Geri Dön

A preliminary study for the development of a real-time strategy game:“Gallipoli Wars”

“Çanakkale Savaşları”gerçek zamanlı strateji oyununun geliştirilmesi için bir ön çalışma

  1. Tez No: 284255
  2. Yazar: RIZA EMRE ORÇUN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. A. ZİYA AKTAŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar grafikleri, Bilgisayar oyunları, Computer graphics, Computer games
  7. Yıl: 2011
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Başkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
  12. Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmada öncelikle bilgisayar oyunu geliştirme süreç ve teknikleri ele alınmıştır. Oyuncu, hikaye, kurallar, amaçlar, prosedürler, çatışma ve mücadele gibi oyunun tasarım öğeleri ve bunların oyun üzerine etkileri incelenmiştir. Bir oyunu oluşturan, grafik motoru ve grafik süreçleri (sabit işlev süreci ve esnek süreç), fizik motoru ve ilgili teknikler (çarpışma denetimi, ışın atma, vb.), oyun programlama (oyun mekanikleri, yapay zeka, senaryo oluşturma ve yönetme sistemleri), görsel içerikler (sahne, 3B modeller, gölgelendirme algoritmaları için 2B haritalar ve 3B animasyonlar) ve işitsel içerikler gibi bileşenler, geliştirme süreçleri ve yaklaşımları ile birlikte ele alınıp incelenmiştir. Bunlar, bir örnek durum çalışması olarak, Türk tarihinin bir parçası olan Çanakkale Savaşlarından bir kesiti konu alan gerçek zamanlı bir 3B strateji oyununa uygulanmıştır.

Özet (Çeviri)

In this study, game development processes and methodologies were examined first. Game design elements like players, story, rules, objectives, procedures, conflict and challenge, and their effect over gameplay were examined and described. Technical components including the render engine and rendering pipeline (fixed function pipeline and flexible pipeline), physics engine and physics related techniques (collision detection, ray-casting, etc.), game codes (for game mechanics, artificial intelligence, scenario creation and management) and artwork contents (game level, 3D models, 2D maps for shaders, skeletal animation and audio assets) that form a game were examined along with their development processes and approaches. They are all applied on a case problem, which is a part of Gallipoli Wars in Turkish history, as a real-time 3D strategy game.

Benzer Tezler

  1. Clostridium botulinum toksininin kantitatif olarak saptanmasında kullanılacak kanatlı immunoglobulinlerine (IGY) dayalı bir immuno real-time pcr testinin geliştirilmesi

    Development an immuno real-time pcr assay for the quantitative determination of clostridium botulinum toxin by using poultry immunoglobulins (IGY)

    ALİ ABDELKAREEM

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    Mikrobiyolojiİstanbul Üniversitesi

    Tıbbi Mikrobiyoloji Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KENAN MİDİLLİ

  2. Akciğer kanseri biyobelirteçlerinin nefes kondensatında tayini için yöntem geliştirilmesi

    Development a method for the determination of lung cancer biomarkers in breath condensate

    EBRU ÇALKAN YILDIRIM

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    KimyaEge Üniversitesi

    Kimya Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FÜSUN PELİT

  3. Tümör tanı ve izlemi için dolaşımdaki serbest DNA'nın tayinine yönelik spesifik bir biyosensör sistemi geliştirilmesi

    Development of A specific biosensor system for the determination of circulating free DNA for tumor diagnosis and monitoring

    ZİHNİ ONUR UYGUN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    BiyokimyaEge Üniversitesi

    Tıbbi Biyokimya Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FERHAN GİRGİN SAĞIN

  4. Determination of the optimal equipment fleet for overburden stripping operation in a surface coal mine with discrete event simulation

    Ayrık olay simülasyonu ile bir açık ocak kömür madenindeki dekapaj kazısı için en uygun filo ekipmanlarının belirlenmesi

    ŞAHABETTİN MERT AYTAÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Maden Mühendisliği ve MadencilikOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Maden Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MUSTAFA ERKAYAOĞLU

  5. Determining the detail design principles of external wall through case study analysis and proposal of a design-support tool prototype

    Vaka analizi yöntemiyle dış duvar detay tasarım ilkelerinin belirlenmesi ve bir tasarım destek aracı prototipi önerisi

    SİNEM EVCİM

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FATİH YAZICIOĞLU