Geri Dön

Conceptualizing online environments as third places: An analysis on Second Life and Facebook

Çevrimiçi ortamların üçüncü mekanlar olarak kavramsallaştırılması: Second Life ve Facebook üzerine bir inceleme

  1. Tez No: 240663
  2. Yazar: FIRAT ERDOĞMUŞ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. CENGİZ KIRLI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sosyoloji, İletişim Bilimleri, Sociology, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Facebook, Kavramsallaştırma, Second Life, Çevrimiçi, Çevrimiçi iletişim, Çevrimiçi sistemler, Üçüncü mekanlar, İnternet, Facebook, Conceptualization, Second Life, Online, Online communication, Online systems, Third places, Internet
  7. Yıl: 2009
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Boğaziçi Üniversitesi
  10. Enstitü: Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Türkiye Cumhuriyeti Tarihi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu tez, Second Life ve Facebook adlı internet ortamlarını inceliyor. Birebir görüşmelerle desteklenen bir yılı aşkın bir siberetnografi deneyimine yaslanan saha çalışmasından yola çıkılarak, Second Life ve Facebok'taki iletişim ve etkileşimin nitelikleri ile bu ortamlar vesilesiyle gerçekleşenn toplumsal ilişkilerin dinamikleri anlaşılmaya çalışılıyor. Bu yapılırken; Facebook ve Second Life ortamları kendi özgüllükleri içerisinde ele alınıp, kendi bağlamlarında incelendiği gibi; bu mecraların ortak özelliklerinden yola çıkılarak dijital ortamların geneline dair kimi çıkarımsamalar da yapılıyor.Tezin problematiğini; dijital ortamları, Ray Oldenburg'un ?üçüncü mekanlar? adını verdiği kavramsallıştma ile inceleme olanakları etrafında örülen analitik çerçeve oluşturuyor. Oldenburg'un kategorizayonuna göre; ?birinci mekan? diye adlandırılan ev ve ?ikinci mekan? diye adlandırılan iş ortamlarının aksine; kafeler, kahvehaneler, barlar, kütüphaneler, açıkhavadaki buluşma mekanları gibi yerler -yani ?üçüncü mekanlar? insanların, diğer bağlamların kendilerinden beklediği rollere girmek zorunda kalmadan, göreli daha özgür bir biçimde başkalarıyla etkileşime girdikleri muhitlerdir. Bundan dolayı, bu mekanlar; bireysel açıdan rahatlama, konfor, eğlence, yeni fikirlere aşina olma, güvenlik gibi arzu ve ihtiyaçların tatmin edildiği; toplumsal açıdan da, cemiyetleri bir arada tutan dayanışma gibi bağların güçlendirildiği ve bu mekanların, kişiler arası diyaloğu teşvik etmesi münasebetiyle, bir arada yaşama ve demokrasi kültürünün geliştirildiği ortamlardır.Bu tezde; Oldenburg'un üçüncü mekanların sahip olduklarını iddia ettiği sekiz ortak özellik sırayla ele alınıp; bir ortamın üçüncü mekan olup olmadığını sınamak için bir dizi kriter. Bu çerçevede; ?mekan? kavramının metaforlaştırılmasına başvurarak; ve Oldenburg'un üçüncü mekanları tarif eden sekiz kriteri vesilesiyle, Facebook ve Second Life'ın Türkiyeli kullanıcıları arasındaki iletişim ve ettkileşiminden yola çıkılarak, dijtal ?mekanların?, işlevleri açısından üçüncü mekanlar olarak kavramsallaştırılabilecekleri savunuluyor.

Özet (Çeviri)

This thesis analyses the digital environments Facebook and Second Life. Based on a cyberethnography carried out for over a year that was supported by personal interviews, the qualities of communication and interaction on Facebook and Second Life and the dynamics of social relations that stem from these environments are discussed. While doing these, apart from analysing both Facebook and Second Life in their isolated contexts to be able to grasp their particularities, based on their common points inferences about digital environments in general are also made.The analytical framework wrapped around the possibilities of examining digital sites with the use of Ray Oldenburg?s conceptualization about ?third spaces? forms the main problematic of this thesis. According to Oldenburg?s categorization, unlike home environments, named as ?first places?, and the work environments, named as ?second places; places such as cafes, coffeehouses, bars, libraries, open air public gathering places -i.e., ?third places?- are locations where people are able to interact with others more freely, without the entangling of the roles that await them in other settings. Because of this, these places are environments which -at the individual level- provide people with relaxation, comfort, entertainment and exposure to new ideas, and which -at the societal level- strengthen bonds of solidarity that keep communities together and contribute to the development of a culture of democracy by promoting dialogues among participants.In this thesis, the eight properties that according to Oldenburg are common in third places are respectively elaborated, and a set of criteria is formed on the basis of which to judge whether an environments is a third place. In this context, metaphorizing the concept of ?place? and utilizing Oldenburg?s eight criteria defining third places, it is argued -based on the communication and interaction within users from Turkey on Facebook and Second Life- that digital ?places? can and should be conceptualized -with regards to their functions- as third places.

Benzer Tezler

  1. Mimaride hakikat mekan ilişkisine eleştirel yaklaşım: Parantezde mekan

    A critical approach to the relationship between truth and space i̇n architecture: Post truth architecture

    GEVHER SAYAR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    MimarlıkNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. YAVUZ ARAT

  2. Küresel ısınmanın çağdaş seramik sanatındaki yansımaları

    Reflections of global warming in contemporary ceramic art

    ZEKAİ YÜKSEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Seramik Ana Sanat Dalı

    PROF. DENİZ ONUR ERMAN

  3. Çevrimiçi ifade özgürlüğü: Teorisi ve hukuku

    Online freedom of expression: Theory and law

    CABİR ALİYEV

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    HukukMarmara Üniversitesi

    Hukuk Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. OSMAN DOĞRU

  4. The Impact Of Human Density On The Spatial Performance In Retail Layouts

    Perakende Yerleşimlerinde İnsan Yoğunluğunun Mekânsal Performansa Etkisi

    ECE YURTSEVEN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2026

    MimarlıkÖzyeğin Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALPER ÜNLÜ

  5. Usability of mobile applications: A conceptualization and instrument development study based on Apple human interface guidelines

    Mobil uygulamaların kullanılabilirliği: Apple insan arayüzü yönergelerine dayalı bir kavramsallaştırma ve enstrüman geliştirme çalışması

    KÜBRA ÇETİN YILDIZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM ALTIN GÜMÜŞSOY