Dynamic voxelization to aid illumination of real-time scenes
Gerçek zamanlı sahnelerin ışıklandırılmasına yardımcı, dinamik voxelleştirme teknikleri
- Tez No: 441758
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. YUSUF SAHİLLİOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2016
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Enformatik Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Teknolojileri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu tezde, gerçek zamanlı sahnelerdeki dolaylı ışıklandırmayı yaklaşık olarak hesap- lama üzerine bir çalışma gerçekleşmiştir. Dolaylı ışiklandırmayı gerçek zamanda hesaplamak için hızlı hesaplanabilien ve çok sayıda dinamik objeleri destekleyen bir voxel veri yapısı tekniği sunuyoruz. Bizim sunduğumuz bu sistem hali hazırda gerçek zamanlı bilgisayar grafiği animasyon metodlarını; örnek olarak, dinamik defrome olmayan objeleri ve iskelet deformasyonuna mağruz kalan objeleri kapsamaktadır. Bizim ortaya koyduğumuz voxel veri yapısı baştan sona dinamik objeler göz önünde tutularak tasarlanmıştır ve her karede dinamik objelerin voxelleştimesine gerek yoktur. Biz yukarıda bahsettiğimiz bu yeni veri yapısını şuanda kullanılmakta olan gerçek zamanlı sahne gerçekleme teknikleri ile beraber elverişli bir koni şeklinde bir ışın fırlatma algoritması ile dolaylı işiklandırma hesaplamısını gerçek zamanda gerçekleştirmeyi amaçlıyoruz.
Özet (Çeviri)
In this thesis, we focus on approximating indirect illumination on real-time applications to visualize realistic scenes. In order to approximate indirect illumination we provide a fast sparse voxel tree structure for highly dynamic scenes. Our system tries to cover traditional real-time animation methods including dynamic non-deforming objects and objects that deform with bone transformations. The voxel scene data structure is designed for fully dynamic objects and eliminates the voxelization of the dynamic objects per frame which in turn facilitates efficient realistic rendering. We combine this new scene information structure with the widely used real-time rendering techniques and these techniques' data structures such as shadow mapping and deferred rendering to provide an efficient cone ray-casting algorithm that achieves global illumination in real-time.
Benzer Tezler
- Diesel motorları yakıt püskürtme sistemlerinin dinamik simülasyonu
Başlık çevirisi yok
İRFAN KARAGÖZ
Yüksek Lisans
Türkçe
1986
Makine MühendisliğiUludağ ÜniversitesiMakine Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. OĞUZ BORAT
- New algorithms and techniques for microprocessor-controlled PWM induction drives
Başlık çevirisi yok
OSMAN KÜKRER
Doktora
İngilizce
1987
Elektrik ve Elektronik MühendisliğiOrta Doğu Teknik ÜniversitesiElektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. H. BÜLENT ERTAN
- Katı yakıtların akışkan yatakta yakılması ve katı miktarının yatak yüksekliğine etkisi
Combustion of solid fuels in the fkuidized beds and the effects of solid quantity to the height of bed
KAMİL BEKİR KOÇ
Yüksek Lisans
Türkçe
1987
Makine MühendisliğiGazi ÜniversitesiMakine Eğitimi Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ALİ YÜCEL UYAREL
- Deprem etkisindeki yapılarda dinamik yöntemlerle üç boyutta form araştırması
Başlık çevirisi yok
MEHMET EMİN TUNA
Doktora
Türkçe
1985
İnşaat MühendisliğiGazi Üniversitesiİnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. HÜSNÜ CAN
- Cumhuriyet sonrası Türk toplumsal yapı değişimlerinin Ankara Atatürk Bulvarı mekansal yapısında örneklenmesi
Der Ataturk boulevard von Ankara, alsbeispielzu den einflussen der gesellchaftlichen entwicklung der republikanschen Turkeiauf die raumlichen struktur
SARE SAHİL
- Dinamik programlama yöntemi ve Bursa'daki bir işletmeye uygulanması
Başlık çevirisi yok
HAYRETTİN KEMAL SEZEN