Geri Dön

3D hair design and key frame animation in real time

3 boyutlu çizim ile gerçek zamanlı saç modellemesi ve anahtar karelerle simülasyon

  1. Tez No: 177176
  2. Yazar: BARKIN BAŞARANKUT
  3. Danışmanlar: PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ, YRD. DOÇ. DR. TOLGA ÇAPIN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2008
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 73

Özet

Bilgisayar tabanlı animasyonlar (insanlar, diğer canlılar ve her türlü nesneler) uzun seneler boyu üzerinde araştırma yapılmış konulardır. Bu animasyonların başarıya ulaşmasında en önemli rol, nesnelerin hareketlerinin doğru şekilde taklit edilebilmesi olmuştur. Bilgisayar teknolojisinde yaşanan hızlı ilerlemeler sonucu, son derece gerçekçi animasyonlar üretilmeye başlanmıştır. Animasyonlarda en çok dikkat çeken öğelerse, tahmin edilebileceği gibi en hareketli bölgelerdir. Bu hareketli öğeler insan ve yüz animasyonlarında genellikle saçlardır.Yüksek kaliteli animasyonların yapılmasında, sadece fiziksel gerçekçi harekete ve görüntüye sahip animasyonlar yapmaktan ziyade, bu animasyonları gerçek zamanlı olarak kontrol edebilme gereksinimi de oluşmuştur. Bu tezde tartışılacak sistem, yüksek kalitede bir animasyonun sıfırdan oluşturulup, anahtar kareler kullanılarak hareketlendirme problemine bir çözüm önermektedir. Saçın gerçek zamanlı olarak tasarlanıp, anahtar kareler aracılığıyla animasyonu amaçlanmaktadır.Bu çalışmada daha önce saç animasyonu ile ilgili yapılmış diğer sistemlerden bahsedilecek ve söz konusu sistemler dışında nasıl bir şekilde bu animasyonların oluşturabileceğine dair çözümler getirilecektir.

Özet (Çeviri)

Computer generated animations of humans, animals and all other kinds of objects have been studied extensively during the last two decades. The key for creating good animations has been to correctly imitate the behaviors of real objects and reflect these into computer generated images. With the rapid development of computer technology, creating realistic simulations has become possible, and the most striking components of these realistic animations happen to be the most dynamic (moving) parts; hair, in the case of human animations.With the development of high quality hair animations, the concern is not only creating physically correct animations, but also controlling these animations. An implementation of a key frame hair animation creation system, supported by a hair design tool, helping to model and animate hair easily, and provide these functionalities in real time is the aim of the proposed system.This work reviews several hair animation and sketching techniques, and proposes a system that provides a complete level of control (capable of controlling even the individual hair strands) of key frame animation and hair design in real time.

Benzer Tezler

  1. Preparation of biocompatible composite 3d architectures based on graphene oxide (GO) and chitosan for flexible all solid state supercapacitors

    Esnek tüm katı hal süper kapasitörler için grafen oksit (GO) ve kitosan bazlı biyouyumlu kompozit 3d mimarilerin hazırlanması

    SAEIDEH ALIPOORILEMEESLAM

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Polimer Bilim ve TeknolojisiHacettepe Üniversitesi

    Polimer Bilim ve Teknolojisi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MURAT BARSBAY

  2. A hybrid hair model using three dimensional fuzzy textures

    Üç boyutlu bulanık dokular kullanan karma saç modeli

    MEDENİ EROL ARAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2007

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY

  3. Üç boyutlu eğitsel sanal ortamlarda karakter tasarımına yönelik öğrenci tercihlerinin belirlenmesi

    Determining student preferences for character design in three dimensional educational virtual environments

    ZEYNEP SİYAMOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimTrabzon Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ABDULLAH AYAYDIN

  4. On the conceptual design of a macro micro robot manipulator for cochlear microrobot operations

    Koklear mikrorobot operasyonları için bir makro mikro robot manipülatörünün tasarımı

    ALP EMRE YAŞAR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Makine Mühendisliğiİzmir Katip Çelebi Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERKİN GEZGİN

  5. Hybrid bioprinting of functionalized scaffolds for tissue engineering applications

    Doku mühendisliği uygulamaları için fonksiyonelleştirilmiş doku iskelelerinin hibrid üç boyutlu (3B) biyobasım

    MAHDIYEH ZAHRABI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilim ve TeknolojiSabancı Üniversitesi

    Malzeme Bilimi ve Nanomühendislik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BAHATTİN KOÇ