Geri Dön

Kavramsal değişim metinleri, oyun ve drama ile zenginleştirilmiş 5e modelinin etkililiğinin belirlenmesi: ?Canlıları sınıflandıralım? örneği

Determining effectiveness of guided materials based on the 5e model enriched with conceptual change texts, games and drama students: A sample of classification of living things

  1. Tez No: 244499
  2. Yazar: PINAR URAL KELEŞ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. SALİH ÇEPNİ
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Canlıları Sınıflandıralım, 5E Modeli, Kavram Yanılgısı, Kavramsal Değişim Metinleri, Oyun, Drama, Canlılar, Kavramsal değişim, Sınıflandırma, Classification of Living Things, 5E Model, Alternative Concept, Conceptual Change Text, Game, Drama, Living things, Conceptual change, Classification
  7. Yıl: 2009
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Karadeniz Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İlköğretim Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fen Bilgisi Öğretmenliği Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmanın amacı, ilköğretim 5. sınıf Fen ve Teknoloji öğretim programında yer alan ?Canlıları Sınıflandıralım? konularına yönelik kavramsal değişim metinleri, oyun ve drama etkinlikleri ile zenginleştirilmiş 5E modeline uygun öğrenci ve öğretmen rehber materyalleri geliştirmek ve etkililiklerini değerlendirmektir. Yarı-deneysel yöntem kullanılarak yürütülen çalışmada, konunun kazanımlarına yönelik, dokuz 5E etkinliğini içeren, öğretmen ve öğrenci rehber materyalleri geliştirilmiştir. Pilot uygulamalar 5. sınıfta öğrenim gören 16 öğrenci ve bir sınıf öğretmeni ile yapılmıştır. Asıl uygulama ise aynı ilköğretim okulunun farklı iki 5. sınıfında öğrenim gören 26 deney grubu öğrencisi ve 29 kontrol grubu öğrencisi ile yürütülmüştür. Çalışmanın verileri; Canlıları Sınıflandıralım Konusu Kavramsal Anlama Testi (CASKAT), Canlıları Sınıflandıralım Konusu Başarı Testi (CASBAT), Fen ve Teknoloji Dersi Tutum Anketi (FETA), yarı-yapılandırılmış sınıf içi gözlemler ve öğrenci ve öğretmen mülakatları ile toplanmıştır. Elde edilen nicel veriler; Wilcoxon İşaretli Sıralar Testi, Mann Whitney U-Testi, bağımlı t-testi, bağımsız t-testi ve ANOVA kullanılarak analiz edilmiştir. Nitel veriler ise nitel veri analiz teknikleri kullanılarak analiz edilmişlerdir. Yapılan uygulamalar sonrasında deney grubunda, kavram testinde yer alan on kavramın her birinde kalıcı kavramsal değişim sağlandığı belirlenirken, kontrol grubunda ?bitkilerde solunum?, ?mikroskobik canlıların günlük hayatımızdaki etkileri? ve ?canlıların sınıflandırılması? ile ilgili kavramlarda kavramsal değişim sağlandığı saptanmıştır. Ayrıca hazırlanan rehber materyallerin öğrencilerin akademik başarılarını kalıcı bir şekilde arttırdığı(F(2,75)= 97.05: p<.05), tutumlarında da istatistiksel olarak anlamlı olmasa da pozitif etkiler meydana getirdiği belirlenmiştir. Sınıf içi gözlemlerde ve mülakatlarda oyun ve drama etkinliklerinin, eğlenerek öğrenme ortamı sağladığı, öğrenmeyi kolaylaştırdığı ve öğrenilenlerin kalıcı olmasına yardımcı olduğu tespit edilmiştir. Çalışmada öğrencilerin sahip olduğu bazı kavram yanılgılarının, eskiçağlarda yaşamış filozofların düşünceleri ile benzerlik gösterdiği saptanmıştır. Elde edilen sonuçlara bağlı olarak bu alanda çalışacak araştırmacılara ve eğitimcilere bazı önerilerde bulunulmuştur.

Özet (Çeviri)

The aim of this study is to develop student and teacher guide materials for ?Classification of Living Things? topic for 5th class science and technology program, appropriate to 5E model enriched with conceptual change texts, games and drama to evaluate their effectiveness. Semi-experimental research desing was used in this study. Student and teacher guided materials including nine activities appropriate to 5E model are developed according to gains ?Classification of Living Things? topic. Pilot applications are done with 5th grade 16 students and one classroom teacher. Main application is carried out with different 5th grade students in the same primary school. The sample consists of 26 experiment and 29 control group students. Data are obtained with; Classification Of Living Things Conceptual Understanding Test (CLTCUT), Classification of Living Things Achievement Test (CLTAT), Attitude Scale Towards Science and Technology Lesson (ASSTL), semi-structured observations in the classroom and student and teacher interviews. The quantitative data are analysed with Wilcoxon Signed Rank Test, Mann Whitney U, İndependent t Test, Dependent t Test and ANOVA. Qualitative data are analysed with using qualitative analyse techniques. At the end of applications, it has seen that there is conceptual change in all ten concepts in experiment group. And only three conceptual change are seen at control group. These are; respiration in plants, effects of microscopic live in daily life and classification of living things concepts. Also it is determined that prepared guided material made a permanent increase in students? achievement (F(2,75)= 97.05: p<.05) and although there isn?t any statistically significant difference in attitudes, it brings out positive effects. Observations in classrooms and interviews showed that game and drama provides the learning environment by having fun, facilitates learning is helpful for permanent learning. Besides, it has determined that some of the alternative conceptions that students have similar with the philosophers? ideas. Some suggestions, depending on the the results obtained are given to the researchers and educators who work in this field.

Benzer Tezler

  1. Çağdaş yönetmen Katie Mitchell'ın reji yöntemi

    The regie method of contemporary director Katie Mitchell

    İSMAİL SAĞIR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Aydın Üniversitesi

    Drama ve Oyunculuk Ana Sanat Dalı

    PROF. MEHMET BİRKİYE

  2. Metatheatre as political satire in Renaissance and twentieth-century English drama

    Rönesans ve yirminci-yüzyıl İngiliz tiyatrosunda siyasi hiciv olarak metatiyatro

    ESRA ÜNLÜ ÇİMEN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    İngiliz Dili ve EdebiyatıAnkara Üniversitesi

    Batı Dilleri ve Edebiyatları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SILA ŞENLEN GÜVENÇ

  3. Dördüncü sınıf öğrencilerinin kavram yanılgılarının giderilmesine ve kavramsal anlamalarına farklı bütünleşik yöntemlerin etkileri

    The effects of different combined methods on the conceptual understanding and the elimination of misconceptions of fourth grade students

    KEVSER KORUMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve ÖğretimBurdur Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FİKRET KORUR

  4. Huızınga'nın oyun kuramına göre toplumsallaşma ve medyanın rolü

    Socialization and the role of media according to Huizinga's game theory

    EZGİ BÜŞRA ÇİNAR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Halkla İlişkilerMarmara Üniversitesi

    Halkla İlişkiler Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CENGİZ ANIK

  5. Leisure as criticism in architectural texts

    Mimarlık metinlerinde bir eleştiri aracı olarak Leisure kavramı

    BERNA GÖL

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BELKIS ULUOĞLU

    PROF. DR. BÜLENT TANJU