Geri Dön

Interacted: Interwining nature of virtual reality

Interacted: Sanal gerçekliğin sarmalayan doğası

  1. Tez No: 147775
  2. Yazar: KÜRŞAT FATİH ÖZENÇ
  3. Danışmanlar: ÖĞR. GÖR. ELİF AYİTER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, İletişim Bilimleri, Performing and Visual Arts, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Arayüz tasarımı, sanal gerçeklik, konumlanma, gerçeklenme, bilinçaltı, bilinç, çevrelenme, etkileşim, etkileşim tasarımı, agent, rüyalar, psikoanaliz, itki, haz, kateksis, interface design, virtual reality, positioning, actualizing, unconscious, conscious, interactivity, immersion, agency, agents, dreams, drive, cathexis, pleasure
  7. Yıl: 2004
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Sabancı Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 50

Özet

Bilgisayar teknolojisiyle sarmalanmış bir dünyada gerçeğin ve sanallığın iç içe geçtiği ( mobius metaline benzediği) bir ortamda yaşıyoruz. Gerçek artık ne kadar gerçek sanal artık ne kadar sanal bunun ayırtına varmanın çok güç olduğu bir evreyi tecrübe ediyoruz. Bu proje bağlamında gerçeklik ve sanallık arasındaki bu iç içe geçmişlik görsellik ve tasarım araçlarıyla sorgulanmaya çalışıldı. Projenin kavramsalı olarak bu iç içe geçmişliğin bir diğer modeli sayabileceğimiz rüyalar seçildi. Rüyalar yaşamlarımızı sanal ortamlar gibi yalnızca görünüşte etkileyen 'gerçekliklerdir'. Bir tecrübe olarak rüya ve sanal ortam, bazen birbirlerinin yerini bile tutabilecek sıkı bir ilişki içerisindedirler. Gerçeklikle olan iç içe geçmiş ilişki bağlamında, hem rüya hem de sanal ortam yeni bir gerçeklik tanımına ihtiyaç duymaktadır. Gerçekliğin yeniden tanımlanması ya da yeni bir gerçeklik kurulması projenin temel itkilerinden birini oluşturmaktadır. Sanal gerçeklik tabanlı bir etkileşim tasarımı projesinde akla bu iki kavramın anahtar kelimeleri geliyor: etkileşim, çevrelenme, geri besleme gibi (sanal gerçeklik) kavramlarının göz önünde bulundurulduğu kullanıcı-odaklı, sezgisel, fonksiyonel estetik bir tasarım. Bir sonraki aşamada bu kavramların temellendiği bir altyapıyla projenin ortam(medium) seçimine sıra geldi. Sanal bir üniversitenin interaktif bir CD platformunda tasarımı ön görüldü. Uygulama aşamasında 2D grafik ( Photoshop, Freehand), 3D (3Ds Max, Maya)ve multimedia (Macromedia Director,Flash Mx) yazılımları kullanıldı.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT INTERACTED: INTERTWINING NATURE OF VIRTUAL REALITY A commentary on the visual language of Virtual Reality in the context of Interface(GUI) design Kürşat Fatih Özenç M.F.A., Visual Arts Visual Communication Design Supervisor: Elif Ayiter Spring 2004, v+33 pages In our highly computerized world, we live in an environment which resembles an intertwining mobius of 'real' and 'virtual'. In Interact-ed's visual context, the virtual and the real have been questioned with respect to this interrelation. The investigation is moreover done with the concept of dreams. Dreams, like virtual environments, affect our life 'apparently'; not 'really'. As affective experiences, virtual (environments) and dreams are tightly related to each other. In some conditions they become substitutes of themselves. In such a relation, both the virtual environments and dreams need a newly defined reality. Redefinition of reality or a construction of reality becomes the igniting drive of the project In the theoretical side of the thesis there has been a psychoanalytical reading of VR throughout the screen-based VR applications which has been classified as conscious and unconscious. From another point of classification a trilogy of VR which consists of unconscious, positioning and actualizing is proposed. In unconscious section, dynamics of pleasure, in the positioning the immersion, and in the actualizing interactivity is questioned with respect to project. In the implementation phase, 2D graphic (Photoshop, Freehand), 3D ( 3dsMax, Maya) and multimedia tools (Macromedia Director, Flash Mx) have been used.

Benzer Tezler

  1. Ronald Dworkin'in eşitlikçi liberalizminde Anayasal Demokrasi teorisi

    The theory of Constitutional Democracy in Ronald Dworkin's egalitarian liberalism

    ERTUĞRUL KAAN YILDIRIM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    HukukGalatasaray Üniversitesi

    Kamu Hukuku Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ZEYNEP ÖZLEM ÜSKÜL ENGİN

  2. Entegre BWM-CoCoSo ve entegre sezgisel bulanık AHP-bulanık MOORA uygulamaları ile otel seçimi

    Hotel selection with integrated BWM-CoCoSo and integrated intuitionistic fuzzy AHP-fuzzy MOORA applications

    ZELİHA NUR GİRESUNLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Endüstri ve Endüstri MühendisliğiSakarya Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TÜLAY KORKUSUZ POLAT

  3. Etkileşimli mimarlıkta canlı-mekan olasılıklarının araştırılması

    Investigation of live-space possibilities in interactive architecture

    BERİL SERBES

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HÜSEYİN KAHVECİOĞLU

  4. Günümüz sanatında postmodernist yaklaşımlar

    The Postmodern aproaches in the contemporary art

    BURCU GÜNAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2005

    Güzel SanatlarAbant İzzet Baysal Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    Y.DOÇ.DR. YILDIZ DOYRAN

  5. Çevre etiği bağlamında çevre sorunlarına bakmak: Halk ve öğrenciler neler düşünüyor

    Looking at environmental problems in the context of environmental ethics: What do the public and students think

    PELİN ÇALIŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FİLİZ KABAPINAR