Dynamic voxelization to aid illumination of real-time scenes
Gerçek zamanlı sahnelerin ışıklandırılmasına yardımcı, dinamik voxelleştirme teknikleri
- Tez No: 441758
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. YUSUF SAHİLLİOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2016
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Enformatik Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Teknolojileri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 96
Özet
Bu tezde, gerçek zamanlı sahnelerdeki dolaylı ışıklandırmayı yaklaşık olarak hesap- lama üzerine bir çalışma gerçekleşmiştir. Dolaylı ışiklandırmayı gerçek zamanda hesaplamak için hızlı hesaplanabilien ve çok sayıda dinamik objeleri destekleyen bir voxel veri yapısı tekniği sunuyoruz. Bizim sunduğumuz bu sistem hali hazırda gerçek zamanlı bilgisayar grafiği animasyon metodlarını; örnek olarak, dinamik defrome olmayan objeleri ve iskelet deformasyonuna mağruz kalan objeleri kapsamaktadır. Bizim ortaya koyduğumuz voxel veri yapısı baştan sona dinamik objeler göz önünde tutularak tasarlanmıştır ve her karede dinamik objelerin voxelleştimesine gerek yoktur. Biz yukarıda bahsettiğimiz bu yeni veri yapısını şuanda kullanılmakta olan gerçek zamanlı sahne gerçekleme teknikleri ile beraber elverişli bir koni şeklinde bir ışın fırlatma algoritması ile dolaylı işiklandırma hesaplamısını gerçek zamanda gerçekleştirmeyi amaçlıyoruz.
Özet (Çeviri)
In this thesis, we focus on approximating indirect illumination on real-time applications to visualize realistic scenes. In order to approximate indirect illumination we provide a fast sparse voxel tree structure for highly dynamic scenes. Our system tries to cover traditional real-time animation methods including dynamic non-deforming objects and objects that deform with bone transformations. The voxel scene data structure is designed for fully dynamic objects and eliminates the voxelization of the dynamic objects per frame which in turn facilitates efficient realistic rendering. We combine this new scene information structure with the widely used real-time rendering techniques and these techniques' data structures such as shadow mapping and deferred rendering to provide an efficient cone ray-casting algorithm that achieves global illumination in real-time.
Benzer Tezler
- Dynamic characterization and optimization of additively manufactured tpms lattice structures
Katmanlı üretilen tpms kafes yapılarının dinamik karakterizasyonu ve optimizasyonu
UĞUR ŞİMŞEK
Doktora
İngilizce
2021
Makine MühendisliğiÖzyeğin ÜniversitesiMakine Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. POLAT ŞENDUR
- Anlamsal web tabanlı bir doğal dil soru-cevap sistemi
A semantic web based natural language question answering system
ABDULLAH TALHA KABAKUŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2014
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGazi ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. AYDIN ÇETİN
- Hareketli dijital illüstrasyonlarla görsel hikâye anlatımı: Şahmeran efsanesi
Visual storytelling with dynamic digital illustrations: The legend of Shahmeran
ÖMER DUMAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Güzel SanatlarSüleyman Demirel ÜniversitesiGrafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
PROF. YUSUF KEŞ
- Kānun icrâcılığı ve Türk müziği besteciliği yönüyle Hasan Ferid Alnar
Hasan Ferid Alnar with his kanun performance and Turkish music composition
EMRE ERDOĞAN
- Flüt eğitiminde kullanılan Carl Joachim Andersen Op.41 etüt kitabının incelenmesi
Analysis of Carl Joachim Andersen Op.41 etude book used in flute education
ENGİN SEYHAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
MüzikBurdur Mehmet Akif Ersoy ÜniversitesiGüzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. GÜLTEN CÜCEOĞLU ÖNDER