI-aided interactive architectural panels
Yapay zekâ destekli etkileşimli mimari paneller için veri odaklı tasarım çerçevesi
ÖMER KASIM KAROUT
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. AYŞEGÜL AKÇAY KAVAKOĞLU
- İki boyutlu animasyon üretiminde üretken yapay zekâ canlandırma tekniklerinin karşılaştırılması
Comparison of generative artificial intelligence and animation techniques in two-dimensional animation production
BÜŞRA EKMEN
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Güzel SanatlarYıldız Teknik ÜniversitesiSanat Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ERTAN TOY
- Human motion control using inverse kinematics
Ters kinematik yöntemi kullanılarak insan hareketinin kontrolü
AYDEMİR MEMİŞOĞLU
Yüksek Lisans
İngilizce
2003
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ
YRD. DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY
- Stereoskopik üç boyutlu canlandırma ve uygulamaları
Stereoscopic 3-D animation and applications
ATİLA IŞIK
Sanatta Yeterlik
Türkçe
2013
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
PROF. NAMIK KEMAL SARIKAVAK