Geri Dön

Development of an algorithm for voxelization of CSG (constructive solid geometry) objects using a 2D CSG processor

İki boyutlu CSG (yapısal katı geometri) işlemcisi kullanarak CSG nesnelerinin vokselizasyonu için bir algoritmanın geliştirilmesi

  1. Tez No: 198705
  2. Yazar: SEMA KOÇ
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. SAVAŞ UÇKUN, YRD. DOÇ. DR. ULUS ÇEVİK
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Elektrik ve Elektronik Mühendisliği, Electrical and Electronics Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: volume scene tree, Blist, voxelization, CSG (Constructive solidgeometry), z-buffer.iv
  7. Yıl: 2005
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Gaziantep Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektrik ve Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

ABSTRACTDEVELOPMENT OF AN ALGORITHM FOR VOXELIZATION OF CSG(CONSTRUCTIVE SOLID GEOMETRY) OBJECTS USING A 2D CSGPROCESSORKOÇ, SemaPh. D. In Electrical and Electronics Engineering6XSHUYLVRU$VVRF3URI'U6DYDú8d.81Co-Supervisor: Assist. Prof. DU8OXVd(9ø.May 2005, 106 PagesIn this thesis we present a new approach for the voxelization of volumetric scenegraph. The voxelization algorithm is based on the creation of volume slices using thedepth information of front and back surfaces belonging to scene primitives. Thealgorithm generates slices of the each primitive intended to be voxelized using 2DCSG processor.For the volume scene tree ?Blist (Boolean list)? representation is used. In Blistformulation, a Boolean expression is represented as a list of primitives instead of atree, and this may be evaluated in a pipeline fashion, combining at each step theresult of classifying the cells against the current primitive with the result of theprevious classification. The fundamental breakthrough provided here lies in the factthat the result of the previous classifications does not require the list of values of cell-primitive classification results, nor a stack of intermediate results of evaluating sub-expressions. Instead, Blist passes from one primitive to the next a simple label,which may be stored using at most log(H+1) bits, where H is the height of the CSGtree .Where this study differs from previous works is that it provides the following: thez-buffer based voxelization algorithm can voxelize different type of objects (convexand concave objects, polygons, lines and surfaces), also the algorithm is suitable foriiiaccurately voxelizing objects with hidden cavities. Using Blist representation, thevolume scene tree expression can be evaluated without using recursion or stack.

Benzer Tezler

  1. Distribution of cetacean and their foraging habitats in the Black Sea

    Karadenizde setase dağılımı ve beslenme alanlarının belirlenmesi

    SABA BAŞKIR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    DenizcilikOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Deniz Biyolojisi ve Balıkçılık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ CEMAL GÜCÜ

  2. Analysis of natural language processing techniques and development of Turkish named entity recognition tool for travel-tourism voice assistant

    Doğal dil işleme tekniklerinin incelenmesi ve seyahat-turizm sesli asistanı için Türkçe varlık ismi tanıma aracı geliştirilmesi

    DENİZ GÜL ÖZCAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    Mühendislik BilimleriAkdeniz Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÜMİT DENİZ ULUŞAR

  3. Development of an algorithm for the elimination of surface sorting in the stage of hidden surface removal in displaying constructive solid geometry (CSG) volumes and surfaces

    Yapısal katı geometri (CSG) hacim ve yüzeylerini görüntülemede görünmez yüzeylerin temizliği aşamasında oluşan yüzey sıralamasının ortadan kaldırılması için bir algoritmanın geliştirilmesi

    SEMA KOÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1999

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiGaziantep Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ULUS ÇEVİK

  4. Development of an algorithm for material selection

    Malzeme seçimi için algoritma geliştirilmesi

    ÖNDER SEYİS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2005

    Metalurji MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Metalurji ve Malzeme Mühendisliği Bölümü

    PROF.DR. HALUK ATALA

    PROF.DR. ÖMER ANLAĞAN

  5. Development of an algorithm for restoration and enhancement of ultrasound medical imaging

    Başlık çevirisi yok

    AL HUSSEIN MYASAR M. SALIH AL-BAYATI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Gelişim Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MUSARİA KARİM MAHMOOD