A case study on logging visual activities: Chess game
Görsel etkinliklerin kaydedilmesi üzerine bir durum çalışması: Satranç oyunu
- Tez No: 197783
- Danışmanlar: Y.DOÇ.DR. ŞEVKET GÜMÜŞTEKİN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Mühendislik Bilimleri, Engineering Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2005
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İzmir Yüksek Teknoloji Enstitüsü
- Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Adı-Soyadı: Şükrü OZANOkul: İzmir Yüksek Teknoloji EnstitüsüAnabilim Dalı: Elektrik Elektronik MühendisliğiProgramı: Elektronik ve Haberleşme (Yüksek Lisans)Tez Başlığı: Görsel Etkinliklerin Kaydedilmesi Üzerine Bir DurumÇalışması: Satranç OyunuÖZETKarmaşık sahnelerdeki görsel hareketliliklerin tanınması ve analiz edilmesizor ve önü açık bir problemdir. Bu tez çalışmasında konuyla ilgili olarak, kuralları vehamleleri önceden tanımlanmış popüler bir oyun olan satranç üzerinde çalışılmıştır.Temel amaç, karmaşık bir sahne içerisinde tamamı görüntülenebilen FIDEstandartlarına uygun bir satranç tahtasını tanımak ve ardından bu tahta üzerindeoyuncular tarafından oynanan hamleleri belirlemektir. Bunun için bir dizi temelgörüntü işleme algoritması uygulanmıştır. Sistem satranç tahtasını belirlediktensonra taşların yerlerinin belirlenmesi işlemine geçer. Oyun başladıktan sonraoyuncuların yaptığı hamleler sistem tarafından otomatik olarak belirlenir vedoğrulanır. Bir PC'ye bağlı PC-CAM sistemi sayesinde görüntü alımı ve ilgili yazılımalgoritmasının uygulanması sağlanmıştır. Bunun yanında uygulama kolaylığıaçısından, açık kaynak kodlu ?Intel Open ® Source Computer Vision Library(OpenCV)? isimli kütüphane kullanılmıştır.
Özet (Çeviri)
Name: Şükrü OZANSchool: İzmir Institute of TechnologyDepartment: Electrical Electronics EngineeringMajor: Electronics and Communication Engineering (Master)Title of Thesis: A Case Study on Logging Visual Activities: Chess GameABSTRACTAutomatically recognizing and analyzing visual activities in complexenvironments is a challenging and open-ended problem. In this thesis this problemdomain is visited in a chess game scenario where the rules, actions and theenvironment are well defined. The purpose here is to detect and observe a FIDE(Federation International des Echecs) compatible chess board and to generate a logfile of the moves made by human players. A series of basic image processingoperations have been applied to perform the desired task. The first step ofautomatically detecting a chess board is followed by locating the positions of thepieces. After the initial setup is established every move made by a player isautomatically detected and verified. A PC-CAM connected to a PC is used to acquireimages and implement the corresponding software. For convenience, ?Intel ® OpenSource Computer Vision Library (OpenCV)? is used in the current softwareimplementation.
Benzer Tezler
- Yol peyzajına etki eden planlama elemanı olarak yol ağaçlandırmaları Barbaros Bulvarı ve TEM-Bayramoğlu Karayolu örneği
Başlık çevirisi yok
ARZU ATEŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
1998
Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik ÜniversitesiŞehir Planlama Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MESTURE AYSAN
- Geçişken mekan arayışı“ James Turrell örneği”
Exploration of transient space“ a case study of James Turrell ”
ECE DOĞAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
MimarlıkMimar Sinan Güzel Sanatlar ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. AYLA FATMA ANTEL
- Otomatik parmak izi ve avuç izi iletim sistemi (OPTİS)
Automated fingerprint and palmprint transmission system (OPTİS)
NURSİMA YILDIZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2026
Adli TıpAnkara ÜniversitesiAdli Bilimler Ana Bilim Dalı
PROF. DR. DİLEK AKYÜZLÜ
PROF. DR. REFİK SAMET
- Uygulamalı jeofizik verileri için sunum ve değerlendirme programı
Consideration and presentation software for applied geophysics datum
MUSTAFA BERKAY DOĞAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2015
Jeofizik Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiJeofizik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. GÜLÇİN ÖZÜRLAN AĞAÇGÖZGÜ
- Isı tekniği ile ilgili deneysel dataların bilgisayarla okutulması
Data acquistion and interfacing applications in the field of thermal sciences and fluid mechanics
NEDİM TÜRKMEN